Lumipat sa content

Rust · Mga may-ari ng server · Libre

Ipakita ang Rust server na malinaw ang iskedyul ng wipe

Vanilla, 2x, 5x, PvE o malikhaing pagtatayo: libreng pampublikong pahinang nagsasaad ng dalas ng wipe, sumusukat ng uptime nang live at nagbibigay sa komunidad ng pader at mga anunsiyo para magpatuloy sa pagitan ng mga reset.

Pangunahing konsepto

Humanap ng grupo o mag-recruit ng mga manlalaro gamit ang Lobby

Sa Zlobby, hindi ka lang nagba-browse ng mga profile. Gumagawa ka ng Lobby na may layunin, pamantayan at espasyo sa talakayan upang tipunin ang mga tamang tao sa isang partikular na misyon.

Paggawa ng Lobby

Mag-recruit ng mga manlalaro para sa guild, team o event

Inanunsyo ng Lobby kung ano ang gusto mong buuin: ranggo na roster, MMO guild, TTRPG table, Discord squad, carpool o convention group.

Nag-a-apply ang mga miyembro, mag-filter ka ayon sa pamantayan, pagkatapos ay magsisimula ang grupo sa isang nakatuong chat.

  1. 01Paggawa ng Lobby
  2. 02Pamantayan
  3. 03Mga Application
  4. 04Nakatuon na chat

01

Sa Rust, nagsisimula ang lahat sa wipe

Tatlo muna ang tanong ng naghahambing ng Rust server: kailan ang wipe, gaano kadalas, at mananatili ba ang mga blueprint? Ang malinaw na iskedyul, lingguhan, kada dalawang linggo o kasabay ng sapilitang buwanang wipe, ay umiiwas sa mga sorpresang nagpapabakante sa server kasingbilis ng pagkapuno nito.

Sinusukat ng Zlobby ang availability at latency gamit ang Source query protocol na A2S, katulad ng mga monitoring tool sa ecosystem. Ang bilang ng manlalaro, pangalan at mapa ay datos pa ring iniulat ng server at minamarkahang ganoon.

02

Mahahalagang impormasyong inaanunsiyo ng listing

Dalas ng wipe

Araw, dalas at patakaran sa blueprint sa mga anunsiyo: ito ang unang tinitingnan ng manlalaro.

Mga pagbabago at mod

Vanilla, bilis ng pagkuha ng yaman, limitasyong solo/duo/trio, Oxide o Carbon plugin: mga kondisyon ng laro.

Live na sinusukat na status

Regular na sinusuri ang availability at latency. Naipapakita ng matatag na server ang kalidad sa bawat wipe.

Komunidad na nananatili

Pampublikong pader at mga anunsiyo: nabubura ang mapa sa wipe, hindi dapat mabura ang komunidad mo.

03

Address, query port at proteksiyon

Ang query port ng server ang sinusuri. Sa Rust, karaniwan itong mismong game port, 28015 bilang default. Kung hiwalay ang query port ng hosting mo, iyon ang ilagay. Kailangang payagan ng DDoS protection ang papasok na A2S query; kung hindi, magmumukhang offline sa listing ang gumaganang server.

Pinatutunayan ang pagmamay-ari bago ilathala, gamit ang DNS TXT record o manwal na pagsusuri. Pagkatapos, pinamamahalaan ang listing mula sa console ng operator at lumalabas sa direktoryo ng Rust server.

04

Sabihin kung para kanino ang server mo

Magkaiba ang naaakit ng solo/duo/trio server na may vanilla rates at ng 5x na walang limitasyon sa grupo. Ilagay ang mga limitasyon, aktibong moderation, pagtanggap sa agresibong pagro-roam at pangkalahatang tono ng chat. Ito ang hinahanap ng mga manlalarong ilang gabi lang ang bakante bawat linggo. Marami ang gumagamit ng pahinang maghanap ng mga Rust player upang bumuo muna ng team bago pumili ng server.

05

Libre muna, itampok kung kailangan

Libre ang batayang listing nang walang takdang pagtatapos. Binabago ng lingguhang pagtatampok gamit ang credits ang puwesto, hindi ang datos: pareho ang pagsukat sa kasaysayan ng status ng lahat ng server, tampok man o hindi.

Mga karaniwang tanong ng Rust operator

Kailangan ko ba ng Oxide o Carbon plugin para mailista?

Hindi. Karaniwang A2S query ang gamit, na aktibo sa lahat ng dedicated Rust server. Gameplay mo lang ang saklaw ng mga plugin.

Paano ko ipapakita ang iskedyul ng wipe?

Sa paglalarawan at mga anunsiyo ng listing. Ang maagang pag-anunsiyo ng susunod na wipe ang pinakamabisang paraan para mapuno ang server sa unang araw.

May mods ang server ko, dapat ko bang sabihin?

Oo. Dapat nasa listing ang rates, kits, limitasyon sa grupo at plugin na nagbabago ng laro. Nakakadismayang sa laro pa ito matuklasan, at maaari itong humantong sa masasamang review.

Ano ang ipinapakita habang nagre-restart ang server sa wipe?

Ang sinusukat na offline status habang nagre-restart, saka ang pagbalik online. Normal ang maikling paghinto sa wipe at makikita iyon sa kasaysayan.

Kaakibat ba ng Facepunch Studios ang Zlobby?

Hindi. Independiyente ang Zlobby; ang Rust at Facepunch Studios ay pag-aari ng kani-kanilang may hawak.

Nabubura ang mapa, hindi dapat ang reputasyon mo

Ipakita ang iskedyul, patakaran at sinusukat na uptime upang may dahilan ang mga manlalarong bumalik sa bawat wipe.

Ilista ang Rust server ko