Lumipat sa content

Rust · Koponan · Wipe

Humanap ng Rust team na tatagal nang higit sa isang wipe

Solo ka dahil wala ka pang makalaro? Ibahagi ang iskedyul, estilo (farming, PvP, pagtatayo) at oras na nailaro mo. Makakilala ng mga manlalarong magsisimula sa parehong wipe.

Pangunahing konsepto

Humanap ng grupo o mag-recruit ng mga manlalaro gamit ang Lobby

Sa Zlobby, hindi ka lang nagba-browse ng mga profile. Gumagawa ka ng Lobby na may layunin, pamantayan at espasyo sa talakayan upang tipunin ang mga tamang tao sa isang partikular na misyon.

Paggawa ng Lobby

Mag-recruit ng mga manlalaro para sa guild, team o event

Inanunsyo ng Lobby kung ano ang gusto mong buuin: ranggo na roster, MMO guild, TTRPG table, Discord squad, carpool o convention group.

Nag-a-apply ang mga miyembro, mag-filter ka ayon sa pamantayan, pagkatapos ay magsisimula ang grupo sa isang nakatuong chat.

  1. 01Paggawa ng Lobby
  2. 02Pamantayan
  3. 03Mga Application
  4. 04Nakatuon na chat

01

Sa Rust, kailangang magtugma ang ritmo

Halos hindi PvP skill ang dahilan kung bakit nabubuwag ang Rust team, kundi ang ritmo. Iba ang wipe ng nagfa-farm nang tatlong oras gabi-gabi sa pumapasok lang tuwing Sabado. Bago humanap ng kakampi, maging tapat sa oras ng paglalaro, kung naroon ka sa wipe day, at kung ano ang gusto mo sa gitna ng wipe kapag may base na at umiinit ang mapa.

Hindi kumokonekta ang Zlobby sa Steam at hindi nito bineberipika ang oras ng paglalaro. Sariling pahayag ng mga miyembro ang datos para sa pagpapakilala, hindi para sa ranggo.

02

Ano ang nagpapagana sa isang Rust team

Presensya sa wipe day

Sa unang gabi napipili ang puwesto at base: sabihin kung darating ka at kung ilang oras ka makakalaro.

Laki ng grupo

Solo/duo/trio sa server na may limitasyon o mas malaking grupo: binabago ng format ang buong laro.

Malinaw na tungkulin

Farmer, builder, PvP roamer, electrician: mas tumatagal ang koponang naghahati ng trabaho.

Tono ng voice chat

Kalmado sa gitna ng pressure o puro sigawan: ipinapakita ng raid nang alas-tres ng umaga ang tunay na ugali ng grupo.

03

Piliin ang server nang magkakasama bago magsimula

Kalahati ng alitan sa mga team ay mula sa hindi pagkakasundo sa server: vanilla o 2x, limitasyon ng grupo, lingguhan o kada dalawang linggong wipe, may mods o wala. Pagkasunduan ito bago ang unang araw. Ipinapakita ng direktoryo ng Rust server sa Zlobby ang dalas ng wipe at nasukat na status ng mga nakalistang server, bilang magkakatulad na batayan sa pagpili.

Kung nagpapatakbo ka ng sarili mong server, maaari mo rin itong ilista nang libre.

04

Rust Lobby: buo ang team bago mag-spawn sa dalampasigan

Gumawa ng Lobby na may napiling server, dalas ng wipe, oras ng paglalaro at bakanteng puwesto. Makikilala mo sa mga aplikasyon ang gustong sumali bago ibahagi ang lokasyon ng base o mga door code. Ibigay lang ang impormasyong iyon sa mga pinili mo.

Magsimula sa paggawa ng Zlobby account mo, libre ito.

05

Iwasan ang team na nauubusan ng gana sa tatlong araw

Karaniwang pareho ang mga grupong nabubuwag bago matapos ang wipe: madaliang recruitment sa global chat, walang patakaran sa hatian ng loot, at lider na nagtalaga sa sarili at tinatratong personal na imbakan ang mga component. Malaking tulong ang tatlong simpleng nakasulat na patakaran: sino ang namamahala sa pinagsasaluhang loot, sino ang nagpapasya sa raid, at ano ang gagawin kapag nawala ang base.

Mga madalas itanong tungkol sa Rust

Bineberipika ba ng Zlobby ang Rust hours o Steam profile ko?

Hindi. Walang Steam connection: ang mga miyembro ang nagsasaad ng oras at karanasan nila.

Puwede ba akong humanap ng team para sa isang partikular na server?

Oo. Ilagay ang pangalan ng server at dalas ng wipe sa pamagat ng Lobby: ito ang unang batayan ng pagkakatugma.

Baguhan ako. May lugar ba ako sa isang team?

Oo, sa grupong malinaw na tumatanggap ng mga baguhan. Sabihin sa aplikasyon: mas mabilis umusad ang team na magkakasamang nagfa-farm kaysa sa isang baguhang nag-iisa.

Paano ko maiiwasang nakawan ng sarili kong mga kakampi?

Walang website ang makakagarantiya niyan. Malaki ang ibinababa ng panganib kung may nakasulat na patakaran sa hatian ang grupo at paunti-unti ang pagbibigay ng access.

Kaugnay ba ng Facepunch Studios ang Zlobby?

Hindi. Independent ang Zlobby; ang Rust at Facepunch Studios ay pag-aari ng kani-kanilang may-ari.

Magsisimula ang susunod na wipe kahit solo ka pa rin

Ibahagi ang ritmo, estilo at napiling server, at simulan ang unang gabi kasama ang tunay na team.

Humanap ng mga manlalaro ng Rust