Lumipat sa content

Counter-Strike 2 · Mga community server · Libre

Bigyan ng buhay ang iyong CS2 server sa labas ng server browser

Surf, retake, deathmatch, executes o karaniwang laro ng komunidad: libreng pampublikong pahina na may kasalukuyang sinusukat na status, boto at community wall. Ipakita ang pagkakakilanlang hindi kayang ilarawan ng browser sa laro.

Pangunahing konsepto

Humanap ng grupo o mag-recruit ng mga manlalaro gamit ang Lobby

Sa Zlobby, hindi ka lang nagba-browse ng mga profile. Gumagawa ka ng Lobby na may layunin, pamantayan at espasyo sa talakayan upang tipunin ang mga tamang tao sa isang partikular na misyon.

Paggawa ng Lobby

Mag-recruit ng mga manlalaro para sa guild, team o event

Inanunsyo ng Lobby kung ano ang gusto mong buuin: ranggo na roster, MMO guild, TTRPG table, Discord squad, carpool o convention group.

Nag-a-apply ang mga miyembro, mag-filter ka ayon sa pamantayan, pagkatapos ay magsisimula ang grupo sa isang nakatuong chat.

  1. 01Paggawa ng Lobby
  2. 02Pamantayan
  3. 03Mga Application
  4. 04Nakatuon na chat

01

Hindi naikukuwento ng server browser ang kuwento ng server mo

Sa listahan sa laro, ang server mo ay pangalan, ping at bilang ng manlalaro lang. Hindi nakikita ang talagang dahilan para manatili sila: mga patakaran, samahan, takdang oras, komunidad sa Discord at mga plugin. Para rito ang pahina sa Zlobby: pampublikong pahinang ikaw ang sumusulat, na may datos ng availability na hindi mo mapapaganda sa salita.

Sinusuri ng Zlobby ang server gamit ang Source query protocol na A2S, na ginagamit din ng mga tool sa ekosistema ng Valve. Ang availability at latency ay sinusukat; ang pangalan ng server, kasalukuyang mapa at bilang ng manlalaro ay nananatiling datos na iniulat ng makina mo at may ganitong label.

02

Ano ang naibibigay ng pahina sa community server

Malinaw na pagkakakilanlan ng laro

Pangunahing mode, mga mapa, plugin at sariling patakaran: lahat ng hindi masabi ng browser sa laro.

Kasalukuyang A2S status

Regular na sinusuri ang availability, latency at kasalukuyang mapa, at nakaimbak ang kasaysayan sa pahina.

Komunidad na nakikita

Pampublikong wall, anunsiyo ng event at Discord link na may online presence: ang buhay sa paligid ng server.

Napatunayang pagmamay-ari

Pinatutunayan ng DNS record o manwal na pagsusuri na talagang sa operator ang pahina.

03

Paglalagay ng address at query port

Kinokontak ng pagsusuri ang Source query port ng server, na karaniwang 27015. Kung magkahiwalay ang game at query port ng host, ilagay ang sumasagot sa A2S request: ito rin ang gamit ng karaniwang monitoring service. Dapat payagan ng server na may proteksiyon sa DDoS ang papasok na A2S query para patuloy na masukat ang status nito.

Ginagawa at pinamamahalaan ang pahina mula sa console ng operator at makikita sa direktoryo ng CS2 server.

04

Sabihin kung para kanino ang server mo

Magkaiba ang target ng surf server na tumatanggap ng baguhan at seryosong retake server na naghahanap ng regular na manlalaro. Sabihin ang inaasahang antas, wika ng chat, patakaran sa moderation at oras kung kailan talagang may naglalaro. Iyan ang una nilang tanong, at tapat na sinasagot ito ng kasaysayan ng bilang ng manlalaro sa pahina.

May pangkatang bahagi rin ba ang server mo? Maaaring magkakilala ang mga sasali sa pamamagitan ng paghahanap ng kakampi sa CS2 at bumuo ng grupo sa nakalaang Lobby.

05

Libre, may opsyonal na pagtatampok

Libre ang pahina nang walang takdang panahon. Ang lingguhang pagtatampok na binabayaran ng credits ay posisyon lang sa direktoryo ang binabago, hindi ang datos ng status na pare-pareho ang pagsukat para sa lahat.

Karaniwang tanong ng mga CS2 operator

Lumang CS:GO ang gamit ng server ko. Maaari ko ba itong ilista?

Para sa mga Counter-Strike 2 server ang direktoryo. Pareho ang query protocol, pero dapat tapat na ilarawan ng pahina ang larong talagang pinapatakbo.

Kailangan ba ng plugin sa server?

Hindi. Karaniwang A2S query ng Source engine ang gamit ng pagsusuri, na aktibo bilang default sa dedicated server.

Kailangan ba ang GSLT, ang Steam game server login token?

Hindi. Sa iyo at sa Valve lang ang token. Hindi ito kailangan ng Zlobby at hinding-hindi ito hihingin.

Puwede bang maglista ng maraming server?

Oo. Bawat server ay may sariling pahina, pagpapatunay ng pagmamay-ari at kasaysayan ng status.

Kaugnay ba ng Valve ang Zlobby?

Hindi. Independent ang Zlobby; ang Counter-Strike, Steam at Valve ay pag-aari ng kani-kanilang may-ari.

Ang magandang community server ay karapat-dapat matagpuan

Ilarawan ang mode, mga patakaran at mga oras na pinakamaraming naglalaro, at hayaan ang sinusukat na status na magpatunay sa natitira.

Ilista ang CS2 server ko