ข้ามไปยังเนื้อหา

Rust · เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ · ฟรี

นำเสนอเซิร์ฟเวอร์ Rust โดยให้ตาราง wipe เห็นชัดเป็นอันดับแรก

Vanilla, 2x, 5x, PvE หรือสร้างสรรค์สิ่งก่อสร้าง: หน้าสาธารณะฟรีบอกความถี่ wipe วัดเวลาทำงานแบบสด และให้ชุมชนมีพื้นที่พูดคุยกับประกาศเพื่ออยู่ต่อระหว่างสองรอบรีเซ็ต

แนวคิดหลัก

ค้นหากลุ่มหรือรับสมัครผู้เล่นด้วย Lobby

ใน Zlobby คุณไม่ได้เพียงแค่เรียกดูโปรไฟล์เท่านั้น คุณสร้างLobbyโดยมีเป้าหมาย เกณฑ์ และพื้นที่อภิปรายเพื่อรวบรวมคนที่เหมาะสมในภารกิจเฉพาะ

การสร้างLobby

รับสมัครผู้เล่นสำหรับกิลด์ ทีม หรืออีเวนต์

Lobbyจะประกาศสิ่งที่คุณต้องการสร้าง: บัญชีรายชื่อจัดอันดับ, กิลด์ MMO, ตาราง TTRPG, ทีม Discord, เวรหรือกลุ่มการประชุม

สมัครเป็นสมาชิก คุณกรองตามเกณฑ์ จากนั้นกลุ่มจะเริ่มต้นด้วยการแชทเฉพาะ

  1. 01การสร้างLobby
  2. 02เกณฑ์
  3. 03ใบสมัคร
  4. 04แชทเฉพาะ

01

ใน Rust ทุกอย่างเริ่มจาก wipe

คนที่เทียบเซิร์ฟเวอร์ Rust จะถามสามเรื่องก่อน: wipe เมื่อไร บ่อยแค่ไหน และเก็บพิมพ์เขียวไว้หรือไม่ หน้าที่ระบุชัดว่าเป็นรายสัปดาห์ ทุกสองสัปดาห์ หรือตรงกับ wipe บังคับรายเดือน ช่วยเลี่ยงเรื่องไม่คาดคิดที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ว่างเร็วเท่าตอนเต็ม

Zlobby วัดความพร้อมใช้งานและความหน่วงด้วยโปรโตคอลสอบถาม Source หรือ A2S เช่นเดียวกับเครื่องมือติดตามในระบบนิเวศนี้ จำนวนผู้เล่น ชื่อ และแผนที่ยังเป็นค่าที่เซิร์ฟเวอร์แจ้งเอง และมีป้ายระบุไว้

02

ข้อมูลที่มีประโยชน์บนหน้าของคุณ

ความถี่ wipe

วัน ความถี่ และนโยบายพิมพ์เขียวในประกาศ เป็นสิ่งแรกที่ผู้เล่นตรวจสอบ

การปรับแต่งและม็อด

Vanilla อัตราเก็บทรัพยากร จำกัดกลุ่ม solo/duo/trio ปลั๊กอิน Oxide หรือ Carbon: เงื่อนไขการเล่น

สถานะที่วัดสด

ตรวจสอบความพร้อมใช้งานและความหน่วงเป็นประจำ เซิร์ฟเวอร์ที่เสถียรแสดงให้เห็นได้หลัง wipe ทุกครั้ง

ชุมชนที่อยู่ต่อ

พื้นที่สาธารณะและประกาศ: wipe ลบแผนที่ แต่ไม่ควรลบชุมชนของคุณ

03

ที่อยู่ พอร์ตสอบถาม และการป้องกัน

ระบบตรวจสอบใช้พอร์ตสอบถามของเซิร์ฟเวอร์ ใน Rust มักเป็นพอร์ตเกมเอง โดยค่าเริ่มต้นคือ 28015 หากผู้ให้บริการใช้พอร์ตสอบถามแยก ให้กรอกพอร์ตนั้น การป้องกัน DDoS ต้องอนุญาตคำขอ A2S ขาเข้า ไม่เช่นนั้นหน้าจะบอกว่าออฟไลน์ทั้งที่เซิร์ฟเวอร์ทำงานอยู่

ต้องพิสูจน์เจ้าของก่อนเผยแพร่ด้วยระเบียน DNS TXT หรือการตรวจสอบโดยผู้ดูแล จากนั้นจัดการหน้าผ่านคอนโซลผู้ดูแลและแสดงในไดเรกทอรีเซิร์ฟเวอร์ Rust ได้

04

บอกว่าเซิร์ฟเวอร์เหมาะกับผู้เล่นแบบใด

เซิร์ฟเวอร์ solo/duo/trio อัตรา vanilla กับแบบ 5x ไม่จำกัดกลุ่มดึงดูดผู้เล่นต่างกันมาก ระบุขนาดกลุ่ม การดูแลที่มีอยู่ ความยอมรับต่อการออกลาดตระเวนโจมตี และบรรยากาศแชท ผู้เล่นที่มีเวลาแค่ไม่กี่คืนต่อสัปดาห์มองหาข้อมูลนี้ หลายคนใช้หน้าค้นหาผู้เล่น Rust เพื่อจัดทีมก่อนเลือกเซิร์ฟเวอร์

05

เริ่มฟรี โปรโมตเมื่อจำเป็น

รายการพื้นฐานฟรีโดยไม่จำกัดเวลา การโปรโมตรายสัปดาห์ด้วยเครดิตเปลี่ยนตำแหน่ง ไม่เปลี่ยนข้อมูล ประวัติสถานะถูกวัดแบบเดียวกันทุกเซิร์ฟเวอร์ ไม่ว่าจะโปรโมตหรือไม่

คำถามที่พบบ่อยจากผู้ดูแล Rust

ต้องใช้ปลั๊กอิน Oxide หรือ Carbon เพื่อลงรายการไหม?

ไม่ต้อง ระบบใช้คำขอ A2S มาตรฐานที่เปิดในเซิร์ฟเวอร์ Rust แบบเฉพาะทุกเครื่อง ปลั๊กอินเกี่ยวข้องกับรูปแบบการเล่นเท่านั้น

แสดงตาราง wipe อย่างไร?

ใส่ในคำอธิบายและประกาศของหน้ารายการ การแจ้ง wipe ครั้งหน้าล่วงหน้าเป็นวิธีดีที่สุดให้มีผู้เล่นเต็มตั้งแต่วันแรก

เซิร์ฟเวอร์มีม็อด ควรบอกไหม?

ควร อัตราต่าง ๆ ชุดไอเทม ขนาดกลุ่ม และปลั๊กอินที่เปลี่ยนเกมต้องอยู่ในหน้ารายการ การมารู้ตอนเล่นทำให้ผิดหวังและเกิดรีวิวไม่ดี

หน้าแสดงอะไรระหว่างเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ทตอน wipe?

แสดงสถานะออฟไลน์ที่วัดได้ระหว่างรีสตาร์ท แล้วกลับมาออนไลน์ การหยุดสั้น ๆ ตอน wipe เป็นเรื่องปกติและอ่านได้เช่นนั้นในประวัติ

Zlobby เกี่ยวข้องกับ Facepunch Studios ไหม?

ไม่เกี่ยวข้อง Zlobby เป็นบริการอิสระ ส่วน Rust และ Facepunch Studios เป็นของเจ้าของสิทธิ์แต่ละราย

แผนที่ถูกล้าง แต่ชื่อเสียงไม่ควรหายไป

แสดงรอบเวลา กฎ และเวลาทำงานที่วัดได้ เพื่อให้ผู้เล่นมีเหตุผลกลับมาหลัง wipe ทุกครั้ง

ลงเซิร์ฟเวอร์ Rust ของฉัน