Counter-Strike 2 · เซิร์ฟเวอร์ชุมชน · ฟรี
ให้เซิร์ฟเวอร์ CS2 มีชีวิตนอกหน้ารายชื่อในเกม
Surf, retake, deathmatch, executes หรือการเล่นชุมชนแบบดั้งเดิม: หน้าสาธารณะฟรีที่มีสถานะล่าสุดจากการวัด การโหวต และกระดานชุมชน แสดงตัวตนที่หน้ารายชื่อเซิร์ฟเวอร์ในเกมบอกไม่ได้
ค้นหากลุ่มหรือรับสมัครผู้เล่นด้วย Lobby
ใน Zlobby คุณไม่ได้เพียงแค่เรียกดูโปรไฟล์เท่านั้น คุณสร้างLobbyโดยมีเป้าหมาย เกณฑ์ และพื้นที่อภิปรายเพื่อรวบรวมคนที่เหมาะสมในภารกิจเฉพาะ
การสร้างLobby
รับสมัครผู้เล่นสำหรับกิลด์ ทีม หรืออีเวนต์
Lobbyจะประกาศสิ่งที่คุณต้องการสร้าง: บัญชีรายชื่อจัดอันดับ, กิลด์ MMO, ตาราง TTRPG, ทีม Discord, เวรหรือกลุ่มการประชุม
สมัครเป็นสมาชิก คุณกรองตามเกณฑ์ จากนั้นกลุ่มจะเริ่มต้นด้วยการแชทเฉพาะ
- 01การสร้างLobby
- 02เกณฑ์
- 03ใบสมัคร
- 04แชทเฉพาะ
01
หน้ารายชื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้เล่าเรื่องของเซิร์ฟเวอร์คุณ
ในรายชื่อของเกม เซิร์ฟเวอร์คุณมีแค่ชื่อ ค่า ping และจำนวนผู้เล่น สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ต่อจริง ๆ เช่น กฎ บรรยากาศ เวลานัดเล่น ชุมชน Discord และปลั๊กอิน ไม่ได้แสดงอยู่ที่ไหน หน้า Zlobby จึงมีไว้ให้คุณเขียนเรื่องราวต่อสาธารณะ พร้อมข้อมูลความพร้อมใช้งานที่แต่งให้ดูดีเกินจริงไม่ได้
Zlobby ตรวจเซิร์ฟเวอร์ผ่านโปรโตคอลคิวรี Source หรือ A2S ซึ่งเครื่องมือในระบบนิเวศของ Valve ก็ใช้ ความพร้อมใช้งานและความหน่วงเป็นข้อมูลที่วัดจริง ส่วนชื่อเซิร์ฟเวอร์ แผนที่ปัจจุบัน และจำนวนผู้เล่นยังเป็นค่าที่เครื่องของคุณรายงานและมีป้ายระบุไว้
02
หน้ารายการให้อะไรกับเซิร์ฟเวอร์ชุมชน
ตัวตนการเล่นที่ชัดเจน
โหมดหลัก ชุดแผนที่ ปลั๊กอิน และกฎเฉพาะ ทุกสิ่งที่หน้ารายชื่อในเกมบอกไม่ได้
สถานะ A2S ล่าสุด
ตรวจความพร้อมใช้งาน ความหน่วง และแผนที่ปัจจุบันเป็นระยะ พร้อมเก็บประวัติไว้ในหน้ารายการ
ชุมชนที่มองเห็นได้
กระดานสาธารณะ ประกาศกิจกรรม และลิงก์ Discord พร้อมสถานะออนไลน์ แสดงชีวิตรอบเซิร์ฟเวอร์
ยืนยันความเป็นเจ้าของ
ระเบียน DNS หรือการตรวจด้วยคนพิสูจน์ว่าหน้ารายการเป็นของผู้ดูแลจริง
03
กรอกที่อยู่และพอร์ตคิวรี
ระบบตรวจจะสอบถามพอร์ตคิวรี Source ของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งค่าเริ่มต้นคือ 27015 หากผู้ให้บริการแยกพอร์ตเกมกับพอร์ตคิวรี ให้ใส่พอร์ตที่ตอบคำขอ A2S ซึ่งเป็นพอร์ตเดียวกับที่บริการติดตามทั่วไปใช้ เซิร์ฟเวอร์ที่อยู่หลังระบบป้องกัน DDoS ต้องอนุญาตคิวรี A2S ขาเข้าเพื่อให้ยังวัดสถานะได้
สร้างและจัดการหน้ารายการจากคอนโซลผู้ดูแล แล้วหน้าจะปรากฏในไดเรกทอรีเซิร์ฟเวอร์ CS2
04
บอกว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณเหมาะกับใคร
เซิร์ฟเวอร์ surf ที่ต้อนรับมือใหม่กับเซิร์ฟเวอร์ retake จริงจังที่หาผู้เล่นประจำไม่ได้มุ่งหาคนกลุ่มเดียวกัน ระบุระดับที่คาดหวัง ภาษาแชต นโยบายดูแล และเวลาที่มีผู้เล่นจริง นี่คือคำถามแรกที่ผู้เล่นอยากรู้ และประวัติจำนวนผู้เล่นในหน้ารายการตอบได้อย่างตรงไปตรงมา
เซิร์ฟเวอร์ของคุณมีกิจกรรมแบบทีมด้วยไหม? ผู้เล่นที่เข้าร่วมสามารถพบกันผ่านหน้าหาเพื่อนร่วมทีม CS2 และรวมกลุ่มใน Lobby เฉพาะได้
05
ฟรี พร้อมตัวเลือกเพิ่มความโดดเด่น
หน้ารายการฟรีโดยไม่จำกัดเวลา การเพิ่มความโดดเด่นรายสัปดาห์ที่จ่ายด้วยเครดิตเปลี่ยนแค่ตำแหน่งในไดเรกทอรี ไม่เปลี่ยนข้อมูลสถานะที่วัดด้วยวิธีเดียวกันสำหรับทุกคน
คำถามที่ผู้ดูแล CS2 พบบ่อย
เซิร์ฟเวอร์ฉันใช้ CS:GO รุ่นเก่า ลงรายการได้ไหม?
ไดเรกทอรีมุ่งที่เซิร์ฟเวอร์ Counter-Strike 2 แม้โปรโตคอลคิวรีเหมือนกัน แต่หน้ารายการต้องอธิบายเกมที่ให้บริการจริงอย่างตรงไปตรงมา
ต้องมีปลั๊กอินฝั่งเซิร์ฟเวอร์ไหม?
ไม่ ระบบใช้คิวรี A2S มาตรฐานของเอนจิน Source ซึ่งเปิดเป็นค่าเริ่มต้นบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
ต้องใช้ GSLT หรือโทเคนเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์เกมของ Steam ไหม?
ไม่ โทเคนอยู่ระหว่างคุณกับ Valve เท่านั้น Zlobby ไม่จำเป็นต้องใช้และจะไม่ขอเลย
ลงรายการหลายเซิร์ฟเวอร์ได้ไหม?
ได้ แต่ละเซิร์ฟเวอร์มีหน้ารายการ การยืนยันเจ้าของ และประวัติสถานะของตัวเอง
Zlobby เกี่ยวข้องกับ Valve ไหม?
ไม่ Zlobby เป็นอิสระ ส่วน Counter-Strike, Steam และ Valve เป็นของเจ้าของแต่ละราย
เซิร์ฟเวอร์ชุมชนที่ดีควรถูกค้นพบได้
อธิบายโหมด กฎ และช่วงเวลาคนเยอะ แล้วให้สถานะที่วัดจริงยืนยันส่วนที่เหลือ
