Counter-Strike 2 · Fellesskapsservere · Gratis
Gi CS2-serveren et liv utenfor serverlisten
Surf, retake, deathmatch, executes eller klassisk fellesskapsspill: en gratis offentlig side med aktuell målt status, stemmer og en fellesskapsvegg. Identiteten serverlisten i spillet ikke kan vise.
Finn en gruppe eller rekrutter spillere med en Lobby
På Zlobby gjør du mer enn å bla gjennom profiler. Du oppretter en Lobby med et mål, kriterier og en samtale for å samle de rette personene om noe dere vil gjøre sammen.
Lobby
Rekrutter spillere til et laug, lag eller arrangement
En Lobby viser hva du vil samle folk til: et fast lag for rangerte kamper, en MMO-guild, en bordrollespillgruppe, en Discord-gruppe, samkjøring eller et spill- eller animearrangement.
Medlemmer søker, du velger ut fra kriteriene, og gruppen får en egen chat.
- 01Lobby
- 02Kriterier
- 03Søknader
- 04Egen gruppechat
01
Serverlisten forteller ikke historien om serveren din
I spillets liste er serveren et navn, en ping og et spillerantall. Det som faktisk får folk til å bli, som regler, stemning, avtalte spilletider, Discord-fellesskapet og programtillegg, vises ingen steder. Derfor finnes Zlobby-siden: en offentlig side du skriver selv, med tilgjengelighetsdata som ikke kan pyntes på.
Zlobby undersøker serveren via Sources spørreprotokoll A2S, den samme som verktøyene i Valves økosystem bruker. Tilgjengelighet og forsinkelse blir målt; servernavn, gjeldende kart og spillerantall er fortsatt verdier oppgitt av maskinen din og merkes som det.
02
Hva siden gir en fellesskapsserver
En tydelig spillidentitet
Hovedmodus, kartutvalg, programtillegg og egne regler: alt serverlisten i spillet ikke kan fortelle.
Aktuell A2S-status
Tilgjengelighet, forsinkelse og gjeldende kart undersøkes jevnlig, og historikken lagres på siden.
Et synlig fellesskap
Offentlig vegg, arrangementsannonser og Discord-lenke med tilstedeværelse på nett: livet rundt serveren.
Bekreftet eierskap
En DNS-post eller manuell kontroll beviser at siden faktisk tilhører operatøren.
03
Oppgi adresse og spørreport
Kontrollen spør serverens Source-spørreport, vanligvis 27015. Hvis verten skiller spillport og spørreport, oppgir du porten som svarer på A2S-forespørsler. Vanlige overvåkingstjenester bruker samme port. En server bak DDoS-beskyttelse må tillate innkommende A2S-forespørsler for at statusen fortsatt skal kunne måles.
Siden opprettes og administreres fra operatørkonsollen og vises i CS2-serverkatalogen.
04
Fortell hvem serveren passer for
En surfserver som ønsker nybegynnere velkommen og en krevende retakeserver som søker faste spillere, henvender seg ikke til samme publikum. Oppgi forventet nivå, chatspråk, modereringsregler og timene når det faktisk er spillere der. Det er deres viktigste spørsmål, og historikken over spillerantall gir et ærlig svar.
Har serveren også en lagside? Spillere kan finne hverandre gjennom søket etter CS2-lagkamerater og danne grupper i en egen Lobby.
05
Gratis, med valgfri fremheving
Siden er gratis uten tidsgrense. Ukentlig fremheving, betalt med kreditter, endrer bare plasseringen i katalogen, aldri statusdataene, som måles likt for alle.
Vanlige spørsmål fra CS2-operatører
Serveren min kjører gamle CS:GO. Kan jeg registrere den?
Katalogen er rettet mot Counter-Strike 2-servere. Spørreprotokollen er identisk, men siden må ærlig beskrive spillet som faktisk tilbys.
Trenger jeg et programtillegg på serveren?
Nei. Kontrollen bruker Source-motorens vanlige A2S-forespørsler, som er aktivert som standard på en dedikert server.
Trengs GSLT, Steams påloggingstoken for spillservere?
Nei. Tokenet forblir mellom deg og Valve. Zlobby trenger det ikke og vil aldri be om det.
Kan jeg registrere flere servere?
Ja. Hver server får sin egen side, eierskapsbekreftelse og statushistorikk.
Er Zlobby tilknyttet Valve?
Nei. Zlobby er uavhengig; Counter-Strike, Steam og Valve tilhører sine respektive eiere.
En god fellesskapsserver fortjener å bli funnet
Beskriv modus, regler og de travleste timene, og la den målte statusen dokumentere resten.
