Counter-Strike 2 · Pelayan komuniti · Percuma
Hidupkan pelayan CS2 anda di luar senarai pelayan dalam permainan
Surf, retake, deathmatch, executes atau permainan komuniti klasik: halaman awam percuma dengan status semasa yang diukur, undian dan dinding komuniti. Identiti yang tidak dapat ditunjukkan oleh senarai dalam permainan.
Cari kumpulan atau rekrut pemain dengan Lobby
Pada Zlobby, anda bukan sahaja menyemak imbas profil. Anda membuat Lobby dengan matlamat, kriteria dan ruang perbincangan untuk mengumpulkan orang yang tepat di sekitar misi tertentu.
Penciptaan Lobby
Rekrut pemain untuk persatuan, pasukan atau acara
Lobby mengumumkan perkara yang anda ingin bina: senarai kedudukan, persatuan MMO, meja TTRPG, skuad Discord, kumpulan kereta atau kumpulan konvensyen.
Ahli memohon, anda menapis mengikut kriteria, kemudian kumpulan itu bermula dengan sembang khusus.
- 01Penciptaan Lobby
- 02Kriteria
- 03Permohonan
- 04Sembang khusus
01
Senarai pelayan tidak menceritakan kisah pelayan anda
Dalam senarai permainan, pelayan anda cuma nama, ping dan bilangan pemain. Perkara yang membuat pemain kekal, seperti peraturan, suasana, waktu bermain terancang, komuniti Discord dan pemalam, tidak kelihatan. Itulah tujuan halaman Zlobby: halaman awam yang anda tulis sendiri, dengan data ketersediaan yang tidak boleh diperindah.
Zlobby memeriksa pelayan melalui protokol pertanyaan Source, A2S, yang turut digunakan oleh alat dalam ekosistem Valve. Ketersediaan dan kependaman diukur; nama pelayan, peta semasa dan bilangan pemain kekal sebagai nilai yang dilaporkan mesin anda dan dilabelkan sedemikian.
02
Manfaat halaman untuk pelayan komuniti
Identiti permainan yang jelas
Mod utama, pilihan peta, pemalam dan peraturan sendiri: semua yang tidak dapat diterangkan oleh senarai dalam permainan.
Status A2S semasa
Ketersediaan, kependaman dan peta semasa diperiksa secara berkala, dengan sejarah disimpan pada halaman.
Komuniti yang kelihatan
Dinding awam, pengumuman acara dan pautan Discord dengan kehadiran dalam talian: kehidupan di sekitar pelayan.
Pemilikan disahkan
Rekod DNS atau semakan manual membuktikan halaman benar-benar milik pengendali.
03
Memasukkan alamat dan port pertanyaan
Pemeriksaan membuat pertanyaan pada port Source pelayan anda, secara lalai 27015. Jika pengehos memisahkan port permainan dan pertanyaan, masukkan port yang menjawab permintaan A2S: port sama digunakan perkhidmatan pemantauan biasa. Pelayan dengan perlindungan DDoS mesti membenarkan pertanyaan A2S masuk supaya statusnya terus boleh diukur.
Halaman dicipta dan diurus melalui konsol pengendali dan dipaparkan dalam direktori pelayan CS2.
04
Terangkan untuk siapa pelayan anda
Pelayan surf yang menerima pemula dan pelayan retake serius yang mencari pemain tetap tidak menyasarkan orang sama. Nyatakan tahap jangkaan, bahasa sembang, dasar moderasi dan waktu pemain benar-benar hadir. Itulah soalan utama mereka, dan sejarah bilangan pemain menjawabnya dengan jujur.
Pelayan anda juga mempunyai kegiatan berpasukan? Pemain boleh mencari satu sama lain melalui carian rakan sepasukan CS2 dan membentuk kumpulan dalam Lobby khusus.
05
Percuma, dengan sorotan pilihan
Halaman percuma tanpa had masa. Sorotan mingguan yang dibayar dengan kredit hanya mengubah kedudukan dalam direktori, bukannya data status yang diukur dengan cara sama untuk semua orang.
Soalan lazim pengendali CS2
Pelayan saya menggunakan CS:GO lama. Boleh saya senaraikannya?
Direktori ditujukan kepada pelayan Counter-Strike 2. Protokol pertanyaan sama, tetapi halaman mesti menerangkan permainan yang sebenarnya disediakan dengan jujur.
Perlukah pemalam pada pelayan?
Tidak. Pemeriksaan menggunakan pertanyaan A2S standard enjin Source, yang diaktifkan secara lalai pada pelayan khusus.
Adakah GSLT, token log masuk pelayan permainan Steam, diperlukan?
Tidak. Token kekal antara anda dengan Valve. Zlobby tidak memerlukannya dan tidak akan memintanya.
Boleh saya senaraikan beberapa pelayan?
Boleh. Setiap pelayan mendapat halaman, pengesahan pemilikan dan sejarah status sendiri.
Adakah Zlobby bersekutu dengan Valve?
Tidak. Zlobby bebas; Counter-Strike, Steam dan Valve milik pemilik masing-masing.
Pelayan komuniti yang baik patut mudah ditemukan
Terangkan mod, peraturan dan waktu puncak, kemudian biarkan status yang diukur membuktikan selebihnya.
