Langsung ke kandungan
ZlobbyBeta 1.0

Rust · Pasukan · Wipe

Cari pasukan Rust yang kekal lebih daripada satu wipe

Bermain solo kerana belum ada teman? Kongsikan jadual, gaya (mengumpul sumber, PvP, membina) dan jam permainan. Temui pemain yang memulakan wipe yang sama.

Konsep teras

Cari kumpulan atau rekrut pemain dengan Lobby

Pada Zlobby, anda bukan sahaja menyemak imbas profil. Anda membuat Lobby dengan matlamat, kriteria dan ruang perbincangan untuk mengumpulkan orang yang tepat di sekitar misi tertentu.

Penciptaan Lobby

Rekrut pemain untuk persatuan, pasukan atau acara

Lobby mengumumkan perkara yang anda ingin bina: senarai kedudukan, persatuan MMO, meja TTRPG, skuad Discord, kumpulan kereta atau kumpulan konvensyen.

Ahli memohon, anda menapis mengikut kriteria, kemudian kumpulan itu bermula dengan sembang khusus.

  1. 01Penciptaan Lobby
  2. 02Kriteria
  3. 03Permohonan
  4. 04Sembang khusus

01

Dalam Rust, keserasian bergantung pada rentak

Pasukan Rust hampir tidak pernah berpecah kerana kemahiran PvP, tetapi kerana rentak. Pemain yang mengumpul sumber tiga jam setiap malam tidak melalui wipe yang sama seperti pemain yang masuk pada hari Sabtu. Sebelum mencari rakan, nyatakan waktu bermain dengan jujur, sama ada anda hadir pada hari wipe dan apa yang anda mahukan pada pertengahan tempoh, apabila pangkalan siap dan peta semakin tegang.

Zlobby tidak bersambung ke Steam dan tidak mengesahkan jam permainan. Maklumat dinyatakan oleh ahli untuk berkenalan, bukan untuk kedudukan.

02

Perkara yang menjadikan pasukan Rust serasi

Kehadiran pada hari wipe

Malam pertama menentukan lokasi dan pangkalan: nyatakan sama ada anda hadir dan untuk berapa jam.

Saiz kumpulan

Solo/duo/trio pada pelayan dengan had kumpulan atau kumpulan lebih besar: format mengubah keseluruhan permainan.

Peranan yang jelas

Pengumpul sumber, pembina, peronda PvP, juruelektrik: pasukan yang membahagikan kerja bertahan lebih lama.

Nada sembang suara

Tenang ketika tertekan atau saling menjerit: serbuan pukul tiga pagi menunjukkan suasana sebenar kumpulan.

03

Pilih pelayan bersama sebelum bermula

Separuh konflik pasukan berpunca daripada perselisihan tentang pelayan: vanilla atau 2x, had kumpulan, wipe mingguan atau dua minggu sekali, dengan atau tanpa mod. Persetujui kriteria ini sebelum hari pertama. Direktori pelayan Rust Zlobby menunjukkan kekerapan wipe dan status terukur pelayan yang disenaraikan, sebagai asas bersama untuk membuat keputusan.

Jika mengendalikan pelayan sendiri, anda juga boleh menyenaraikannya secara percuma.

04

Lobby Rust: pasukan sebelum muncul di pantai

Cipta Lobby dengan pelayan pilihan, kekerapan wipe, waktu bermain dan kekosongan. Permohonan membolehkan anda mengenali calon sebelum berkongsi kedudukan pangkalan atau kod pintu. Maklumat itu hanya diberikan kepada orang yang anda pilih.

Mulakan dengan mencipta akaun Zlobby anda, percuma.

05

Elakkan pasukan yang kehabisan semangat dalam tiga hari

Kumpulan yang berpecah sebelum wipe berakhir biasanya mempunyai corak sama: pengambilan tergesa-gesa dalam sembang global, tiada peraturan pembahagian rampasan dan ketua lantikan sendiri yang menganggap komponen sebagai simpanan peribadi. Tiga peraturan ringkas bertulis dapat menapis kebanyakan masalah: siapa mengurus rampasan bersama, siapa memutuskan serbuan dan apa yang berlaku jika pangkalan hilang.

Soalan lazim tentang Rust

Adakah Zlobby mengesahkan jam Rust atau profil Steam saya?

Tidak. Tiada sambungan Steam: ahli menyatakan sendiri jam dan pengalaman mereka.

Bolehkah saya mencari pasukan untuk pelayan tertentu?

Ya. Letakkan nama pelayan dan kekerapan wipe dalam tajuk Lobby: itulah kriteria keserasian pertama.

Saya pemain baharu. Adakah tempat untuk saya dalam pasukan?

Ya, dalam kumpulan yang jelas mengalu-alukan pemain baharu. Nyatakannya dalam permohonan: pasukan yang mengumpul sumber bersama maju jauh lebih cepat daripada pemula bersendirian.

Bagaimanakah saya mengelakkan kecurian oleh rakan sendiri?

Tiada laman web boleh menjaminnya. Menyertai kumpulan dengan peraturan pembahagian bertulis dan memberikan akses secara berperingkat mengurangkan risiko dengan banyak.

Adakah Zlobby bersekutu dengan Facepunch Studios?

Tidak. Zlobby bebas; Rust dan Facepunch Studios milik pemilik masing-masing.

Wipe seterusnya bermula walaupun anda masih solo

Nyatakan rentak, gaya dan pelayan pilihan, kemudian mulakan malam pertama dengan pasukan sebenar.

Cari pemain Rust