Panduan permainan
Bubble Reactor · Bangkitkan reaktor
Bidik, manfaatkan pantulan, dan lepaskan rangkaian plasma. Bangun kombo, isi reaktor dengan daya super, dan bertahan di medan gelembung tanpa akhir.
Cara bermain
Hubungkan setidaknya tiga gelembung dengan warna sama. Gelembung yang terlepas dari langit-langit jatuh. Permainan berlanjut tanpa akhir; percobaan berakhir jika masih ada gelembung melewati garis bahaya.
Aturan
Hubungkan setidaknya tiga gelembung dengan warna sama. Gelembung yang terlepas dari langit-langit jatuh. Permainan berlanjut tanpa akhir; percobaan berakhir jika masih ada gelembung melewati garis bahaya.
Tukar
Mouse: bidik dan klik. Sentuh: seret dan lepaskan; kembali ke meriam untuk membatalkan. Panah: bidik; Spasi: tembak; X: tukar bebas; Escape: tutup menu. Kedua gelembung dapat ditukar sesuka hati. Panduan menampilkan pantulan dinding.
Kombo
Setiap tembakan berhasil menambah pengali +0,25, hingga ×5 setelah enam belas keberhasilan. Kegagalan memakai satu perlindungan; keberhasilan memulihkan ketiganya. Tiga kegagalan berturut-turut mengembalikan kombo ke ×1. Pada ×5, reaktor mendapat daya super.
Tips
Kombo
Setiap tembakan berhasil menambah pengali +0,25, hingga ×5 setelah enam belas keberhasilan. Kegagalan memakai satu perlindungan; keberhasilan memulihkan ketiganya. Tiga kegagalan berturut-turut mengembalikan kombo ke ×1. Pada ×5, reaktor mendapat daya super.
Sektor
Gelembung turun sedikit setelah setiap tembakan, tetapi tidak bergerak saat kamu menunggu. Awalnya ada 3 warna dan baris baru setiap 6 tembakan. Setelah 20 tembakan: 4 warna dan baris setiap 5; setelah 45: 5 warna dan baris setiap 4; setelah 75: 6 warna, tetap setiap 4 tembakan. Ritme baru berlaku pada siklus berikutnya. Saat semua gelembung dibersihkan, gelembung baru muncul tanpa kehilangan kombo.
Garis bahaya
Hubungkan setidaknya tiga gelembung dengan warna sama. Gelembung yang terlepas dari langit-langit jatuh. Permainan berlanjut tanpa akhir; percobaan berakhir jika masih ada gelembung melewati garis bahaya.
Skor
Gelembung pecah memberi 10 poin; yang jatuh memberi 20. Kalikan total dengan kombo baru dan bulatkan ke bawah. Kegagalan, menunggu, dan menukar tidak memberi poin. Setiap tembakan berhasil menambah pengali +0,25, hingga ×5 setelah enam belas keberhasilan. Kegagalan memakai satu perlindungan; keberhasilan memulihkan ketiganya. Tiga kegagalan berturut-turut mengembalikan kombo ke ×1. Pada ×5, reaktor mendapat daya super.
Server memverifikasi tembakan dan mencatat hasil setelah kalah. Kamu dapat meninggalkan halaman dan melanjutkan nanti. Putusnya koneksi menjaga percobaan; sinkronisasi berlanjut setelah terhubung kembali.
Kembali ke gamePertanyaan
Aturan
Hubungkan setidaknya tiga gelembung dengan warna sama. Gelembung yang terlepas dari langit-langit jatuh. Permainan berlanjut tanpa akhir; percobaan berakhir jika masih ada gelembung melewati garis bahaya.
Kombo
Setiap tembakan berhasil menambah pengali +0,25, hingga ×5 setelah enam belas keberhasilan. Kegagalan memakai satu perlindungan; keberhasilan memulihkan ketiganya. Tiga kegagalan berturut-turut mengembalikan kombo ke ×1. Pada ×5, reaktor mendapat daya super.
Sektor
Gelembung turun sedikit setelah setiap tembakan, tetapi tidak bergerak saat kamu menunggu. Awalnya ada 3 warna dan baris baru setiap 6 tembakan. Setelah 20 tembakan: 4 warna dan baris setiap 5; setelah 45: 5 warna dan baris setiap 4; setelah 75: 6 warna, tetap setiap 4 tembakan. Ritme baru berlaku pada siklus berikutnya. Saat semua gelembung dibersihkan, gelembung baru muncul tanpa kehilangan kombo.
Skor
Gelembung pecah memberi 10 poin; yang jatuh memberi 20. Kalikan total dengan kombo baru dan bulatkan ke bawah. Kegagalan, menunggu, dan menukar tidak memberi poin.
Mode peringkat
Server memverifikasi tembakan dan mencatat hasil setelah kalah. Kamu dapat meninggalkan halaman dan melanjutkan nanti. Putusnya koneksi menjaga percobaan; sinkronisasi berlanjut setelah terhubung kembali.
