Ugrás a tartalomhoz

Counter-Strike 2 · Közösségi szerverek · Ingyenes

Adj életet a CS2-szerverednek a szerverböngészőn kívül is

Surf, retake, deathmatch, executes vagy hagyományos közösségi játék: ingyenes nyilvános oldal élő mért állapottal, szavazatokkal és közösségi üzenőfallal. Mutasd meg azt az egyéniséget, amelyet a játék szerverböngészője nem tud.

Alapkoncepció

Találj csapatot vagy toborozz játékosokat Lobby segítségével

A Zlobby szolgáltatásban nem csak a profilok között böngészhet. Lobby hoz létre egy céllal, kritériumokkal és egy vitatérrel, hogy összegyűjtse a megfelelő embereket egy adott küldetés köré.

Lobby létrehozása

Toborozz játékosokat céhbe, csapatba vagy eseményre

A Lobby bejelenti, hogy mit szeretnél felépíteni: rangsorolt névsor, MMO céh, TTRPG asztal, Discord osztag, telekocsi vagy kongresszusi csoport.

A tagok jelentkeznek, Ön kritériumok szerint szűr, majd a csoport egy dedikált chattel indul.

  1. 01Lobby létrehozása
  2. 02Kritériumok
  3. 03Jelentkezések
  4. 04Dedikált csevegés

01

A szerverböngésző nem meséli el a szervered történetét

A játék listájában a szervered csak név, ping és játékosszám. Ami maradásra készteti a játékosokat, például a szabályok, hangulat, szervezett időpontok, Discord-közösség és bővítmények, sehol sem látszik. Erre való a Zlobby szerveroldala: te írod a nyilvános bemutatkozást, az elérhetőségi adatokat viszont nem szépítheted meg.

A Zlobby a Source A2S lekérdezési protokolljával vizsgálja a szervert, amelyet a Valve ökoszisztémájának eszközei is használnak. Az elérhetőség és késleltetés mért adat; a szerver neve, aktuális pályája és játékosszámai továbbra is a géped által közölt értékek, és ezt jelöljük is.

02

Mit ad az oldal egy közösségi szervernek?

Világos játékbeli arculat

Fő játékmód, pályakínálat, bővítmények és házirend: minden, amit a játék szerverböngészője nem tud elmondani.

Élő A2S-állapot

Elérhetőség, késleltetés és aktuális pálya rendszeres lekérdezése, az előzmények megőrzésével a szerveroldalon.

Látható közösség

Nyilvános üzenőfal, eseményhirdetések és Discord-link online jelenléttel: a szerver körüli élet.

Ellenőrzött tulajdonjog

DNS-rekord vagy kézi ellenőrzés igazolja, hogy az oldal valóban az üzemeltetőhöz tartozik.

03

A cím és a lekérdezési port megadása

Az ellenőrzés a szerver Source-lekérdezési portját használja, alapértelmezetten a 27015-öt. Ha a szolgáltató külön játék- és lekérdezési portot ad, az A2S-kérésekre válaszolót írd be: a szokásos felügyeleti szolgáltatások is ezt használják. A DDoS-védelem mögötti szervernek engednie kell a bejövő A2S-kéréseket, hogy az állapota mérhető maradjon.

Az oldalt az üzemeltetői konzolban hozod létre és kezeled, és a CS2-szerverkatalógusban jelenik meg.

04

Mondd el, kinek szól a szervered

A kezdőket fogadó surf szerver és az állandó játékosokat kereső, komoly retake szerver nem ugyanazt a közönséget célozza. Add meg az elvárt szintet, a chat nyelvét, a moderálási szabályokat és az időpontokat, amikor tényleg játszanak rajta. Ez érdekli leginkább a játékosokat, és a játékosszám előzményei őszintén válaszolnak rá.

A szerveredhez csapatjáték is tartozik? A csatlakozók a CS2-csapattárskeresőn keresztül találhatnak egymásra, és külön Lobbyban alkothatnak csoportot.

05

Ingyenes, választható kiemeléssel

A szerveroldal időkorlát nélkül ingyenes. A kredittel fizetett heti kiemelés csak a katalógusbeli helyezést módosítja, az állapotadatokat soha. Ezeket mindenkinek ugyanúgy mérjük.

CS2-üzemeltetők gyakori kérdései

A szerverem a régi CS:GO-t futtatja. Hozzáadhatom?

A katalógus Counter-Strike 2-szervereknek szól. A lekérdezési protokoll azonos, de az oldalnak őszintén kell bemutatnia a ténylegesen futó játékot.

Szükséges szerveroldali bővítmény?

Nem. Az ellenőrzés a Source motor szokásos A2S-lekérdezéseit használja, amelyek dedikált szerveren alapértelmezetten engedélyezettek.

Szükség van a GSLT-re, a Steam játékszerver bejelentkezési tokenjére?

Nem. A token közted és a Valve között marad. A Zlobbynak nincs rá szüksége, és soha nem kéri el.

Több szervert is hozzáadhatok?

Igen. Minden szerver saját oldalt, tulajdonjog-ellenőrzést és állapotelőzményeket kap.

A Zlobby kapcsolatban áll a Valve-val?

Nem. A Zlobby független; a Counter-Strike, a Steam és a Valve a megfelelő tulajdonosokhoz tartozik.

Egy jó közösségi szerver megérdemli, hogy megtalálják

Írd le a módot, a szabályokat és a legforgalmasabb időszakokat, a többit pedig igazolja a mért állapot.

CS2-szerverem hozzáadása