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Merge Numbers : jeu de fusion et de réflexion 2048

Jouer en plein écran

Jouez à Merge Numbers, puzzle de fusion inspiré de 2048 : clavier ou glissements, reprise et classement Zlobby facultatif.

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Règles

  • Toutes les tuiles glissent ensemble. Deux voisines identiques fusionnent une seule fois par coup : leur valeur double et s’ajoute au score. Un 2 ou un 4 apparaît après chaque déplacement valide. Atteignez 2048, puis continuez si vous le souhaitez.
  • Annulez ou rétablissez jusqu’à 32 coups. L’annulation restaure aussi la prochaine tuile aléatoire.
  • Votre partie et votre record restent sur cet appareil. Connecté à Zlobby, le jeu peut aussi sauvegarder via votre compte.

Commandes

  • Flèches ou WASD. Sur écran tactile, glissez dans une direction.

Le guide du jeu

Merge Numbers, le puzzle de fusion 2048

Faites glisser les tuiles lumineuses, fusionnez les nombres identiques et augmentez votre score. Atteignez 2048, puis choisissez de poursuivre.

Comment jouer

La grille comporte 4 lignes et 4 colonnes. Utilisez les flèches ou WASD, ou glissez sur un écran tactile.

  1. Choisir une direction

    Toutes les tuiles glissent ensemble aussi loin que possible. Observez la grille avant chaque coup.

  2. Fusionner les valeurs égales

    Chaque tuile fusionne au plus une fois par coup. Sa valeur doublée s’ajoute au score.

  3. Accueillir la prochaine tuile

    Un déplacement valide fait apparaître un 2 dans 90 % des cas, ou un 4 dans 10 %.

Quelques repères

Garder un coin

Essayez de conserver votre plus grande tuile dans un coin pour organiser les petites valeurs.

Laisser de la place

Les cases vides offrent davantage de choix. Anticipez l’emplacement de la prochaine fusion.

Utiliser l’historique

Annulez ou rétablissez jusqu’à 32 coups. L’annulation restaure aussi la prochaine tuile aléatoire.

Score et classement

Le classement conserve votre meilleur score, calculé à partir d’un journal de coups validé. L’envoi nécessite votre consentement et un compte Zlobby.

Pour arrêter volontairement, choisissez Terminer et enregistrer : la partie se termine avant de proposer l’envoi du score. À la fin naturelle, choisissez Enregistrer mon score.

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Questions sur Merge Numbers

Que se passe-t-il à 2048 ?

Choisissez Continuer pour viser plus haut. Continuer ne soumet pas votre score.

Quand la partie se termine-t-elle ?

Lorsque la grille est pleine et qu’aucune tuile voisine ne peut fusionner.

Puis-je reprendre plus tard ?

Votre partie est sauvegardée sur cet appareil. Reprendre restaure votre grille actuelle.

Chaque commande crée-t-elle une tuile ?

Non. Sans changement de la grille, aucune tuile n’apparaît. Attendre n’ajoute rien non plus.

Une ancienne partie peut-elle être classée ?

Non. Commencez une nouvelle partie pour constituer un journal compatible avec le classement.