略過前往內容
ZlobbyBeta 1.0

Counter-Strike 2 · 組隊 · 戰隊

尋找可靠的 Counter-Strike 2 隊友

找一位夥伴、補齊隊伍,或建立固定 CS2 戰隊。介紹自填程度、熟悉的地圖、時間與期待的溝通品質。

核心理念

用 Lobby 找到團隊或招募玩家

在 Zlobby,你不只是瀏覽個人檔案。你可以建立有目標、條件與討論空間的 Lobby,找到適合一起參加特定活動的人。

建立 Lobby

為公會、隊伍或活動招募玩家

在 Lobby 介紹想成立的團體,例如積分賽隊伍、MMO 公會、桌上角色扮演團、Discord 小隊、共乘或展會同行團。

會員提出申請後,你可以按條件篩選,再與成員透過群組專用聊天開始交流。

  1. 01建立 Lobby
  2. 02標準
  3. 03加入申請
  4. 04群組專用聊天

01

CS2 團隊需要共同基礎,不只是牌位

牌位有助避免程度差距過大,卻無法說明是否準時、如何使用麥克風,或犯錯後的反應。說明想找幾位有空的夥伴、固定小隊,還是一起練地圖與定位的戰隊。

Zlobby 不會讀取你的 Steam 個人檔案或 Counter-Strike 統計。程度由玩家自填,要求的資訊也應與招募目的相稱。

02

提供足夠背景,組成合適隊伍

形式與目標

雙排、組隊、Premier 或團練:說明團隊實際會做什麼。

地圖與定位

列出熟悉的地圖、招募的定位,以及是否想一起練習戰術。

麥克風與語言

說明主要語言、期待的溝通品質,以及可以提出休息的權利。

固定程度

區分臨時約玩,與每週固定安排兩個晚上的戰隊。

03

找到夥伴,告別一個人排隊

想要更穩定的遊戲環境,不一定要成立電競隊。幾個人的 Lobby 就能聚集想好好溝通、與熟面孔一起玩的玩家,免得每場都重新認識隊友。

想把招募範圍介紹得更完整,可以參考我們的尋找隊友綜合指南。

04

建立固定戰隊

說明誰負責組織、哪些定位仍有空缺,以及如何做決定。申請能讓彼此比較期待,再透過幾場試玩評估是否合拍,不強迫任何人承諾加入。

先建立免費 Zlobby 帳號,再用 Lobby 頻道分開管理公告、可參加時間與討論。

05

別讓「認真」變成攻擊人的藉口

戰隊可以追求進步,而不接受辱罵、輕視或公開羞辱。說明哪些回饋是允許的、何時提出,以及成員可以自由離開。平和的規則往往能吸引更穩定參與的玩家。

CS2 常見問題

Zlobby 會驗證 CS2 牌位嗎?

不會。程度由玩家自行填寫,也不保證與 Steam 同步。

可以只找組隊夥伴,不成立電競隊嗎?

可以。只要說明想找幾位玩家,以及希望多久一起玩一次。

可以要求一定要有麥克風嗎?

可以,但要事先說清楚,也不要對偏好其他團隊的人施壓。

如何減少不符合條件的申請?

在標題或開頭幾行寫下形式、自填程度、語言與時間。

Zlobby 與 Valve 有關聯嗎?

沒有。Zlobby 為獨立服務;Counter-Strike、Steam 與 Valve 分別屬於各自的權利持有人。

組成清楚共同目標的 CS2 團隊

介紹形式、地圖與時間,再認識想要相同安排的隊友。

尋找 CS2 隊友