Counter-Strike 2 · 社群伺服器 · 免費
讓 CS2 伺服器在遊戲內清單之外,也有自己的生活
Surf、retake、deathmatch、executes 或經典社群玩法:免費公開頁面提供最新實測狀態、投票與社群留言牆,呈現遊戲內伺服器清單無法展現的個性。
用 Lobby 找到團隊或招募玩家
在 Zlobby,你不只是瀏覽個人檔案。你可以建立有目標、條件與討論空間的 Lobby,找到適合一起參加特定活動的人。
建立 Lobby
為公會、隊伍或活動招募玩家
在 Lobby 介紹想成立的團體,例如積分賽隊伍、MMO 公會、桌上角色扮演團、Discord 小隊、共乘或展會同行團。
會員提出申請後,你可以按條件篩選,再與成員透過群組專用聊天開始交流。
- 01建立 Lobby
- 02標準
- 03加入申請
- 04群組專用聊天
01
伺服器清單說不出你的伺服器故事
在遊戲內清單中,伺服器只有名稱、ping 與玩家數。真正讓玩家留下的規則、氣氛、固定遊玩時間、Discord 社群及外掛,卻看不見。Zlobby 刊登頁就是為此而設:由你撰寫公開介紹,搭配無法美化的可用性資料。
Zlobby 透過 Source 查詢協定 A2S 檢查伺服器,Valve 生態系的工具也使用相同協定。可用性與延遲是實際測量的;伺服器名稱、目前地圖及玩家數仍是由你的機器回報的值,並會明確標示。
02
刊登頁能為社群伺服器帶來什麼
清楚的玩法定位
主要模式、地圖池、外掛與自訂規則,補足遊戲內清單說不清的內容。
最新 A2S 狀態
定期查詢可用性、延遲及目前地圖,並在刊登頁保留歷史紀錄。
看得見的社群
公開留言牆、活動公告、附線上狀態的 Discord 連結,呈現伺服器周邊的生活。
經驗證的所有權
透過 DNS 紀錄或人工檢查,證明刊登頁確實屬於營運者。
03
輸入位址與查詢連接埠
04
說明你的伺服器適合誰
歡迎新手的 surf 伺服器,和尋找固定玩家、強度較高的 retake 伺服器,目標族群並不相同。請註明期待的程度、聊天語言、管理政策及真正有玩家的時間。這是玩家最想知道的事,刊登頁的玩家數歷史會誠實回答。
伺服器也有團隊活動嗎?加入的玩家可以透過 CS2 隊友搜尋頁認識彼此,並在專屬 Lobby 組隊。
05
免費刊登,可選擇加強曝光
刊登免費且沒有期限。以點數支付的每週加強曝光只改變目錄中的位置,絕不影響狀態資料;所有伺服器都以相同方式測量。
CS2 營運者常見問題
我的伺服器執行舊版 CS:GO,也可以刊登嗎?
目錄主要收錄 Counter-Strike 2 伺服器。查詢協定相同,但刊登頁必須如實描述實際提供的遊戲。
需要安裝伺服器端外掛嗎?
不需要。探測使用 Source 引擎的標準 A2S 查詢,專用伺服器預設會啟用。
需要 GSLT,也就是 Steam 遊戲伺服器登入權杖嗎?
不需要。權杖只由你與 Valve 之間使用,Zlobby 不需要,也絕不會索取。
可以刊登多個伺服器嗎?
可以。每個伺服器都有各自的刊登頁、所有權驗證及狀態歷史。
Zlobby 與 Valve 有關聯嗎?
沒有。Zlobby 是獨立服務;Counter-Strike、Steam 與 Valve 屬於各自的權利人。
好的社群伺服器,值得被找到
介紹模式、規則與熱門時段,再讓實測狀態證明其餘部分。
