ข้ามไปยังเนื้อหา
คอมพิวเตอร์มือถือเล่นแบบผู้เยี่ยมชม

Bubble Reactor · เล่นอิสระ

เล่นแบบเต็มหน้าจอ

เล็งให้แม่น ใช้การสะท้อน และปลดปล่อยพลาสมาเป็นลูกโซ่ สะสมคอมโบ ซูเปอร์ชาร์จรีแอคเตอร์ และเอาตัวรอดในสนามฟองที่ไม่มีวันสิ้นสุด

กำลังโหลด...

กฎ

  • เชื่อมฟองสีเดียวกันอย่างน้อยสามฟองให้แตก ฟองที่ไม่เชื่อมกับเพดานจะตกลงมา เกมดำเนินต่อไปได้ไม่สิ้นสุด และจะจบเมื่อยังมีฟองอยู่เลยเส้นอันตราย
  • การยิงสำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มตัวคูณ 0.25 จนถึง ×5 หลังสำเร็จสิบหกครั้ง ยิงไม่สำเร็จจะใช้เกราะหนึ่งชั้น ส่วนการยิงสำเร็จคืนเกราะทั้งสามชั้น ยิงไม่สำเร็จสามครั้งติดกันจะรีเซ็ตคอมโบเป็น ×1 ที่ ×5 รีแอคเตอร์จะเข้าสู่ซูเปอร์ชาร์จ
  • สนามจะเลื่อนลงเล็กน้อยหลังยิงทุกครั้ง แต่ไม่เลื่อนระหว่างรอ เริ่มด้วย 3 สีและเพิ่มแถวใหม่ทุก 6 ครั้ง เมื่อยิงครบ 20 ครั้งจะมี 4 สีและเพิ่มแถวทุก 5 ครั้ง; ครบ 45 ครั้งเป็น 5 สีและทุก 4 ครั้ง; ครบ 75 ครั้งเป็น 6 สี โดยคงช่วงห่างไว้ที่ 4 ครั้ง จังหวะใหม่เริ่มในรอบถัดไป เมื่อล้างสนามหมดจะเติมใหม่โดยคงคอมโบไว้
  • ฟองที่แตกได้ 10 คะแนน ฟองที่ตกได้ 20 คะแนน นำผลรวมคูณด้วยคอมโบใหม่แล้วปัดเศษลง การยิงไม่สำเร็จ การรอ และการสลับไม่ให้คะแนน

การควบคุม

  • เมาส์: เล็งแล้วคลิก ระบบสัมผัส: ลากเพื่อเล็งแล้วปล่อยเพื่อยิง กลับมาที่ปืนเพื่อยกเลิก ปุ่มลูกศร: เล็ง; Space: ยิง; X: สลับได้อิสระ; Escape: ปิดเมนู สลับฟองสองฟองได้ตามต้องการ เส้นนำแสดงการสะท้อนจากผนัง

คู่มือเกม

Bubble Reactor · ปลุกพลังรีแอคเตอร์

เล็งให้แม่น ใช้การสะท้อน และปลดปล่อยพลาสมาเป็นลูกโซ่ สะสมคอมโบ ซูเปอร์ชาร์จรีแอคเตอร์ และเอาตัวรอดในสนามฟองที่ไม่มีวันสิ้นสุด

วิธีเล่น

เชื่อมฟองสีเดียวกันอย่างน้อยสามฟองให้แตก ฟองที่ไม่เชื่อมกับเพดานจะตกลงมา เกมดำเนินต่อไปได้ไม่สิ้นสุด และจะจบเมื่อยังมีฟองอยู่เลยเส้นอันตราย

  1. กติกา

    เชื่อมฟองสีเดียวกันอย่างน้อยสามฟองให้แตก ฟองที่ไม่เชื่อมกับเพดานจะตกลงมา เกมดำเนินต่อไปได้ไม่สิ้นสุด และจะจบเมื่อยังมีฟองอยู่เลยเส้นอันตราย

  2. สลับ

    เมาส์: เล็งแล้วคลิก ระบบสัมผัส: ลากเพื่อเล็งแล้วปล่อยเพื่อยิง กลับมาที่ปืนเพื่อยกเลิก ปุ่มลูกศร: เล็ง; Space: ยิง; X: สลับได้อิสระ; Escape: ปิดเมนู สลับฟองสองฟองได้ตามต้องการ เส้นนำแสดงการสะท้อนจากผนัง

  3. คอมโบ

    การยิงสำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มตัวคูณ 0.25 จนถึง ×5 หลังสำเร็จสิบหกครั้ง ยิงไม่สำเร็จจะใช้เกราะหนึ่งชั้น ส่วนการยิงสำเร็จคืนเกราะทั้งสามชั้น ยิงไม่สำเร็จสามครั้งติดกันจะรีเซ็ตคอมโบเป็น ×1 ที่ ×5 รีแอคเตอร์จะเข้าสู่ซูเปอร์ชาร์จ

เคล็ดลับ

คอมโบ

การยิงสำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มตัวคูณ 0.25 จนถึง ×5 หลังสำเร็จสิบหกครั้ง ยิงไม่สำเร็จจะใช้เกราะหนึ่งชั้น ส่วนการยิงสำเร็จคืนเกราะทั้งสามชั้น ยิงไม่สำเร็จสามครั้งติดกันจะรีเซ็ตคอมโบเป็น ×1 ที่ ×5 รีแอคเตอร์จะเข้าสู่ซูเปอร์ชาร์จ

เขต

สนามจะเลื่อนลงเล็กน้อยหลังยิงทุกครั้ง แต่ไม่เลื่อนระหว่างรอ เริ่มด้วย 3 สีและเพิ่มแถวใหม่ทุก 6 ครั้ง เมื่อยิงครบ 20 ครั้งจะมี 4 สีและเพิ่มแถวทุก 5 ครั้ง; ครบ 45 ครั้งเป็น 5 สีและทุก 4 ครั้ง; ครบ 75 ครั้งเป็น 6 สี โดยคงช่วงห่างไว้ที่ 4 ครั้ง จังหวะใหม่เริ่มในรอบถัดไป เมื่อล้างสนามหมดจะเติมใหม่โดยคงคอมโบไว้

เส้นอันตราย

เชื่อมฟองสีเดียวกันอย่างน้อยสามฟองให้แตก ฟองที่ไม่เชื่อมกับเพดานจะตกลงมา เกมดำเนินต่อไปได้ไม่สิ้นสุด และจะจบเมื่อยังมีฟองอยู่เลยเส้นอันตราย

คะแนน

ฟองที่แตกได้ 10 คะแนน ฟองที่ตกได้ 20 คะแนน นำผลรวมคูณด้วยคอมโบใหม่แล้วปัดเศษลง การยิงไม่สำเร็จ การรอ และการสลับไม่ให้คะแนน การยิงสำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มตัวคูณ 0.25 จนถึง ×5 หลังสำเร็จสิบหกครั้ง ยิงไม่สำเร็จจะใช้เกราะหนึ่งชั้น ส่วนการยิงสำเร็จคืนเกราะทั้งสามชั้น ยิงไม่สำเร็จสามครั้งติดกันจะรีเซ็ตคอมโบเป็น ×1 ที่ ×5 รีแอคเตอร์จะเข้าสู่ซูเปอร์ชาร์จ

เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบการยิงและบันทึกผลหลังแพ้ ออกจากหน้าแล้วกลับมาเล่นต่อภายหลังได้ เมื่อการเชื่อมต่อขาด เกมจะเก็บความคืบหน้าไว้และซิงค์ต่อหลังเชื่อมต่อใหม่

กลับไปที่เกม

คำถาม

กติกา

เชื่อมฟองสีเดียวกันอย่างน้อยสามฟองให้แตก ฟองที่ไม่เชื่อมกับเพดานจะตกลงมา เกมดำเนินต่อไปได้ไม่สิ้นสุด และจะจบเมื่อยังมีฟองอยู่เลยเส้นอันตราย

คอมโบ

การยิงสำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มตัวคูณ 0.25 จนถึง ×5 หลังสำเร็จสิบหกครั้ง ยิงไม่สำเร็จจะใช้เกราะหนึ่งชั้น ส่วนการยิงสำเร็จคืนเกราะทั้งสามชั้น ยิงไม่สำเร็จสามครั้งติดกันจะรีเซ็ตคอมโบเป็น ×1 ที่ ×5 รีแอคเตอร์จะเข้าสู่ซูเปอร์ชาร์จ

เขต

สนามจะเลื่อนลงเล็กน้อยหลังยิงทุกครั้ง แต่ไม่เลื่อนระหว่างรอ เริ่มด้วย 3 สีและเพิ่มแถวใหม่ทุก 6 ครั้ง เมื่อยิงครบ 20 ครั้งจะมี 4 สีและเพิ่มแถวทุก 5 ครั้ง; ครบ 45 ครั้งเป็น 5 สีและทุก 4 ครั้ง; ครบ 75 ครั้งเป็น 6 สี โดยคงช่วงห่างไว้ที่ 4 ครั้ง จังหวะใหม่เริ่มในรอบถัดไป เมื่อล้างสนามหมดจะเติมใหม่โดยคงคอมโบไว้

คะแนน

ฟองที่แตกได้ 10 คะแนน ฟองที่ตกได้ 20 คะแนน นำผลรวมคูณด้วยคอมโบใหม่แล้วปัดเศษลง การยิงไม่สำเร็จ การรอ และการสลับไม่ให้คะแนน

เกมจัดอันดับ

เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบการยิงและบันทึกผลหลังแพ้ ออกจากหน้าแล้วกลับมาเล่นต่อภายหลังได้ เมื่อการเชื่อมต่อขาด เกมจะเก็บความคืบหน้าไว้และซิงค์ต่อหลังเชื่อมต่อใหม่