Counter-Strike 2 · Communityservrar · Gratis
Ge din CS2-server ett liv utanför serverlistan
Surf, retake, deathmatch, executes eller klassiskt communityspel: en gratis offentlig sida med aktuell uppmätt status, röster och en communityvägg. Visa identiteten som spelets serverlista inte kan förmedla.
Hitta en grupp eller rekrytera spelare med Lobby
På Zlobby kan du både bläddra bland profiler och skapa en Lobby med ett mål, kriterier och en gemensam chatt. Samla rätt personer kring något ni vill göra tillsammans.
Skapande av Lobby
Rekrytera spelare till en guild, ett lag eller ett event
I en Lobby beskriver du vad du vill starta: ett lag för rankat spel, en MMO-guild, en bordsrollspelsgrupp, en Discord-grupp, samåkning eller ett gemensamt besök på ett konvent.
Medlemmar skickar ansökningar, du väljer utifrån dina kriterier och gruppen får en egen chatt.
- 01Skapande av Lobby
- 02Kriterier
- 03Ansökningar
- 04Dedikerad chatt
01
Serverlistan berättar inte din servers historia
I spelets lista är servern ett namn, en ping och ett spelarantal. Det som faktiskt får folk att stanna, som regler, stämning, planerade speltider, Discord-communityn och insticksprogram, syns inte. Därför finns Zlobby-sidan: en offentlig sida som du skriver, med tillgänglighetsdata som inte går att försköna.
Zlobby kontrollerar servern via Sources frågeprotokoll A2S, samma som verktygen i Valves ekosystem använder. Tillgänglighet och fördröjning mäts; servernamn, aktuell karta och spelarantal är fortfarande uppgifter från din maskin och märks som sådana.
02
Det här ger sidan din communityserver
En tydlig spelidentitet
Huvudläge, kartutbud, insticksprogram och egna regler: allt som spelets serverlista inte kan berätta.
Aktuell A2S-status
Tillgänglighet, fördröjning och aktuell karta kontrolleras regelbundet, och historiken sparas på sidan.
En synlig community
Offentlig vägg, evenemangsannonser och Discord-länk med onlinestatus: livet runt servern.
Verifierat ägarskap
En DNS-post eller manuell kontroll bekräftar att sidan verkligen tillhör operatören.
03
Ange adress och frågeport
Kontrollen anropar serverns Source-frågeport, som normalt är 27015. Om din värdleverantör skiljer mellan spelport och frågeport anger du den som besvarar A2S-frågor. Vanliga övervakningstjänster använder samma port. En server med DDoS-skydd måste tillåta inkommande A2S-frågor för att statusen ska kunna mätas.
Sidan skapas och hanteras i operatörskonsolen och visas i CS2-serverkatalogen.
04
Berätta vem servern är till för
En surfserver som välkomnar nybörjare och en krävande retakeserver som söker stammisar riktar sig inte till samma publik. Ange förväntad nivå, chattspråk, modereringsregler och tider då det faktiskt finns spelare. Det är spelarnas första fråga, och sidans historik över spelarantal ger ett ärligt svar.
Finns det även en lagdel på servern? Spelare kan hitta varandra genom spelarsökningen för CS2 och bilda grupper i en särskild Lobby.
05
Gratis, med valfri framhävning
Sidan är gratis utan tidsgräns. Veckovis framhävning, betald med krediter, ändrar bara din placering i katalogen, aldrig statusuppgifterna. De mäts på samma sätt för alla.
Vanliga frågor från CS2-operatörer
Min server kör gamla CS:GO. Kan jag lista den?
Katalogen är avsedd för Counter-Strike 2-servrar. Frågeprotokollet är identiskt, men sidan måste ärligt beskriva det spel som faktiskt körs.
Behöver jag ett insticksprogram på servern?
Nej. Kontrollen använder Source-motorns vanliga A2S-frågor, som är aktiverade som standard på en dedikerad server.
Behövs GSLT, Steams inloggningstoken för spelservrar?
Nej. Token stannar mellan dig och Valve. Zlobby behöver den inte och kommer aldrig att be om den.
Kan jag lista flera servrar?
Ja. Varje server får en egen sida, egen ägarverifiering och egen statushistorik.
Är Zlobby knutet till Valve?
Nej. Zlobby är oberoende; Counter-Strike, Steam och Valve tillhör sina respektive ägare.
En bra communityserver förtjänar att bli hittad
Beskriv spelläge, regler och de mest aktiva tiderna och låt den uppmätta statusen styrka resten.
