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RPG · Grupos · Lobbies

Encontrar grupo de RPG

No Zlobby (pronuncia-se «the lobby»), crias uma lobby para encontrar jogadores para um RPG: D&D, Pathfinder ou a tua própria criação. Descreves o sistema, o ritmo e o tom na lobby, e depois recrutas os teus jogadores.

01

Um grupo começa por uma lobby

Encontrar jogadores para uma sessão de RPG costuma ser a parte mais difícil. Uma lobby Zlobby deixa-te definir o enquadramento ainda antes da primeira sessão: o sistema (D&D 5e, Pathfinder, um jogo indie ou a tua campanha caseira), o ritmo das partidas, o tom (sério, divertido, narrativo) e quantos jogadores ainda faltam.

Os jogadores interessados candidatam-se, tu aprovas os que encaixam na partida, e toda a gente se organiza no chat da lobby. Também podes candidatar-te a uma lobby já aberta se preferires apenas entrar e jogar.

02

Como funciona

Descreve a lobby

Indica o sistema, o ritmo e o tom e quantos jogadores procuras.

Candidaturas

Os jogadores candidatam-se; vês o perfil deles e fechas o grupo.

Chat da lobby

Um Lobby dedicado para acertar horários e organizar as sessões.

O elenco certo

Escolhe jogadores que combinem com o teu sistema e o teu tom antes de arrancar a campanha.

03

Duas maneiras de entrar numa lobby

Uma pessoa abre uma lobby. Outra procura um grupo. A mesma lobby serve às duas.

Tu abres a lobby

Crias a lobby, escreves o enquadramento e lês as candidaturas. Decides tu quem entra.

Tu procuras um grupo

Abres o diretório público, lês como a lobby está descrita e envias uma nota curta. Não precisas de criar uma lobby para te candidatares.

04

Escreve o enquadramento antes de alguém se candidatar

Quem joga só percebe se a lobby lhe serve pelo que publicas. Uma linha que diz apenas que procuras um grupo não nomeia o jogo, a noite nem o tipo de partida.

O sistema

Nomeia o jogo e a edição: D&D, Pathfinder, um jogo independente ou o teu. As regras da casa ficam na descrição, não como surpresa na primeira sessão.

A forma

Diz se é uma one-shot, um arco curto ou uma campanha, e se a história já começou.

O ritmo

De quanto em quanto se encontram, quanto dura uma sessão e se uma semana falhada parte o grupo.

O tom

Sério, leve ou narrativo, e o que não tem lugar nesta lobby. O ambiente deve perceber-se antes de te escreverem.

Os lugares

Quantas pessoas ainda te faltam e se alguém novo no sistema é bem-vindo.

A língua

A língua que falam mesmo à mesa. Nem sempre é a desta página.

05

Da candidatura à primeira sessão

O lobby é o acordo. O jogo acontece depois, com a ferramenta que já usam.

  1. 01

    A nota

    Quem se candidata escreve uma mensagem curta. Lês essa nota ao lado do perfil, não num monte de conversas.

  2. 02

    A escolha

    Ficas com quem encaixa. Recusas ou ignoras os outros. O grupo fica do tamanho que definiste.

  3. 03

    A sala

    Quando a pessoa entra, o chat do lobby serve para fechar o horário, as expectativas e as perguntas de antes da primeira sessão.

  4. 04

    O jogo em si

    O Zlobby não lança dados, não guarda fichas nem desenha o mapa. Jogam numa mesa física, no Foundry, no Roll20, no Owlbear Rodeo ou num canal de voz. O lobby só guarda quem joga e quando.

06

Mestre ou jogador, encontras o teu lugar

És mestre e procuras grupo para a tua campanha? Cria a lobby, descreve o cenário e recruta. És jogador e só queres entrar numa partida? Candidata-te às lobbies abertas. Novo no recrutamento? O nosso guia sobre como recrutar para a tua guild dá dicas que também servem para um grupo de RPG.

O Zlobby não é só grupos de RPG. Também podes encontrar uma equipa de jogo ou fazer amigos gamers para manter o contacto entre sessões.

Perguntas frequentes

Que sistemas de RPG posso organizar?

Todos. D&D, Pathfinder, um jogo indie ou a tua própria criação: descreves o sistema e as regras caseiras na tua lobby, o enquadramento é definido por ti.

O Zlobby é uma ferramenta de jogo (VTT, dados, fichas)?

Não. O Zlobby serve para encontrar jogadores e organizar o grupo: lobby, candidaturas, chat. Para jogar, usam a ferramenta que preferirem (mesa física, VTT, voz externa).

É grátis?

Sim, criar uma lobby e entrar numa lobby é grátis.

Posso entrar numa lobby sem criar uma?

Claro. Candidatas-te às lobbies abertas de outros mestres e entras numa partida que já está a decorrer.

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