RPG · Grupos · Lobbies
Encontrar grupo de RPG
No Zlobby (pronuncia-se «the lobby»), crias uma lobby para encontrar jogadores para um RPG: D&D, Pathfinder ou a tua própria criação. Descreves o sistema, o ritmo e o tom na lobby, e depois recrutas os teus jogadores.
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Um grupo começa por uma lobby
Encontrar jogadores para uma sessão de RPG costuma ser a parte mais difícil. Uma lobby Zlobby deixa-te definir o enquadramento ainda antes da primeira sessão: o sistema (D&D 5e, Pathfinder, um jogo indie ou a tua campanha caseira), o ritmo das partidas, o tom (sério, divertido, narrativo) e quantos jogadores ainda faltam.
Os jogadores interessados candidatam-se, tu aprovas os que encaixam na partida, e toda a gente se organiza no chat da lobby. Também podes candidatar-te a uma lobby já aberta se preferires apenas entrar e jogar.
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Como funciona
Descreve a lobby
Indica o sistema, o ritmo e o tom e quantos jogadores procuras.
Candidaturas
Os jogadores candidatam-se; vês o perfil deles e fechas o grupo.
Chat da lobby
Um Lobby dedicado para acertar horários e organizar as sessões.
O elenco certo
Escolhe jogadores que combinem com o teu sistema e o teu tom antes de arrancar a campanha.
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Duas maneiras de entrar numa lobby
Uma pessoa abre uma lobby. Outra procura um grupo. A mesma lobby serve às duas.
Tu abres a lobby
Crias a lobby, escreves o enquadramento e lês as candidaturas. Decides tu quem entra.
Tu procuras um grupo
Abres o diretório público, lês como a lobby está descrita e envias uma nota curta. Não precisas de criar uma lobby para te candidatares.
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Escreve o enquadramento antes de alguém se candidatar
Quem joga só percebe se a lobby lhe serve pelo que publicas. Uma linha que diz apenas que procuras um grupo não nomeia o jogo, a noite nem o tipo de partida.
O sistema
Nomeia o jogo e a edição: D&D, Pathfinder, um jogo independente ou o teu. As regras da casa ficam na descrição, não como surpresa na primeira sessão.
A forma
Diz se é uma one-shot, um arco curto ou uma campanha, e se a história já começou.
O ritmo
De quanto em quanto se encontram, quanto dura uma sessão e se uma semana falhada parte o grupo.
O tom
Sério, leve ou narrativo, e o que não tem lugar nesta lobby. O ambiente deve perceber-se antes de te escreverem.
Os lugares
Quantas pessoas ainda te faltam e se alguém novo no sistema é bem-vindo.
A língua
A língua que falam mesmo à mesa. Nem sempre é a desta página.
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Da candidatura à primeira sessão
O lobby é o acordo. O jogo acontece depois, com a ferramenta que já usam.
- 01
A nota
Quem se candidata escreve uma mensagem curta. Lês essa nota ao lado do perfil, não num monte de conversas.
- 02
A escolha
Ficas com quem encaixa. Recusas ou ignoras os outros. O grupo fica do tamanho que definiste.
- 03
A sala
Quando a pessoa entra, o chat do lobby serve para fechar o horário, as expectativas e as perguntas de antes da primeira sessão.
- 04
O jogo em si
O Zlobby não lança dados, não guarda fichas nem desenha o mapa. Jogam numa mesa física, no Foundry, no Roll20, no Owlbear Rodeo ou num canal de voz. O lobby só guarda quem joga e quando.
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Mestre ou jogador, encontras o teu lugar
És mestre e procuras grupo para a tua campanha? Cria a lobby, descreve o cenário e recruta. És jogador e só queres entrar numa partida? Candidata-te às lobbies abertas. Novo no recrutamento? O nosso guia sobre como recrutar para a tua guild dá dicas que também servem para um grupo de RPG.
O Zlobby não é só grupos de RPG. Também podes encontrar uma equipa de jogo ou fazer amigos gamers para manter o contacto entre sessões.
Perguntas frequentes
Que sistemas de RPG posso organizar?
Todos. D&D, Pathfinder, um jogo indie ou a tua própria criação: descreves o sistema e as regras caseiras na tua lobby, o enquadramento é definido por ti.
O Zlobby é uma ferramenta de jogo (VTT, dados, fichas)?
Não. O Zlobby serve para encontrar jogadores e organizar o grupo: lobby, candidaturas, chat. Para jogar, usam a ferramenta que preferirem (mesa física, VTT, voz externa).
É grátis?
Sim, criar uma lobby e entrar numa lobby é grátis.
Posso entrar numa lobby sem criar uma?
Claro. Candidatas-te às lobbies abertas de outros mestres e entras numa partida que já está a decorrer.
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