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ZlobbyBeta 1.0

RPG · Grupos · Lobbies

Encontre uma mesa de RPG

No Zlobby (pronuncia-se “the lobby”), você cria um Lobby para encontrar jogadores para um RPG: D&D, Pathfinder ou seu próprio homebrew. Você descreve o sistema, o ritmo e o tom no lobby e depois recruta seus jogadores.

01

Todo grupo começa com um Lobby

Encontrar jogadores para uma sessão de RPG costuma ser a parte mais difícil. Um Lobby do Zlobby permite definir as bases antes mesmo da primeira sessão: o sistema (D&D 5e, Pathfinder, um jogo indie ou sua própria campanha homebrew), o ritmo de jogo, o tom (sério, divertido, narrativo) e quantos jogadores ainda faltam.

Os jogadores interessados se candidatam, você aprova quem combina com a partida e todo mundo se organiza no chat do Lobby. Se preferir só sentar e jogar, você também pode se candidatar a um lobby que já está aberto.

02

Como funciona

Descreva o lobby

Informe o sistema, o ritmo e o tom e quantos jogadores você procura.

Candidaturas

Os jogadores se candidatam; você confere o perfil deles e fecha o grupo.

Chat do Lobby

Uma sala exclusiva para fechar os horários e organizar as sessões.

O elenco certo

Escolha jogadores que combinem com o sistema e o tom do grupo antes do início da campanha.

03

Duas maneiras de entrar em um lobby

Uma pessoa abre um lobby. Outra procura um grupo. O mesmo lobby serve para as duas.

Você abre o lobby

Você cria o lobby, escreve o enquadramento e lê as candidaturas. Você decide quem entra.

Você procura um grupo

Você abre o diretório público, lê como o lobby está descrito e envia uma nota curta. Não precisa criar um lobby para se candidatar.

04

Escreva o enquadramento antes de alguém se candidatar

Quem joga só entende se o lobby serve pelo que você publica. Uma linha que só diz que você procura um grupo não diz o jogo, a noite nem o tipo de partida.

O sistema

Diga o jogo e a edição: D&D, Pathfinder, um jogo independente ou o seu. As regras da casa ficam na descrição, não como surpresa na primeira sessão.

A forma

Diga se é uma one-shot, um arco curto ou uma campanha, e se a história já começou.

O ritmo

De quanto em quanto vocês se encontram, quanto dura uma sessão e se uma semana perdida desfaz o grupo.

O tom

Sério, leve ou narrativo, e o que não cabe neste lobby. O clima precisa ficar claro antes de escreverem para você.

Os lugares

Quantas pessoas ainda faltam e se alguém novo no sistema é bem-vindo.

A língua

A língua que vocês falam de verdade na mesa. Nem sempre é a desta página.

05

Da candidatura à primeira sessão

O lobby é o combinado. O jogo acontece depois, com a ferramenta que vocês já usam.

  1. 01

    A nota

    Quem se candidata escreve uma mensagem curta. Você lê essa nota ao lado do perfil, não num monte de conversas.

  2. 02

    A escolha

    Fique com quem encaixa. Recuse ou ignore o resto. O grupo fica do tamanho que você definiu.

  3. 03

    A sala

    Quando a pessoa entra, o chat do lobby serve para fechar o horário, as expectativas e as perguntas de antes da primeira sessão.

  4. 04

    O jogo em si

    O Zlobby não rola dados, não guarda fichas nem desenha o mapa. Vocês jogam numa mesa física, no Foundry, no Roll20, no Owlbear Rodeo ou num canal de voz. O lobby só guarda quem joga e quando.

06

Mestre ou jogador, tem lugar para você

Vai mestrar e está procurando um grupo para a sua campanha? Crie o Lobby, descreva o cenário e recrute. Prefere jogar e só quer entrar em um lobby? Candidate-se aos lobbies abertos. Primeira vez recrutando? Nosso guia sobre como recrutar para sua guilda traz dicas que funcionam igualmente bem para um grupo de RPG.

O Zlobby não se resume a grupos de RPG. Você também pode encontrar uma equipe para jogar ou fazer amigos gamers para manter contato entre as sessões.

Perguntas frequentes

Quais sistemas de RPG posso mestrar?

Todos. D&D, Pathfinder, um jogo indie ou seu próprio homebrew: você descreve o sistema e as regras da casa no seu Lobby e define as bases.

O Zlobby é uma ferramenta para jogar (VTT, dados, fichas de personagem)?

Não. O Zlobby serve para encontrar jogadores e organizar o grupo: Lobby, candidaturas e chat. Para jogar de fato, use o que preferir (mesa presencial, VTT, app de voz externo).

É grátis?

Sim, criar um Lobby e entrar em um lobby é grátis.

Posso só entrar em um lobby, sem criar o meu?

Claro. Você se candidata aos lobbies abertos de outros mestres e entra em uma campanha que já está rolando.

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