Przejdź do treści
KomputerUrządzenie mobilneGraj jako gość

Bubble Reactor · Gra swobodna

Graj na pełnym ekranie

Celuj, wykorzystuj odbicia i uwalniaj kaskady plazmy. Buduj combo, doładuj reaktor i przetrwaj na nieskończonym polu baniek.

Ładowanie...

Zasady

  • Połącz co najmniej trzy bańki tego samego koloru. Odłączone od sufitu spadają. Gra trwa bez końca; kończy się, gdy bańki pozostaną poza linią zagrożenia.
  • Każde trafienie dodaje +0,25 do mnożnika, do ×5 po szesnastu sukcesach. Pudło zużywa jedną osłonę; trafienie odnawia wszystkie trzy. Trzy kolejne pudła przywracają ×1 i wyłączają superdoładowanie.
  • Pole lekko opada po każdym strzale; czekanie go nie przesuwa. Na początku są 3 kolory i nowy rząd co 6 strzałów. Po 20 strzałach: 4 kolory i rząd co 5; po 45: 5 kolorów i rząd co 4; po 75: 6 kolorów, nadal co 4 strzały. Nowe tempo obowiązuje od następnego cyklu. Puste pole zostaje uzupełnione bez utraty combo.
  • Pęknięta bańka: 10 punktów; spadająca: 20. Pomnóż przez nowe combo i zaokrąglij w dół. Pudła, czekanie i zamiana nie dają punktów.

Sterowanie

  • Mysz: celuj i kliknij. Dotyk: przeciągnij i puść; wróć do działa, aby anulować. Strzałki: celowanie; Spacja: strzał; X: dowolna zamiana; Escape: zamknij menu. Wskaźnik pokazuje odbicia.

Poradnik do gry

Bubble Reactor · Obudź reaktor

Celuj, wykorzystuj odbicia i uwalniaj kaskady plazmy. Buduj combo, doładuj reaktor i przetrwaj na nieskończonym polu baniek.

Jak grać

Połącz co najmniej trzy bańki tego samego koloru. Odłączone od sufitu spadają. Gra trwa bez końca; kończy się, gdy bańki pozostaną poza linią zagrożenia.

  1. Zasady

    Połącz co najmniej trzy bańki tego samego koloru. Odłączone od sufitu spadają. Gra trwa bez końca; kończy się, gdy bańki pozostaną poza linią zagrożenia.

  2. Zamień

    Mysz: celuj i kliknij. Dotyk: przeciągnij i puść; wróć do działa, aby anulować. Strzałki: celowanie; Spacja: strzał; X: dowolna zamiana; Escape: zamknij menu. Wskaźnik pokazuje odbicia.

  3. Combo

    Każde trafienie dodaje +0,25 do mnożnika, do ×5 po szesnastu sukcesach. Pudło zużywa jedną osłonę; trafienie odnawia wszystkie trzy. Trzy kolejne pudła przywracają ×1 i wyłączają superdoładowanie.

Wskazówki

Combo

Każde trafienie dodaje +0,25 do mnożnika, do ×5 po szesnastu sukcesach. Pudło zużywa jedną osłonę; trafienie odnawia wszystkie trzy. Trzy kolejne pudła przywracają ×1 i wyłączają superdoładowanie.

Sektor

Pole lekko opada po każdym strzale; czekanie go nie przesuwa. Na początku są 3 kolory i nowy rząd co 6 strzałów. Po 20 strzałach: 4 kolory i rząd co 5; po 45: 5 kolorów i rząd co 4; po 75: 6 kolorów, nadal co 4 strzały. Nowe tempo obowiązuje od następnego cyklu. Puste pole zostaje uzupełnione bez utraty combo.

Linia zagrożenia

Połącz co najmniej trzy bańki tego samego koloru. Odłączone od sufitu spadają. Gra trwa bez końca; kończy się, gdy bańki pozostaną poza linią zagrożenia.

Punkty

Pęknięta bańka: 10 punktów; spadająca: 20. Pomnóż przez nowe combo i zaokrąglij w dół. Pudła, czekanie i zamiana nie dają punktów. Każde trafienie dodaje +0,25 do mnożnika, do ×5 po szesnastu sukcesach. Pudło zużywa jedną osłonę; trafienie odnawia wszystkie trzy. Trzy kolejne pudła przywracają ×1 i wyłączają superdoładowanie.

Serwer sprawdza strzały i zapisuje wynik po porażce. Możesz opuścić stronę i wrócić do gry później. Utrata połączenia zachowuje próbę do wznowienia synchronizacji.

Wróć do gry

Pytania

Zasady

Połącz co najmniej trzy bańki tego samego koloru. Odłączone od sufitu spadają. Gra trwa bez końca; kończy się, gdy bańki pozostaną poza linią zagrożenia.

Combo

Każde trafienie dodaje +0,25 do mnożnika, do ×5 po szesnastu sukcesach. Pudło zużywa jedną osłonę; trafienie odnawia wszystkie trzy. Trzy kolejne pudła przywracają ×1 i wyłączają superdoładowanie.

Sektor

Pole lekko opada po każdym strzale; czekanie go nie przesuwa. Na początku są 3 kolory i nowy rząd co 6 strzałów. Po 20 strzałach: 4 kolory i rząd co 5; po 45: 5 kolorów i rząd co 4; po 75: 6 kolorów, nadal co 4 strzały. Nowe tempo obowiązuje od następnego cyklu. Puste pole zostaje uzupełnione bez utraty combo.

Wynik

Pęknięta bańka: 10 punktów; spadająca: 20. Pomnóż przez nowe combo i zaokrąglij w dół. Pudła, czekanie i zamiana nie dają punktów.

Gra rankingowa

Serwer sprawdza strzały i zapisuje wynik po porażce. Możesz opuścić stronę i wrócić do gry później. Utrata połączenia zachowuje próbę do wznowienia synchronizacji.