Counter-Strike 2 · Serwery społecznościowe · Bezpłatnie
Daj serwerowi CS2 życie poza przeglądarką serwerów
Surf, retake, deathmatch, executes lub klasyczna gra społecznościowa: bezpłatna strona z bieżącym mierzonym statusem, głosami i tablicą społeczności. Pokaż tożsamość, której lista w grze nie oddaje.
Znajdź grupę lub zrekrutuj graczy z Lobby
Na Zlobby nie tylko przeglądasz profile. Tworzysz Lobby z celem, kryteriami i przestrzenią do dyskusji, aby zgromadzić odpowiednich ludzi wokół konkretnej misji.
Tworzenie Lobby
Rekrutuj graczy do gildii, drużyny lub na wydarzenie
Lobby ogłasza, co chcesz zbudować: skład rankingowy, gildia MMO, stół TTRPG, oddział Discord, wspólne przejazdy lub grupa konwencyjna.
Członkowie zgłaszają się, filtrujesz według kryteriów, następnie grupa rozpoczyna się od dedykowanego czatu.
- 01Tworzenie Lobby
- 02Kryteria
- 03Wnioski
- 04Dedykowany czat
01
Przeglądarka serwerów nie opowiada historii twojego
Na liście w grze twój serwer to nazwa, ping i liczba graczy. Nigdzie nie widać tego, co zatrzymuje ich na dłużej: zasad, atmosfery, ustalonych godzin, społeczności Discord i wtyczek. Temu służy wpis Zlobby: samodzielnie opisana publiczna strona z danymi dostępności, których nie da się upiększyć.
Zlobby sprawdza serwer przez protokół zapytań Source, A2S, używany również przez narzędzia ekosystemu Valve. Dostępność i opóźnienie są mierzone; nazwa serwera, obecna mapa i liczby graczy pozostają danymi podanymi przez twoją maszynę i są odpowiednio oznaczone.
02
Co wpis daje serwerowi społecznościowemu
Wyraźny charakter rozgrywki
Główny tryb, pula map, wtyczki i własne zasady: wszystko, czego nie powie przeglądarka w grze.
Bieżący status A2S
Regularne zapytania o dostępność, opóźnienie i obecną mapę, z historią zachowaną we wpisie.
Widoczna społeczność
Publiczna tablica, zapowiedzi wydarzeń i link Discord z obecnością online: życie wokół serwera.
Zweryfikowana własność
Rekord DNS lub kontrola ręczna potwierdza, że wpis naprawdę należy do operatora.
03
Podawanie adresu i portu zapytań
Sonda odpytuje port Source serwera, domyślnie 27015. Jeśli hosting rozdziela port gry i port zapytań, podaj ten odpowiadający na A2S: korzystają z niego także zwykłe usługi monitoringu. Serwer chroniony przed DDoS musi dopuszczać przychodzące zapytania A2S, aby jego status dało się nadal mierzyć.
Wpis utworzysz w konsoli operatora, gdzie możesz nim zarządzać. Pojawi się on w katalogu serwerów CS2.
04
Powiedz, dla kogo jest twój serwer
Serwer surf witający początkujących i wymagający serwer retake szukający stałych graczy nie celują w tę samą grupę. Podaj oczekiwany poziom, język czatu, zasady moderacji oraz godziny, kiedy rzeczywiście są gracze. To ich pierwsze pytanie, a historia liczby graczy we wpisie odpowiada uczciwie.
Twój serwer ma też stronę drużynową? Dołączający gracze mogą odnaleźć się przez szukanie partnerów do CS2 i tworzyć zespoły w osobnym Lobby.
05
Bezpłatnie, z opcjonalnym wyróżnieniem
Wpis jest bezpłatny bez limitu czasu. Tygodniowe wyróżnienie opłacane kredytami zmienia tylko pozycję w katalogu, nigdy dane statusu, mierzone tak samo dla wszystkich.
Częste pytania operatorów CS2
Mój serwer działa na starym CS:GO. Czy mogę go dodać?
Katalog jest przeznaczony dla serwerów Counter-Strike 2. Protokół zapytań jest identyczny, lecz wpis musi uczciwie wskazywać faktycznie obsługiwaną grę.
Czy potrzebuję wtyczki na serwerze?
Nie. Sonda używa standardowych zapytań A2S silnika Source, domyślnie włączonych na serwerze dedykowanym.
Czy potrzebny jest GSLT, token logowania serwera gry Steam?
Nie. Token pozostaje między tobą a Valve. Zlobby go nie potrzebuje i nigdy o niego nie poprosi.
Czy mogę dodać kilka serwerów?
Tak. Każdy serwer ma własny wpis, weryfikację własności i historię statusu.
Czy Zlobby jest powiązane z Valve?
Nie. Zlobby jest niezależne; Counter-Strike, Steam i Valve należą do swoich właścicieli.
Dobry serwer społecznościowy zasługuje na to, by go znaleźć
Opisz tryb, zasady i godziny szczytu, a resztę niech potwierdzi mierzony status.
