Naar inhoud gaan

Counter-Strike 2 · Communityservers · Gratis

Geef je CS2-server een leven buiten de serverbrowser

Surf, retake, deathmatch, executes of klassiek communityspel: een gratis openbare pagina met live gemeten status, stemmen en een communityprikbord. De identiteit die de browser in het spel niet kan laten zien.

Kernconcept

Vind een groep of werf spelers met een Lobby

Op Zlobby kun je meer dan profielen bekijken. Maak een Lobby met een doel, criteria en een gezamenlijke chat om de juiste mensen voor een concreet plan te verzamelen.

Lobby maken

Werf spelers voor een gilde, team of evenement

In een Lobby beschrijf je wat je wilt opzetten: een team voor ranked-wedstrijden, een MMO-gilde, een tafelrollenspelgroep, een Discord-groep, een carpool of een bezoek aan een conventie.

Leden melden zich aan, jij kiest op basis van je criteria en de groep krijgt een eigen chat.

  1. 01Lobby maken
  2. 02Criteria
  3. 03Aanmeldingen
  4. 04Eigen groepschat

01

De serverbrowser vertelt het verhaal van je server niet

In de lijst in het spel is je server een naam, een ping en een spelersaantal. Wat spelers echt laat blijven, zoals regels, sfeer, geplande speeltijden, de Discord-community en plugins, zie je nergens. Daar is de Zlobby-pagina voor: een openbare pagina die je zelf schrijft, met beschikbaarheidsgegevens die je niet mooier kunt maken.

Zlobby controleert je server via het Source-queryprotocol A2S, dat ook de hulpmiddelen binnen het Valve-ecosysteem gebruiken. Beschikbaarheid en vertraging worden gemeten; servernaam, huidige map en spelersaantallen blijven gegevens die je server zelf aanlevert en worden zo aangeduid.

02

Wat de vermelding een communityserver biedt

Een duidelijke spelidentiteit

Hoofdmodus, maps, plugins en huisregels: alles wat de serverbrowser niet vertelt.

Live A2S-status

Beschikbaarheid, vertraging en huidige map worden regelmatig opgevraagd; de geschiedenis blijft op de pagina staan.

Een zichtbare community

Openbaar prikbord, aankondigingen en een Discord-link met online aanwezigheid: het leven rond de server.

Geverifieerd eigendom

Een DNS-record of handmatige controle bewijst dat de vermelding echt bij de beheerder hoort.

03

Adres en querypoort invoeren

De controle bevraagt de Source-querypoort van je server, standaard 27015. Gebruikt je host verschillende spel- en querypoorten, vul dan de poort in die A2S-verzoeken beantwoordt. Reguliere monitoringdiensten gebruiken dezelfde poort. Een server met DDoS-bescherming moet inkomende A2S-verzoeken toestaan om de status meetbaar te houden.

Je maakt en beheert de vermelding in de beheerdersconsole. De pagina verschijnt in het CS2-serveroverzicht.

04

Vertel voor wie je server is

Een surfserver voor beginners en een veeleisende retakeserver die vaste spelers zoekt, richten zich niet op hetzelfde publiek. Vermeld het gewenste niveau, de chattaal, het moderatiebeleid en de uren waarop er echt spelers zijn. Dat willen spelers als eerste weten, en de historische spelersaantallen geven daar een eerlijk antwoord op.

Heeft je server ook een teamkant? Spelers kunnen elkaar vinden via de zoekpagina voor CS2-teamgenoten en groepen vormen in een eigen Lobby.

05

Gratis, met optionele uitlichting

De vermelding is gratis, zonder tijdslimiet. Wekelijkse uitlichting, betaald met credits, verandert alleen je positie in het overzicht, nooit de statusgegevens. Die worden voor iedereen op dezelfde manier gemeten.

Veelgestelde vragen van CS2-beheerders

Mijn server draait nog het oude CS:GO. Mag ik die toevoegen?

Het overzicht richt zich op Counter-Strike 2-servers. Het queryprotocol is hetzelfde, maar de pagina moet eerlijk beschrijven welk spel daadwerkelijk wordt aangeboden.

Heb ik een serverplugin nodig?

Nee. De controle gebruikt standaard A2S-query's van de Source-engine, die op een dedicated server standaard aanstaan.

Is het GSLT, het Steam-aanmeldtoken voor spelservers, nodig?

Nee. Het token blijft tussen jou en Valve. Zlobby heeft het niet nodig en zal er nooit om vragen.

Kan ik meerdere servers toevoegen?

Ja. Elke server krijgt een eigen pagina, eigendomscontrole en statusgeschiedenis.

Is Zlobby verbonden aan Valve?

Nee. Zlobby is onafhankelijk; Counter-Strike, Steam en Valve behoren toe aan hun respectieve eigenaren.

Een goede communityserver verdient het om gevonden te worden

Beschrijf je modus, regels en drukste uren en laat de gemeten status de rest aantonen.

Mijn CS2-server toevoegen