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Rust · Gestori di server · Gratis

Presenta il server Rust mettendo al centro il calendario dei wipe

Vanilla, 2x, 5x, PvE o costruzione creativa: una pagina pubblica gratuita che annuncia la frequenza dei wipe, misura la disponibilità in diretta e offre alla community una bacheca e annunci per restare unita tra due reset.

Concetto chiave

Trova un gruppo o recluta giocatori con una Lobby

Su Zlobby non sfogli solo profili. Crei una Lobby con obiettivo, criteri e spazio di discussione per riunire le persone giuste intorno a una missione precisa.

Creazione Lobby

Recluta giocatori per una gilda, un team o un evento

Una Lobby presenta ciò che vuoi organizzare: una squadra per le partite classificate, una gilda MMO, un gruppo di gioco di ruolo da tavolo, una community Discord, un viaggio condiviso o un gruppo per una convention.

I membri si candidano, filtri per criteri e il gruppo parte con una chat dedicata.

  1. 01Creazione Lobby
  2. 02Criteri
  3. 03Candidature
  4. 04Chat dedicata

01

Su Rust tutto comincia dal wipe

Chi confronta server Rust si pone prima tre domande: quando avviene il wipe, con quale frequenza e se i progetti vengono conservati. Una scheda che chiarisce il ritmo, settimanale, ogni due settimane o insieme al wipe forzato mensile, evita sorprese che svuotano il server tanto rapidamente quanto si era riempito.

Zlobby misura disponibilità e latenza tramite il protocollo di interrogazione Source, A2S, lo stesso degli strumenti di monitoraggio dell'ecosistema. Numero di giocatori, nome e mappa restano valori dichiarati dal server, indicati come tali nella scheda.

02

Le informazioni utili da annunciare

Frequenza dei wipe

Giorno, frequenza e gestione dei progetti negli annunci: la prima cosa che un giocatore controlla.

Modificatori e mod

Vanilla, moltiplicatori di raccolta, limiti solo/duo/trio, plugin Oxide o Carbon: le condizioni di gioco.

Stato misurato in diretta

Disponibilità e latenza controllate regolarmente. Un server stabile si dimostra wipe dopo wipe.

Una community che dura

Bacheca pubblica e annunci: il wipe cancella la mappa, non dovrebbe cancellare la community.

03

Indirizzo, porta query e protezioni

Il controllo interroga la porta query del server. Su Rust di solito coincide con la porta di gioco, 28015 per impostazione predefinita. Se l'hosting usa una porta query dedicata, inserisci quella. Le protezioni DDoS devono lasciar passare le richieste A2S in entrata, altrimenti la scheda mostrerà offline un server che funziona.

Prima della pubblicazione si dimostra la proprietà tramite record DNS TXT o verifica manuale. Poi la scheda si gestisce dalla console del gestore e compare nell'elenco dei server Rust.

04

Spiega a quale pubblico si rivolge il server

Un server solo/duo/trio con valori vanilla e uno 5x senza limiti di gruppo attirano giocatori molto diversi. Specifica limiti, presenza di moderazione attiva, tolleranza verso le pattuglie aggressive e atmosfera della chat. I giocatori che hanno solo qualche sera a settimana cercano proprio questo; molti usano la pagina per trovare giocatori di Rust e formare il gruppo prima di scegliere il server.

05

Gratis all'inizio, in evidenza se serve

La scheda base è gratuita senza limiti di tempo. La promozione settimanale in crediti cambia la posizione nell'elenco, mai i dati: la cronologia dello stato viene misurata allo stesso modo per ogni server, in evidenza o meno.

Domande frequenti dei gestori Rust

Serve un plugin Oxide o Carbon per essere elencati?

No. Il controllo usa richieste A2S standard, attive su qualsiasi server Rust dedicato. I plugin riguardano soltanto il gameplay.

Come mostro il calendario dei wipe?

Nella descrizione e negli annunci della scheda. Annunciare in anticipo il prossimo wipe è il modo migliore per riempire il server dal primo giorno.

Il mio server ha mod: devo dirlo?

Sì. Moltiplicatori, kit, limiti dei gruppi e plugin che cambiano il gioco vanno nella scheda: scoprirli giocando crea delusione e può portare recensioni negative.

Cosa mostra la scheda quando il server riparte al wipe?

Lo stato offline misurato durante il riavvio, poi il ritorno online. Una breve interruzione al wipe è normale e si riconosce nella cronologia.

Zlobby è affiliato a Facepunch Studios?

No. Zlobby è indipendente; Rust e Facepunch Studios appartengono ai rispettivi titolari.

La mappa si azzera, la tua reputazione non dovrebbe

Mostra frequenza, regole e disponibilità misurata e dai ai giocatori un motivo per tornare a ogni wipe.

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