Ugrás a tartalomhoz
SzámítógépMobilJáték vendégként

Bubble Reactor · Szabad játék

Játék teljes képernyőn

Célozz, használd a visszapattanásokat, és indíts plazmakaszkádokat. Építs kombót, töltsd fel a reaktort, és maradj játékban a végtelen buborékmezőn.

Betöltés...

Szabályok

  • Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.
  • Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.
  • A pálya minden lövés után kissé süllyed; várakozás közben nem mozdul. Kezdetben 3 szín van, és 6 lövésenként új sor érkezik. 20 lövés után: 4 szín és 5 lövésenként új sor; 45 után: 5 szín és 4 lövésenként új sor; 75 után: 6 szín, továbbra is 4 lövésenként. Az új ütem a következő ciklustól érvényes. Az üres pálya feltöltődik, a kombó megmarad.
  • Egy kipukkadt buborék 10 pont, egy leesett 20. Az összeget az új kombóval szorozzuk és lefelé kerekítjük. A hibák, a várakozás és a csere nem adnak pontot.

Irányítás

  • Egér: célozz és kattints. Érintés: húzd, majd engedd el; az ágyúhoz visszatérve megszakíthatod a lövést. Nyilak: célzás; Szóköz: lövés; X: szabad csere; Escape: menü bezárása. A két buborék szabadon cserélhető. A segédvonal a falról visszapattanást is mutatja.

Játékútmutató

Bubble Reactor · Ébreszd fel a reaktort

Célozz, használd a visszapattanásokat, és indíts plazmakaszkádokat. Építs kombót, töltsd fel a reaktort, és maradj játékban a végtelen buborékmezőn.

Így játssz

Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.

  1. Szabályok

    Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.

  2. Csere

    Egér: célozz és kattints. Érintés: húzd, majd engedd el; az ágyúhoz visszatérve megszakíthatod a lövést. Nyilak: célzás; Szóköz: lövés; X: szabad csere; Escape: menü bezárása. A két buborék szabadon cserélhető. A segédvonal a falról visszapattanást is mutatja.

  3. Kombó

    Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.

Tippek

Kombó

Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.

Szektor

A pálya minden lövés után kissé süllyed; várakozás közben nem mozdul. Kezdetben 3 szín van, és 6 lövésenként új sor érkezik. 20 lövés után: 4 szín és 5 lövésenként új sor; 45 után: 5 szín és 4 lövésenként új sor; 75 után: 6 szín, továbbra is 4 lövésenként. Az új ütem a következő ciklustól érvényes. Az üres pálya feltöltődik, a kombó megmarad.

Veszélyvonal

Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.

Pontozás

Egy kipukkadt buborék 10 pont, egy leesett 20. Az összeget az új kombóval szorozzuk és lefelé kerekítjük. A hibák, a várakozás és a csere nem adnak pontot. Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.

A szerver ellenőrzi a lövéseket, és vereség után rögzíti az eredményt. Elhagyhatod az oldalt, és később folytathatod. A kapcsolat megszakadása megőrzi a próbát; újracsatlakozáskor folytatódik a szinkronizálás.

Vissza a játékhoz

Kérdések

Szabályok

Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.

Kombó

Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.

Szektor

A pálya minden lövés után kissé süllyed; várakozás közben nem mozdul. Kezdetben 3 szín van, és 6 lövésenként új sor érkezik. 20 lövés után: 4 szín és 5 lövésenként új sor; 45 után: 5 szín és 4 lövésenként új sor; 75 után: 6 szín, továbbra is 4 lövésenként. Az új ütem a következő ciklustól érvényes. Az üres pálya feltöltődik, a kombó megmarad.

Pontszám

Egy kipukkadt buborék 10 pont, egy leesett 20. Az összeget az új kombóval szorozzuk és lefelé kerekítjük. A hibák, a várakozás és a csere nem adnak pontot.

Rangsorolt játék

A szerver ellenőrzi a lövéseket, és vereség után rögzíti az eredményt. Elhagyhatod az oldalt, és később folytathatod. A kapcsolat megszakadása megőrzi a próbát; újracsatlakozáskor folytatódik a szinkronizálás.