Játékútmutató
Bubble Reactor · Ébreszd fel a reaktort
Célozz, használd a visszapattanásokat, és indíts plazmakaszkádokat. Építs kombót, töltsd fel a reaktort, és maradj játékban a végtelen buborékmezőn.
Így játssz
Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.
Szabályok
Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.
Csere
Egér: célozz és kattints. Érintés: húzd, majd engedd el; az ágyúhoz visszatérve megszakíthatod a lövést. Nyilak: célzás; Szóköz: lövés; X: szabad csere; Escape: menü bezárása. A két buborék szabadon cserélhető. A segédvonal a falról visszapattanást is mutatja.
Kombó
Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.
Tippek
Kombó
Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.
Szektor
A pálya minden lövés után kissé süllyed; várakozás közben nem mozdul. Kezdetben 3 szín van, és 6 lövésenként új sor érkezik. 20 lövés után: 4 szín és 5 lövésenként új sor; 45 után: 5 szín és 4 lövésenként új sor; 75 után: 6 szín, továbbra is 4 lövésenként. Az új ütem a következő ciklustól érvényes. Az üres pálya feltöltődik, a kombó megmarad.
Veszélyvonal
Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.
Pontozás
Egy kipukkadt buborék 10 pont, egy leesett 20. Az összeget az új kombóval szorozzuk és lefelé kerekítjük. A hibák, a várakozás és a csere nem adnak pontot. Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.
A szerver ellenőrzi a lövéseket, és vereség után rögzíti az eredményt. Elhagyhatod az oldalt, és később folytathatod. A kapcsolat megszakadása megőrzi a próbát; újracsatlakozáskor folytatódik a szinkronizálás.
Vissza a játékhozKérdések
Szabályok
Kapcsolj össze legalább három azonos színű buborékot. A plafonról leváló buborékok leesnek. A játék végtelenül folytatódik; akkor ér véget, ha buborék marad a veszélyvonalon túl.
Kombó
Minden sikeres lövés +0,25-tel növeli a szorzót, tizenhat siker után legfeljebb ×5-ig. A sikertelen lövés egy védelmet fogyaszt; a siker mindhármat visszatölti. Három egymás utáni hiba ×1-re állítja a kombót. ×5-nél a reaktor szuperfeltöltődik.
Szektor
A pálya minden lövés után kissé süllyed; várakozás közben nem mozdul. Kezdetben 3 szín van, és 6 lövésenként új sor érkezik. 20 lövés után: 4 szín és 5 lövésenként új sor; 45 után: 5 szín és 4 lövésenként új sor; 75 után: 6 szín, továbbra is 4 lövésenként. Az új ütem a következő ciklustól érvényes. Az üres pálya feltöltődik, a kombó megmarad.
Pontszám
Egy kipukkadt buborék 10 pont, egy leesett 20. Az összeget az új kombóval szorozzuk és lefelé kerekítjük. A hibák, a várakozás és a csere nem adnak pontot.
Rangsorolt játék
A szerver ellenőrzi a lövéseket, és vereség után rögzíti az eredményt. Elhagyhatod az oldalt, és később folytathatod. A kapcsolat megszakadása megőrzi a próbát; újracsatlakozáskor folytatódik a szinkronizálás.
