गेम गाइड
Bubble Reactor · रिएक्टर को जगाएँ
निशाना लगाएँ, उछाल का उपयोग करें और प्लाज़्मा की झड़ी छोड़ें। कॉम्बो बनाएँ, रिएक्टर को सुपरचार्ज करें और अनंत बुलबुलों के मैदान में टिके रहें।
कैसे खेलें
एक ही रंग के कम से कम तीन बुलबुले जोड़ें। छत से अलग हुए बुलबुले गिर जाते हैं। खेल बिना अंत के चलता रहता है; खतरे की रेखा के पार बुलबुले बचे रहने पर ही प्रयास समाप्त होता है।
नियम
एक ही रंग के कम से कम तीन बुलबुले जोड़ें। छत से अलग हुए बुलबुले गिर जाते हैं। खेल बिना अंत के चलता रहता है; खतरे की रेखा के पार बुलबुले बचे रहने पर ही प्रयास समाप्त होता है।
बदलें
माउस: निशाना लगाएँ और क्लिक करें। टच: खींचें और छोड़ें; रद्द करने के लिए तोप पर लौटें। तीर: निशाना; Space: शॉट; X: स्वतंत्र अदला-बदली; Escape: मेनू बंद करें। दोनों बुलबुले जितनी बार चाहें बदलें। मार्गदर्शक दीवार से टकराकर लौटने का रास्ता दिखाता है।
कॉम्बो
हर सफल शॉट गुणक में +0.25 जोड़ता है, सोलह सफलताओं के बाद अधिकतम ×5 तक। असफल शॉट एक सुरक्षा चार्ज खर्च करता है; सफलता तीनों लौटा देती है। लगातार तीन असफल शॉट कॉम्बो को ×1 पर लाते हैं। ×5 पर रिएक्टर सुपरचार्ज हो जाता है।
सुझाव
कॉम्बो
हर सफल शॉट गुणक में +0.25 जोड़ता है, सोलह सफलताओं के बाद अधिकतम ×5 तक। असफल शॉट एक सुरक्षा चार्ज खर्च करता है; सफलता तीनों लौटा देती है। लगातार तीन असफल शॉट कॉम्बो को ×1 पर लाते हैं। ×5 पर रिएक्टर सुपरचार्ज हो जाता है।
सेक्टर
हर शॉट के बाद मैदान थोड़ा नीचे आता है; इंतज़ार करने पर वह नहीं खिसकता। शुरुआत में 3 रंग और हर 6 शॉट पर एक नई पंक्ति आती है। 20 शॉट के बाद 4 रंग और हर 5 शॉट पर नई पंक्ति; 45 के बाद 5 रंग और हर 4 शॉट पर; 75 के बाद 6 रंग, जबकि अंतराल 4 शॉट ही रहता है। नया अंतराल अगले चक्र से लागू होता है। मैदान खाली होने पर वह फिर भरता है और कॉम्बो बना रहता है।
खतरे की रेखा
एक ही रंग के कम से कम तीन बुलबुले जोड़ें। छत से अलग हुए बुलबुले गिर जाते हैं। खेल बिना अंत के चलता रहता है; खतरे की रेखा के पार बुलबुले बचे रहने पर ही प्रयास समाप्त होता है।
अंक
फूटे बुलबुले के 10 अंक और गिरे बुलबुले के 20 अंक मिलते हैं। कुल को नए कॉम्बो से गुणा करके नीचे के पूर्णांक तक लें। असफल शॉट, प्रतीक्षा और अदला-बदली से अंक नहीं मिलते। हर सफल शॉट गुणक में +0.25 जोड़ता है, सोलह सफलताओं के बाद अधिकतम ×5 तक। असफल शॉट एक सुरक्षा चार्ज खर्च करता है; सफलता तीनों लौटा देती है। लगातार तीन असफल शॉट कॉम्बो को ×1 पर लाते हैं। ×5 पर रिएक्टर सुपरचार्ज हो जाता है।
सर्वर शॉट की जाँच करके हार के बाद परिणाम दर्ज करता है। आप पेज छोड़कर बाद में खेल जारी रख सकते हैं। कनेक्शन टूटने पर प्रयास सुरक्षित रहता है; दोबारा जुड़ने पर सिंक जारी होता है।
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नियम
एक ही रंग के कम से कम तीन बुलबुले जोड़ें। छत से अलग हुए बुलबुले गिर जाते हैं। खेल बिना अंत के चलता रहता है; खतरे की रेखा के पार बुलबुले बचे रहने पर ही प्रयास समाप्त होता है।
कॉम्बो
हर सफल शॉट गुणक में +0.25 जोड़ता है, सोलह सफलताओं के बाद अधिकतम ×5 तक। असफल शॉट एक सुरक्षा चार्ज खर्च करता है; सफलता तीनों लौटा देती है। लगातार तीन असफल शॉट कॉम्बो को ×1 पर लाते हैं। ×5 पर रिएक्टर सुपरचार्ज हो जाता है।
सेक्टर
हर शॉट के बाद मैदान थोड़ा नीचे आता है; इंतज़ार करने पर वह नहीं खिसकता। शुरुआत में 3 रंग और हर 6 शॉट पर एक नई पंक्ति आती है। 20 शॉट के बाद 4 रंग और हर 5 शॉट पर नई पंक्ति; 45 के बाद 5 रंग और हर 4 शॉट पर; 75 के बाद 6 रंग, जबकि अंतराल 4 शॉट ही रहता है। नया अंतराल अगले चक्र से लागू होता है। मैदान खाली होने पर वह फिर भरता है और कॉम्बो बना रहता है।
स्कोर
फूटे बुलबुले के 10 अंक और गिरे बुलबुले के 20 अंक मिलते हैं। कुल को नए कॉम्बो से गुणा करके नीचे के पूर्णांक तक लें। असफल शॉट, प्रतीक्षा और अदला-बदली से अंक नहीं मिलते।
रैंक वाला गेम
सर्वर शॉट की जाँच करके हार के बाद परिणाम दर्ज करता है। आप पेज छोड़कर बाद में खेल जारी रख सकते हैं। कनेक्शन टूटने पर प्रयास सुरक्षित रहता है; दोबारा जुड़ने पर सिंक जारी होता है।
