Gabay sa laro
Bubble Reactor · Gisingin ang reactor
Pumuntirya, gamitin ang mga pagtalbog, at magpakawala ng sunod-sunod na plasma. Buuin ang combo, i-supercharge ang reactor, at manatili sa walang katapusang larangan ng mga bubble.
Paano maglaro
Pagdugtungin ang hindi bababa sa tatlong bubble na magkakulay. Nahuhulog ang mga bubble na nahiwalay sa kisame. Walang katapusan ang laro; matatapos lamang ang pagsubok kung may bubble pang lampas sa linya ng panganib.
Mga tuntunin
Pagdugtungin ang hindi bababa sa tatlong bubble na magkakulay. Nahuhulog ang mga bubble na nahiwalay sa kisame. Walang katapusan ang laro; matatapos lamang ang pagsubok kung may bubble pang lampas sa linya ng panganib.
Palitan
Mouse: itutok at i-click. Touch: i-drag at bitawan; bumalik sa kanyon upang kanselahin. Mga arrow: pagpuntirya; Space: tira; X: malayang pagpapalit; Escape: isara ang menu. Malayang palitan ang dalawang bubble. Ipinapakita ng gabay ang pagtalbog sa dingding.
Kombo
Bawat matagumpay na tira ay nagdaragdag ng +0.25 sa multiplier, hanggang ×5 matapos ang labing-anim na tagumpay. Kumokonsumo ng isang proteksiyon ang bigong tira; ibinabalik ng tagumpay ang tatlo. Tatlong sunod na bigong tira ang nagbabalik sa ×1. Sa ×5, nagiging supercharged ang reactor.
Mga tip
Kombo
Bawat matagumpay na tira ay nagdaragdag ng +0.25 sa multiplier, hanggang ×5 matapos ang labing-anim na tagumpay. Kumokonsumo ng isang proteksiyon ang bigong tira; ibinabalik ng tagumpay ang tatlo. Tatlong sunod na bigong tira ang nagbabalik sa ×1. Sa ×5, nagiging supercharged ang reactor.
Sektor
Bahagyang bumababa ang mga bubble pagkatapos ng bawat tira; hindi sila bumababa habang naghihintay ka. Nagsisimula sa 3 kulay at isang bagong hanay bawat 6 tira. Pagkatapos ng 20 tira: 4 na kulay at hanay bawat 5; pagkatapos ng 45: 5 kulay at hanay bawat 4; pagkatapos ng 75: 6 na kulay, bawat 4 tira pa rin. Sa susunod na siklo magsisimula ang bagong pagitan. Kapag naubos ang mga bubble, muling pupunuin ang laro nang hindi nawawala ang combo.
Linya ng panganib
Pagdugtungin ang hindi bababa sa tatlong bubble na magkakulay. Nahuhulog ang mga bubble na nahiwalay sa kisame. Walang katapusan ang laro; matatapos lamang ang pagsubok kung may bubble pang lampas sa linya ng panganib.
Puntos
Ang pumutok na bubble ay 10 puntos; ang nahulog ay 20. I-multiply ang kabuuan sa bagong combo at i-round down. Walang puntos ang bigong tira, paghihintay, o pagpapalit. Bawat matagumpay na tira ay nagdaragdag ng +0.25 sa multiplier, hanggang ×5 matapos ang labing-anim na tagumpay. Kumokonsumo ng isang proteksiyon ang bigong tira; ibinabalik ng tagumpay ang tatlo. Tatlong sunod na bigong tira ang nagbabalik sa ×1. Sa ×5, nagiging supercharged ang reactor.
Sinusuri ng server ang mga tira at itinatala ang resulta pagkatapos matalo. Maaari kang umalis sa pahina at magpatuloy sa ibang oras. Napapanatili ang pagsubok kapag naputol ang koneksiyon; nagpapatuloy ang pag-sync kapag nakakonekta muli.
Bumalik sa laroMga tanong
Mga tuntunin
Pagdugtungin ang hindi bababa sa tatlong bubble na magkakulay. Nahuhulog ang mga bubble na nahiwalay sa kisame. Walang katapusan ang laro; matatapos lamang ang pagsubok kung may bubble pang lampas sa linya ng panganib.
Kombo
Bawat matagumpay na tira ay nagdaragdag ng +0.25 sa multiplier, hanggang ×5 matapos ang labing-anim na tagumpay. Kumokonsumo ng isang proteksiyon ang bigong tira; ibinabalik ng tagumpay ang tatlo. Tatlong sunod na bigong tira ang nagbabalik sa ×1. Sa ×5, nagiging supercharged ang reactor.
Sektor
Bahagyang bumababa ang mga bubble pagkatapos ng bawat tira; hindi sila bumababa habang naghihintay ka. Nagsisimula sa 3 kulay at isang bagong hanay bawat 6 tira. Pagkatapos ng 20 tira: 4 na kulay at hanay bawat 5; pagkatapos ng 45: 5 kulay at hanay bawat 4; pagkatapos ng 75: 6 na kulay, bawat 4 tira pa rin. Sa susunod na siklo magsisimula ang bagong pagitan. Kapag naubos ang mga bubble, muling pupunuin ang laro nang hindi nawawala ang combo.
Puntos
Ang pumutok na bubble ay 10 puntos; ang nahulog ay 20. I-multiply ang kabuuan sa bagong combo at i-round down. Walang puntos ang bigong tira, paghihintay, o pagpapalit.
Larong may ranggo
Sinusuri ng server ang mga tira at itinatala ang resulta pagkatapos matalo. Maaari kang umalis sa pahina at magpatuloy sa ibang oras. Napapanatili ang pagsubok kapag naputol ang koneksiyon; nagpapatuloy ang pag-sync kapag nakakonekta muli.
