Peliopas
Bubble Reactor · Herätä reaktori
Tähtää, hyödynnä kimmokkeet ja vapauta plasmakaskadeja. Kasvata yhdistelmää, superlataa reaktori ja selviä loputtomalla kuplakentällä.
Näin pelaat
Yhdistä vähintään kolme samanväristä kuplaa. Katosta irronneet kuplat putoavat. Peli jatkuu loputtomasti; vaararajan taakse jäävät kuplat päättävät yrityksen.
Säännöt
Yhdistä vähintään kolme samanväristä kuplaa. Katosta irronneet kuplat putoavat. Peli jatkuu loputtomasti; vaararajan taakse jäävät kuplat päättävät yrityksen.
Vaihda
Hiiri: tähtää ja napsauta. Kosketus: vedä ja vapauta; palaa tykille peruuttaaksesi. Nuolet: tähtää; Välilyönti: ammu; X: vapaa vaihto; Escape: sulje valikko. Opas näyttää seinäkimmokkeet.
Yhdistelmä
Jokainen osuma nostaa kerrointa +0,25, enintään ×5 kuudentoista osuman jälkeen. Huti kuluttaa yhden suojan; osuma palauttaa kaikki kolme. Kolme peräkkäistä hutia palauttaa ×1:n ja päättää superlatauksen.
Vinkit
Yhdistelmä
Jokainen osuma nostaa kerrointa +0,25, enintään ×5 kuudentoista osuman jälkeen. Huti kuluttaa yhden suojan; osuma palauttaa kaikki kolme. Kolme peräkkäistä hutia palauttaa ×1:n ja päättää superlatauksen.
Sektori
Kenttä laskeutuu hieman jokaisen laukauksen jälkeen, mutta odottaminen ei liikuta sitä. Aluksi käytössä on 3 väriä, ja uusi rivi tulee 6 laukauksen välein. 20 laukauksen jälkeen: 4 väriä ja rivi 5 laukauksen välein; 45 jälkeen: 5 väriä ja rivi 4 laukauksen välein; 75 jälkeen: 6 väriä, edelleen 4 laukauksen välein. Uusi tahti alkaa seuraavasta jaksosta. Tyhjä kenttä täyttyy uudelleen yhdistelmän säilyessä.
Vaararaja
Yhdistä vähintään kolme samanväristä kuplaa. Katosta irronneet kuplat putoavat. Peli jatkuu loputtomasti; vaararajan taakse jäävät kuplat päättävät yrityksen.
Pisteet
Puhjennut kupla: 10 pistettä; pudonnut: 20. Kerro uudella yhdistelmällä ja pyöristä alaspäin. Hudit, odottaminen ja vaihtaminen eivät anna pisteitä. Jokainen osuma nostaa kerrointa +0,25, enintään ×5 kuudentoista osuman jälkeen. Huti kuluttaa yhden suojan; osuma palauttaa kaikki kolme. Kolme peräkkäistä hutia palauttaa ×1:n ja päättää superlatauksen.
Palvelin tarkistaa laukaukset ja tallentaa tuloksen tappion jälkeen. Voit poistua sivulta ja jatkaa myöhemmin. Yhteyskatko säilyttää yrityksen synkronoinnin jatkumiseen asti.
Takaisin peliinKysymykset
Säännöt
Yhdistä vähintään kolme samanväristä kuplaa. Katosta irronneet kuplat putoavat. Peli jatkuu loputtomasti; vaararajan taakse jäävät kuplat päättävät yrityksen.
Yhdistelmä
Jokainen osuma nostaa kerrointa +0,25, enintään ×5 kuudentoista osuman jälkeen. Huti kuluttaa yhden suojan; osuma palauttaa kaikki kolme. Kolme peräkkäistä hutia palauttaa ×1:n ja päättää superlatauksen.
Sektori
Kenttä laskeutuu hieman jokaisen laukauksen jälkeen, mutta odottaminen ei liikuta sitä. Aluksi käytössä on 3 väriä, ja uusi rivi tulee 6 laukauksen välein. 20 laukauksen jälkeen: 4 väriä ja rivi 5 laukauksen välein; 45 jälkeen: 5 väriä ja rivi 4 laukauksen välein; 75 jälkeen: 6 väriä, edelleen 4 laukauksen välein. Uusi tahti alkaa seuraavasta jaksosta. Tyhjä kenttä täyttyy uudelleen yhdistelmän säilyessä.
Pisteet
Puhjennut kupla: 10 pistettä; pudonnut: 20. Kerro uudella yhdistelmällä ja pyöristä alaspäin. Hudit, odottaminen ja vaihtaminen eivät anna pisteitä.
Kilpailullinen peli
Palvelin tarkistaa laukaukset ja tallentaa tuloksen tappion jälkeen. Voit poistua sivulta ja jatkaa myöhemmin. Yhteyskatko säilyttää yrityksen synkronoinnin jatkumiseen asti.
