Παράλειψη και μετάβαση στο περιεχόμενο

Counter-Strike 2 · Κοινοτικοί server · Δωρεάν

Δώσε ζωή στον CS2 server σου και έξω από τη λίστα του παιχνιδιού

Surf, retake, deathmatch, executes ή κλασικό κοινοτικό παιχνίδι: δωρεάν δημόσια σελίδα με ζωντανή μετρημένη κατάσταση, ψήφους και τοίχο κοινότητας. Η ταυτότητα που δεν μπορεί να δείξει η λίστα μέσα στο παιχνίδι.

Βασική ιδέα

Βρες ομάδα ή στρατολόγησε παίκτες με ένα Lobby

Στο Zlobby, δεν περιηγείστε απλώς στα προφίλ. Δημιουργείτε ένα Lobby με στόχο, κριτήρια και χώρο συζήτησης για να συγκεντρώσετε τους κατάλληλους ανθρώπους γύρω από μια συγκεκριμένη αποστολή.

Δημιουργία Lobby

Στρατολόγησε παίκτες για συντεχνία, ομάδα ή εκδήλωση

Ένα Lobby ανακοινώνει αυτό που θέλετε να δημιουργήσετε: κατάταξη ρόστερ, MMO guild, TTRPG τραπέζι, Discord squad, carpool ή convention group.

Τα μέλη κάνουν αίτηση, φιλτράρετε με κριτήρια και, στη συνέχεια, η ομάδα ξεκινά με μια αποκλειστική συνομιλία.

  1. 01Δημιουργία Lobby
  2. 02Κριτήρια
  3. 03Αιτήσεις
  4. 04Αφιερωμένη συνομιλία

01

Η λίστα server δεν διηγείται την ιστορία του δικού σου

Στη λίστα του παιχνιδιού, ο server σου είναι ένα όνομα, ένα ping και ένας αριθμός παικτών. Όσα πραγματικά τους κάνουν να μένουν, όπως κανόνες, ατμόσφαιρα, οργανωμένες ώρες, κοινότητα Discord και πρόσθετα, δεν φαίνονται πουθενά. Γι’ αυτό υπάρχει η καταχώριση Zlobby: μια δημόσια σελίδα γραμμένη από εσένα, με στοιχεία διαθεσιμότητας που δεν μπορείς να ωραιοποιήσεις.

Το Zlobby ελέγχει τον server μέσω του πρωτοκόλλου ερωτημάτων Source, A2S, που χρησιμοποιούν και τα εργαλεία του οικοσυστήματος Valve. Η διαθεσιμότητα και η καθυστέρηση μετρώνται· το όνομα, ο τρέχων χάρτης και οι αριθμοί παικτών παραμένουν τιμές που δηλώνει το μηχάνημά σου και επισημαίνονται ανάλογα.

02

Τι προσφέρει η καταχώριση σε έναν κοινοτικό server

Σαφής ταυτότητα παιχνιδιού

Κύριο mode, χάρτες, πρόσθετα και εσωτερικοί κανόνες: όλα όσα δεν λέει η λίστα μέσα στο παιχνίδι.

Ζωντανή κατάσταση A2S

Διαθεσιμότητα, καθυστέρηση και τρέχων χάρτης ελέγχονται τακτικά, με το ιστορικό να διατηρείται στην καταχώριση.

Ορατή κοινότητα

Δημόσιος τοίχος, ανακοινώσεις εκδηλώσεων και σύνδεσμος Discord με παρουσία online: η ζωή γύρω από τον server.

Επαληθευμένη ιδιοκτησία

Μια εγγραφή DNS ή ένας χειροκίνητος έλεγχος αποδεικνύει ότι η καταχώριση ανήκει πράγματι στον διαχειριστή.

03

Καταχώριση διεύθυνσης και θύρας ερωτημάτων

Ο έλεγχος χρησιμοποιεί τη θύρα ερωτημάτων Source του server, συνήθως 27015. Αν ο πάροχος χωρίζει τις θύρες παιχνιδιού και ερωτημάτων, βάλε αυτή που απαντά σε A2S: είναι η ίδια που χρησιμοποιούν οι συνήθεις υπηρεσίες παρακολούθησης. Ένας server με προστασία DDoS πρέπει να επιτρέπει εισερχόμενα ερωτήματα A2S ώστε η κατάστασή του να παραμένει μετρήσιμη.

Η καταχώριση δημιουργείται και διαχειρίζεται από την κονσόλα διαχειριστή και εμφανίζεται στον κατάλογο server CS2.

04

Πες σε ποιους απευθύνεται ο server σου

Ένας surf server που καλωσορίζει αρχάριους και ένας απαιτητικός retake server που αναζητά σταθερούς παίκτες δεν στοχεύουν στο ίδιο κοινό. Δήλωσε αναμενόμενο επίπεδο, γλώσσα συνομιλίας, πολιτική διαχείρισης και ώρες που υπάρχουν πράγματι παίκτες. Αυτή είναι η βασική τους ερώτηση, και το ιστορικό πληθυσμού απαντά ειλικρινά.

Ο server σου έχει και ομαδική πλευρά; Οι παίκτες μπορούν να γνωριστούν μέσω της αναζήτησης συμπαικτών CS2 και να σχηματίσουν ομάδες σε ξεχωριστό Lobby.

05

Δωρεάν, με προαιρετική προβολή

Η καταχώριση είναι δωρεάν χωρίς χρονικό όριο. Η εβδομαδιαία προβολή, που πληρώνεται με credits, αλλάζει μόνο τη θέση στον κατάλογο, ποτέ τα στοιχεία κατάστασης, τα οποία μετρώνται με τον ίδιο τρόπο για όλους.

Συχνές ερωτήσεις διαχειριστών CS2

Ο server μου τρέχει το παλιό CS:GO. Μπορώ να τον καταχωρίσω;

Ο κατάλογος αφορά server Counter-Strike 2. Το πρωτόκολλο ερωτημάτων είναι ίδιο, αλλά η καταχώριση πρέπει να περιγράφει ειλικρινά το παιχνίδι που πραγματικά προσφέρεται.

Χρειάζομαι πρόσθετο στον server;

Όχι. Ο έλεγχος χρησιμοποιεί τα τυπικά ερωτήματα A2S της μηχανής Source, ενεργά από προεπιλογή σε αποκλειστικό server.

Χρειάζεται το GSLT, το token σύνδεσης server παιχνιδιών του Steam;

Όχι. Το token μένει ανάμεσα σε εσένα και τη Valve. Το Zlobby δεν το χρειάζεται και δεν θα το ζητήσει ποτέ.

Μπορώ να καταχωρίσω πολλούς server;

Ναι. Κάθε server έχει δική του καταχώριση, επαλήθευση ιδιοκτησίας και ιστορικό κατάστασης.

Το Zlobby συνδέεται με τη Valve;

Όχι. Το Zlobby είναι ανεξάρτητο· Counter-Strike, Steam και Valve ανήκουν στους αντίστοιχους ιδιοκτήτες τους.

Ένας καλός κοινοτικός server αξίζει να μπορεί να βρεθεί

Περίγραψε mode, κανόνες και ώρες αιχμής, και άφησε τη μετρημένη κατάσταση να αποδείξει τα υπόλοιπα.

Καταχώριση του CS2 server μου