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Rust · Serverbetreiber · Kostenlos

Zeig deinen Rust-Server mit dem Wipe-Zeitplan im Mittelpunkt

Vanilla, 2x, 5x, PvE oder kreatives Bauen: Eine kostenlose öffentliche Seite erklärt deinen Wipe-Rhythmus, misst die Verfügbarkeit live und bietet deiner Community eine Pinnwand samt Ankündigungen für die Zeit zwischen zwei Resets.

Kernkonzept

Lobby: Finde eine Gruppe oder rekrutiere Spieler

Auf Zlobby durchsuchst du nicht nur Profile. Du erstellst eine Lobby mit Ziel, Kriterien und Diskussionsraum, um die richtigen Personen für eine konkrete Mission zu sammeln.

Lobby-Erstellung

Rekrutiere Spieler für eine Gilde, ein Team oder ein Event

Eine Lobby kündigt an, was du aufbauen willst: Ranked-Roster, MMO-Gilde, TTRPG-Runde, Discord-Squad, Fahrgemeinschaft oder Convention-Gruppe.

Mitglieder bewerben sich, du filterst nach Kriterien und die Gruppe startet mit eigenem Chat.

  1. 01Lobby-Erstellung
  2. 02Kriterien
  3. 03Bewerbungen
  4. 04Eigener Chat

01

In Rust beginnt alles mit dem Wipe

Wer Rust-Server vergleicht, stellt zuerst drei Fragen: Wann ist der Wipe, wie oft findet er statt und bleiben Baupläne erhalten? Ein klarer Rhythmus im Eintrag, ob wöchentlich, alle zwei Wochen oder passend zum monatlichen erzwungenen Wipe, verhindert böse Überraschungen, die einen Server so schnell leeren, wie er sich gefüllt hat.

Zlobby misst Verfügbarkeit und Latenz über das Source-Abfrageprotokoll A2S, das auch die Überwachungstools des Ökosystems nutzen. Spielerzahl, Name und Karte bleiben vom Server gemeldete Angaben und werden im Eintrag so gekennzeichnet.

02

Was dein Eintrag sinnvoll vermittelt

Wipe-Rhythmus

Tag, Häufigkeit und Umgang mit Bauplänen in den Ankündigungen: Das prüfen Spieler zuerst.

Anpassungen und Mods

Vanilla, Sammelraten, Gruppenlimits für Solo/Duo/Trio, Oxide- oder Carbon-Plugins: die Grundlage für das Spielerlebnis.

Live gemessener Status

Verfügbarkeit und Latenz werden regelmäßig abgefragt. Ein stabiler Server beweist sich, Wipe für Wipe.

Eine bleibende Community

Öffentliche Pinnwand und Ankündigungen: Der Wipe löscht die Karte, nicht deine Community.

03

Adresse, Abfrageport und Schutzmaßnahmen

Die Prüfung fragt den Abfrageport deines Servers ab. Bei Rust ist das meist der Spielport selbst, standardmäßig 28015. Nutzt dein Hoster einen eigenen Abfrageport, gib diesen an. Der DDoS-Schutz muss eingehende A2S-Abfragen erlauben, sonst erscheint ein laufender Server im Eintrag als offline.

Vor der Veröffentlichung weist du die Inhaberschaft per DNS-TXT-Eintrag oder manueller Prüfung nach. Anschließend verwaltest du den Eintrag in der Betreiberkonsole; er erscheint im Rust-Serververzeichnis.

04

Sag klar, für wen dein Server gedacht ist

Ein Solo/Duo/Trio-Server mit Vanilla-Raten und ein 5x-Server ohne Gruppenlimit ziehen sehr unterschiedliche Spieler an. Nenne Gruppenlimits, aktive Moderation, den Umgang mit aggressiven Streifzügen und die allgemeine Chatatmosphäre. Spieler, die nur ein paar Abende pro Woche Zeit haben, suchen genau diese Angaben. Viele nutzen die Seite Rust-Spieler finden, um ihr Team zusammenzustellen, bevor sie einen Server wählen.

05

Kostenlos starten, bei Bedarf hervorheben

Der Grundeintrag ist ohne Zeitlimit kostenlos. Wöchentliche Hervorhebung gegen Credits ändert die Position im Verzeichnis, niemals die Daten: Der Statusverlauf wird für jeden Server gleich gemessen, ob hervorgehoben oder nicht.

Häufige Fragen von Rust-Serverbetreibern

Brauche ich ein Oxide- oder Carbon-Plugin für den Eintrag?

Nein. Die Prüfung verwendet standardmäßige A2S-Abfragen, die auf jedem dedizierten Rust-Server aktiv sind. Plugins betreffen nur dein Gameplay.

Wie zeige ich meinen Wipe-Zeitplan?

In der Beschreibung und in den Ankündigungen des Eintrags. Wer den nächsten Wipe früh ankündigt, hat die besten Chancen auf einen vollen Server am ersten Tag.

Mein Server ist modifiziert. Sollte ich das angeben?

Ja. Raten, Kits, Gruppenlimits und spielverändernde Plugins gehören in den Eintrag. Werden sie erst im Spiel entdeckt, führt die Enttäuschung leicht zu schlechten Bewertungen.

Was zeigt der Eintrag beim Neustart zum Wipe?

Den gemessenen Offline-Status während des Neustarts und anschließend die Rückkehr online. Eine kurze Unterbrechung beim Wipe ist normal und im Verlauf so erkennbar.

Ist Zlobby mit Facepunch Studios verbunden?

Nein. Zlobby ist unabhängig; Rust und Facepunch Studios gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern.

Die Karte wird zurückgesetzt, dein Ruf sollte bleiben

Zeige Rhythmus, Regeln und gemessene Verfügbarkeit und gib Spielern einen Grund, nach jedem Wipe zurückzukehren.

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