Gå til indhold
ComputerMobilSpil som gæst

Bubble Reactor · Frit spil

Spil i fuld skærm

Sigt, brug refleksioner og udløs plasmakaskader. Byg comboen, superoplad reaktoren og overlev et uendeligt boblefelt.

Indlæser...

Regler

  • Forbind mindst tre bobler af samme farve. Bobler uden kontakt med loftet falder. Spillet fortsætter uendeligt; bobler tilbage bag farelinjen afslutter forsøget.
  • Hver træffer øger faktoren med +0,25 til ×5 efter seksten træffere. Et fejlskud bruger én beskyttelse; en træffer gendanner alle tre. Tre fejlskud i træk nulstiller til ×1 og afslutter superopladningen.
  • Feltet synker lidt efter hvert skud; ventetid flytter det aldrig. Du starter med 3 farver og en ny række for hvert 6. skud. Efter 20 skud: 4 farver og en række for hvert 5.; efter 45: 5 farver og en række for hvert 4.; efter 75: 6 farver, stadig for hvert 4. skud. Det nye tempo gælder fra næste cyklus. Et tomt felt fyldes op uden at nulstille comboen.
  • Sprængt boble: 10 point; faldet: 20. Gang med den nye combo og rund ned. Fejlskud, ventetid og bytte giver ingen point.

Styring

  • Mus: sigt og klik. Touch: træk og slip; gå tilbage til kanonen for at annullere. Pile: sigt; Mellemrum: skyd; X: frit bytte; Escape: luk en menu. Guiden viser vægrefleksioner.

Spilguide

Bubble Reactor · Væk reaktoren

Sigt, brug refleksioner og udløs plasmakaskader. Byg comboen, superoplad reaktoren og overlev et uendeligt boblefelt.

Sådan spiller du

Forbind mindst tre bobler af samme farve. Bobler uden kontakt med loftet falder. Spillet fortsætter uendeligt; bobler tilbage bag farelinjen afslutter forsøget.

  1. Regler

    Forbind mindst tre bobler af samme farve. Bobler uden kontakt med loftet falder. Spillet fortsætter uendeligt; bobler tilbage bag farelinjen afslutter forsøget.

  2. Byt

    Mus: sigt og klik. Touch: træk og slip; gå tilbage til kanonen for at annullere. Pile: sigt; Mellemrum: skyd; X: frit bytte; Escape: luk en menu. Guiden viser vægrefleksioner.

  3. Combo

    Hver træffer øger faktoren med +0,25 til ×5 efter seksten træffere. Et fejlskud bruger én beskyttelse; en træffer gendanner alle tre. Tre fejlskud i træk nulstiller til ×1 og afslutter superopladningen.

Tips

Combo

Hver træffer øger faktoren med +0,25 til ×5 efter seksten træffere. Et fejlskud bruger én beskyttelse; en træffer gendanner alle tre. Tre fejlskud i træk nulstiller til ×1 og afslutter superopladningen.

Sektor

Feltet synker lidt efter hvert skud; ventetid flytter det aldrig. Du starter med 3 farver og en ny række for hvert 6. skud. Efter 20 skud: 4 farver og en række for hvert 5.; efter 45: 5 farver og en række for hvert 4.; efter 75: 6 farver, stadig for hvert 4. skud. Det nye tempo gælder fra næste cyklus. Et tomt felt fyldes op uden at nulstille comboen.

Farelinje

Forbind mindst tre bobler af samme farve. Bobler uden kontakt med loftet falder. Spillet fortsætter uendeligt; bobler tilbage bag farelinjen afslutter forsøget.

Point

Sprængt boble: 10 point; faldet: 20. Gang med den nye combo og rund ned. Fejlskud, ventetid og bytte giver ingen point. Hver træffer øger faktoren med +0,25 til ×5 efter seksten træffere. Et fejlskud bruger én beskyttelse; en træffer gendanner alle tre. Tre fejlskud i træk nulstiller til ×1 og afslutter superopladningen.

Serveren kontrollerer skuddene og gemmer resultatet efter nederlag. Du kan forlade siden og fortsætte senere. Forbindelsesproblemer bevarer forsøget indtil ny synkronisering.

Tilbage til spillet

Spørgsmål

Regler

Forbind mindst tre bobler af samme farve. Bobler uden kontakt med loftet falder. Spillet fortsætter uendeligt; bobler tilbage bag farelinjen afslutter forsøget.

Combo

Hver træffer øger faktoren med +0,25 til ×5 efter seksten træffere. Et fejlskud bruger én beskyttelse; en træffer gendanner alle tre. Tre fejlskud i træk nulstiller til ×1 og afslutter superopladningen.

Sektor

Feltet synker lidt efter hvert skud; ventetid flytter det aldrig. Du starter med 3 farver og en ny række for hvert 6. skud. Efter 20 skud: 4 farver og en række for hvert 5.; efter 45: 5 farver og en række for hvert 4.; efter 75: 6 farver, stadig for hvert 4. skud. Det nye tempo gælder fra næste cyklus. Et tomt felt fyldes op uden at nulstille comboen.

Point

Sprængt boble: 10 point; faldet: 20. Gang med den nye combo og rund ned. Fejlskud, ventetid og bytte giver ingen point.

Rangeret spil

Serveren kontrollerer skuddene og gemmer resultatet efter nederlag. Du kan forlade siden og fortsætte senere. Forbindelsesproblemer bevarer forsøget indtil ny synkronisering.