Přeskočit na obsah

Counter-Strike 2 · Komunitní servery · Zdarma

Dej svému CS2 serveru život i mimo herní seznam

Surf, retake, deathmatch, executes nebo klasické komunitní hraní: bezplatná veřejná stránka s aktuálním měřeným stavem, hlasy a komunitní nástěnkou. Identita, kterou seznam serverů ve hře neukáže.

Základní koncept

Najdi skupinu nebo naber hráče pomocí Lobby

Na Zlobby neprocházíte pouze profily. Vytvoříte Lobby s cílem, kritérii a diskusním prostorem pro shromáždění těch správných lidí kolem konkrétní mise.

Vytvoření Lobby

Naber hráče do cechu, týmu nebo na akci

Lobby oznamuje, co chcete postavit: hodnocený seznam, MMO cech, TTRPG stůl, Discord skupina, společná jízda nebo kongresová skupina.

Členové se přihlásí, vy filtrujete podle kritérií a poté skupina začne s vyhrazeným chatem.

  1. 01Vytvoření Lobby
  2. 02Kritéria
  3. 03Přihlášky
  4. 04Vyhrazený chat

01

Seznam serverů nevypráví příběh toho tvého

V herním seznamu je tvůj server jen název, ping a počet hráčů. To, co je skutečně přiměje zůstat, jako pravidla, atmosféra, domluvené časy, komunita na Discordu a pluginy, nikde nevidíš. K tomu slouží stránka Zlobby: veřejný text, který napíšeš ty, a údaje o dostupnosti, které nemůžeš přikrášlit.

Zlobby kontroluje server dotazovacím protokolem Source, A2S, který používají i nástroje v ekosystému Valve. Dostupnost a latence se měří; název serveru, aktuální mapa a počty hráčů zůstávají údaji hlášenými tvým strojem a jsou tak označené.

02

Co stránka přinese komunitnímu serveru

Jasná herní identita

Hlavní režim, nabídka map, pluginy a vlastní pravidla: vše, co herní seznam neumí říct.

Aktuální stav A2S

Dostupnost, latence a aktuální mapa se pravidelně zjišťují a historie se uchovává na stránce.

Viditelná komunita

Veřejná nástěnka, oznámení akcí a odkaz na Discord s online přítomností: život kolem serveru.

Ověřené vlastnictví

Záznam DNS nebo ruční kontrola prokáže, že stránka skutečně patří provozovateli.

03

Zadání adresy a dotazovacího portu

Sonda oslovuje dotazovací port Source tvého serveru, ve výchozím nastavení 27015. Pokud hosting odděluje herní a dotazovací port, zadej ten, který odpovídá na A2S: používají ho i běžné monitorovací služby. Server za ochranou DDoS musí povolit příchozí dotazy A2S, aby se jeho stav dal dál měřit.

Stránku vytvoříš a spravuješ v konzoli provozovatele a zobrazí se v katalogu CS2 serverů.

04

Řekni, pro koho je tvůj server

Surf server vítající začátečníky a náročný retake server hledající stálé hráče nemíří na stejné publikum. Uveď očekávanou úroveň, jazyk chatu, pravidla moderace a hodiny, kdy se tam opravdu hraje. To hráče zajímá nejvíc a historie počtu hráčů odpovídá poctivě.

Má tvůj server i týmovou stránku? Hráči se mohou najít přes hledání spoluhráčů do CS2 a sestavit skupiny ve vlastním Lobby.

05

Zdarma, s volitelným zvýrazněním

Stránka je zdarma bez časového omezení. Týdenní zvýraznění hrazené kredity mění jen pozici v katalogu, nikdy stavová data, která se všem měří stejně.

Časté dotazy provozovatelů CS2

Můj server běží na původním CS:GO. Mohu ho přidat?

Katalog je zaměřený na servery Counter-Strike 2. Dotazovací protokol je totožný, ale stránka musí poctivě popsat skutečně provozovanou hru.

Potřebuji plugin na serveru?

Ne. Sonda používá standardní dotazy A2S enginu Source, které jsou na dedikovaném serveru ve výchozím stavu zapnuté.

Je potřeba GSLT, přihlašovací token herního serveru Steam?

Ne. Token zůstává mezi tebou a Valve. Zlobby ho nepotřebuje a nikdy o něj nepožádá.

Mohu přidat více serverů?

Ano. Každý server má vlastní stránku, ověření vlastnictví a historii stavu.

Je Zlobby propojené s Valve?

Ne. Zlobby je nezávislé; Counter-Strike, Steam a Valve patří svým příslušným vlastníkům.

Dobrý komunitní server si zaslouží být k nalezení

Popiš režim, pravidla a nejrušnější hodiny a zbytek nech doložit měřeným stavem.

Přidat můj CS2 server