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ZlobbyBeta 1.0

Minecraft Java · 伺服器擁有者 · 免費

讓 Minecraft 伺服器在能被真正了解的地方曝光

免費公開頁面,提供即時實測狀態、Votifier 投票、社群留言牆與所有權驗證。不必競標搶第一名:伺服器的正常運作時間與社群,就是介紹頁的基礎。

核心理念

用 Lobby 找到團隊或招募玩家

在 Zlobby,你不只是瀏覽個人檔案。你可以建立有目標、條件與討論空間的 Lobby,找到適合一起參加特定活動的人。

建立 Lobby

為公會、隊伍或活動招募玩家

在 Lobby 介紹想成立的團體,例如積分賽隊伍、MMO 公會、桌上角色扮演團、Discord 小隊、共乘或展會同行團。

會員提出申請後,你可以按條件篩選,再與成員透過群組專用聊天開始交流。

  1. 01建立 Lobby
  2. 02標準
  3. 03加入申請
  4. 04群組專用聊天

01

頁面顯示什麼,又由誰測量

Zlobby 透過 Java 版的 Server List Ping 協定直接查詢伺服器,方式和遊戲用戶端相同。顯示的可用狀態與延遲是由 Zlobby 實際測量的,不是從第三方 API 複製。玩家人數、MOTD 與版本仍屬於伺服器自行提供的資料,頁面會清楚標示。

支援 SRV 記錄:若網域透過 _minecraft._tcp 指向伺服器,你可以輸入玩家實際使用的網域,不必公開直接位址。

02

免費刊登包含哪些內容

專屬公開頁面

詳細介紹、規則、相簿、介紹影片,以及網站和商店連結。

即時狀態

定期測量可用狀態與延遲;歷史紀錄歸你所有,並持續顯示在頁面上。

Votifier 投票

玩家的票數可透過 Votifier 傳送至伺服器,觸發你設定的遊戲內獎勵。

留言牆與公告

讓社群發聲的公開留言牆,以及發布重置、活動和更新資訊的公告頻道。

03

所有權需要驗證,不是自行宣稱

發布前,你必須證明伺服器屬於你:在 MOTD 加入暫時代碼,或在網域設定 DNS TXT 記錄。其他人不能代替你刊登伺服器,你也不能刊登別人的伺服器。

完成驗證後,可透過營運者控制台管理頁面,包括編輯內容、查看投票統計及選擇付費曝光。

04

真正幫玩家做選擇的介紹頁

玩家比較伺服器時,需要具體答案:版本與支援範圍、原版或模組、模組包清單或連結、難度、惡意破壞與 PvP 規則、備份頻率,以及是否重置地圖。回答這些問題的頁面,比口號更有說服力。

你的頁面會出現在 Zlobby 的 Minecraft 伺服器目錄,與社群連結。伺服器成員也能在 Lobby 集合,安排遊戲場次和計畫。詳情請參閱尋找 Minecraft 玩家頁面。

05

基本刊登免費,需要時再增加曝光

基本刊登現在免費,以後也免費:只收費的目錄一開始空無一物,對誰都沒有幫助。曝光加強為自選的每週服務,以點數支付。它只影響排序,不會修改內容。狀態資料不販售。

Minecraft 營運者常見問題

支援 Bedrock 版嗎?

目錄推出時涵蓋 Java 版,Bedrock 連接功能已列入計畫。在此之前,Java 伺服器可在介紹中說明透過代理伺服器提供 Bedrock 存取。

需要安裝外掛才能刊登嗎?

不用。探測使用標準的 Server List Ping。只有需要在遊戲內接收投票時,才必須使用 Votifier。

伺服器停止運作會怎樣?

頁面會顯示實測的離線狀態,不會另加編輯處分。但長時間無法連線的伺服器,最終會從精選結果中移除。

可以在自己的商店出售階級和物品嗎?

商店由你擁有,介紹頁可連結至商店。遵守 Mojang/Microsoft 的商業使用規範,仍是你身為營運者的責任。

Zlobby 與 Mojang 或 Microsoft 有合作關係嗎?

沒有。Zlobby 是獨立服務;Minecraft、Mojang 和 Microsoft 的權利屬於各自擁有者。

你的伺服器值得擁有比清單一行更多的介紹

驗證所有權、發布頁面、連接 Votifier,讓正常運作紀錄替你說話。

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