Minecraft Java · 伺服器擁有者 · 免費
讓 Minecraft 伺服器在能被真正了解的地方曝光
免費公開頁面,提供即時實測狀態、Votifier 投票、社群留言牆與所有權驗證。不必競標搶第一名:伺服器的正常運作時間與社群,就是介紹頁的基礎。
用 Lobby 找到團隊或招募玩家
在 Zlobby,你不只是瀏覽個人檔案。你可以建立有目標、條件與討論空間的 Lobby,找到適合一起參加特定活動的人。
建立 Lobby
為公會、隊伍或活動招募玩家
在 Lobby 介紹想成立的團體,例如積分賽隊伍、MMO 公會、桌上角色扮演團、Discord 小隊、共乘或展會同行團。
會員提出申請後,你可以按條件篩選,再與成員透過群組專用聊天開始交流。
- 01建立 Lobby
- 02標準
- 03加入申請
- 04群組專用聊天
01
頁面顯示什麼,又由誰測量
Zlobby 透過 Java 版的 Server List Ping 協定直接查詢伺服器,方式和遊戲用戶端相同。顯示的可用狀態與延遲是由 Zlobby 實際測量的,不是從第三方 API 複製。玩家人數、MOTD 與版本仍屬於伺服器自行提供的資料,頁面會清楚標示。
支援 SRV 記錄:若網域透過 _minecraft._tcp 指向伺服器,你可以輸入玩家實際使用的網域,不必公開直接位址。
02
免費刊登包含哪些內容
專屬公開頁面
詳細介紹、規則、相簿、介紹影片,以及網站和商店連結。
即時狀態
定期測量可用狀態與延遲;歷史紀錄歸你所有,並持續顯示在頁面上。
Votifier 投票
玩家的票數可透過 Votifier 傳送至伺服器,觸發你設定的遊戲內獎勵。
留言牆與公告
讓社群發聲的公開留言牆,以及發布重置、活動和更新資訊的公告頻道。
03
所有權需要驗證,不是自行宣稱
發布前,你必須證明伺服器屬於你:在 MOTD 加入暫時代碼,或在網域設定 DNS TXT 記錄。其他人不能代替你刊登伺服器,你也不能刊登別人的伺服器。
完成驗證後,可透過營運者控制台管理頁面,包括編輯內容、查看投票統計及選擇付費曝光。
04
真正幫玩家做選擇的介紹頁
玩家比較伺服器時,需要具體答案:版本與支援範圍、原版或模組、模組包清單或連結、難度、惡意破壞與 PvP 規則、備份頻率,以及是否重置地圖。回答這些問題的頁面,比口號更有說服力。
你的頁面會出現在 Zlobby 的 Minecraft 伺服器目錄,與社群連結。伺服器成員也能在 Lobby 集合,安排遊戲場次和計畫。詳情請參閱尋找 Minecraft 玩家頁面。
05
基本刊登免費,需要時再增加曝光
基本刊登現在免費,以後也免費:只收費的目錄一開始空無一物,對誰都沒有幫助。曝光加強為自選的每週服務,以點數支付。它只影響排序,不會修改內容。狀態資料不販售。
Minecraft 營運者常見問題
支援 Bedrock 版嗎?
目錄推出時涵蓋 Java 版,Bedrock 連接功能已列入計畫。在此之前,Java 伺服器可在介紹中說明透過代理伺服器提供 Bedrock 存取。
需要安裝外掛才能刊登嗎?
不用。探測使用標準的 Server List Ping。只有需要在遊戲內接收投票時,才必須使用 Votifier。
伺服器停止運作會怎樣?
頁面會顯示實測的離線狀態,不會另加編輯處分。但長時間無法連線的伺服器,最終會從精選結果中移除。
可以在自己的商店出售階級和物品嗎?
商店由你擁有,介紹頁可連結至商店。遵守 Mojang/Microsoft 的商業使用規範,仍是你身為營運者的責任。
Zlobby 與 Mojang 或 Microsoft 有合作關係嗎?
沒有。Zlobby 是獨立服務;Minecraft、Mojang 和 Microsoft 的權利屬於各自擁有者。
你的伺服器值得擁有比清單一行更多的介紹
驗證所有權、發布頁面、連接 Votifier,讓正常運作紀錄替你說話。
