Counter-Strike 2 · 社群伺服器 · 免費
讓 CS2 伺服器在遊戲內清單以外,也有自己的生活
Surf、retake、deathmatch、executes 或經典社群玩法:免費公開頁面提供最新實測狀態、投票及社群留言牆,展現遊戲內伺服器清單無法表達的個性。
用 Lobby 找到團隊或招募玩家
在 Zlobby 上,您不僅僅是瀏覽個人資料。您創建一個具有目標、標準和討論空間的Lobby,以圍繞特定使命聚集合適的人員。
Lobby創建
為公會、隊伍或活動招募玩家
Lobby宣布您想要建立的內容:排名名單、MMO 公會、TTRPG 桌、Discord 小隊、共乘或會議小組。
成員申請,您按條件過濾,然後小組開始專門聊天。
- 01Lobby創建
- 02標準
- 03加入申請
- 04專用聊天
01
伺服器清單說不出你的伺服器故事
在遊戲內清單中,伺服器只有名稱、ping 和玩家人數。真正讓玩家留下的規則、氣氛、固定遊玩時間、Discord 社群及外掛,卻看不到。Zlobby 刊登頁正是為此而設:由你撰寫公開介紹,配上無法美化的可用性數據。
Zlobby 透過 Source 查詢協定 A2S 檢查伺服器,Valve 生態系統的工具也使用相同協定。可用性及延遲是實際量度的;伺服器名稱、目前地圖及玩家人數仍是你的機器回報的數值,並會清楚標示。
02
刊登頁能為社群伺服器帶來甚麼
清晰的玩法定位
主要模式、地圖選擇、外掛及自訂規則,補足遊戲內清單說不清的內容。
最新 A2S 狀態
定期查詢可用性、延遲及目前地圖,並在刊登頁保留歷史紀錄。
看得見的社群
公開留言牆、活動公告、附線上狀態的 Discord 連結,展現伺服器周邊的生活。
經核實的擁有權
透過 DNS 紀錄或人手檢查,證明刊登頁確實屬於營運者。
03
輸入地址及查詢連接埠
04
說明你的伺服器適合誰
歡迎新手的 surf 伺服器,和尋找固定玩家、強度較高的 retake 伺服器,目標對象並不相同。請註明期望的程度、聊天語言、管理政策及真正有玩家的時間。這是玩家最想知道的事,刊登頁的人數歷史會誠實回答。
伺服器也有團隊活動嗎?加入的玩家可以透過 CS2 隊友搜尋頁認識彼此,並在專屬 Lobby 組隊。
05
免費刊登,可選擇加強曝光
刊登免費,沒有期限。以積分支付的每週加強曝光只改變目錄中的位置,絕不影響狀態數據;所有伺服器都以相同方式量度。
CS2 營運者常見問題
我的伺服器執行舊版 CS:GO,也可以刊登嗎?
目錄主要收錄 Counter-Strike 2 伺服器。查詢協定相同,但刊登頁必須如實描述實際提供的遊戲。
需要安裝伺服器端外掛嗎?
不需要。探測使用 Source 引擎的標準 A2S 查詢,專用伺服器預設會啟用。
需要 GSLT,即 Steam 遊戲伺服器登入 token 嗎?
不需要。Token 只在你與 Valve 之間使用,Zlobby 不需要,也絕不會索取。
可以刊登多個伺服器嗎?
可以。每個伺服器都有各自的刊登頁、擁有權核實及狀態歷史。
Zlobby 與 Valve 有關聯嗎?
沒有。Zlobby 是獨立服務;Counter-Strike、Steam 及 Valve 屬於各自的權利人。
好的社群伺服器,值得被找到
介紹模式、規則及繁忙時段,再讓實測狀態證明其餘部分。
