Counter-Strike 2 · 組隊 · 戰隊
尋找可靠的 Counter-Strike 2 隊友
找一位拍檔、補齊隊伍,或建立固定 CS2 戰隊。介紹自填程度、熟悉的地圖、時間及期望的溝通質素。
用 Lobby 找到團隊或招募玩家
在 Zlobby 上,您不僅僅是瀏覽個人資料。您創建一個具有目標、標準和討論空間的Lobby,以圍繞特定使命聚集合適的人員。
Lobby創建
為公會、隊伍或活動招募玩家
Lobby宣布您想要建立的內容:排名名單、MMO 公會、TTRPG 桌、Discord 小隊、共乘或會議小組。
成員申請,您按條件過濾,然後小組開始專門聊天。
- 01Lobby創建
- 02標準
- 03加入申請
- 04專用聊天
01
CS2 團隊需要共同基礎,不只是段位
段位有助避免程度相差太遠,卻不能說明是否準時、如何使用咪高峰,或犯錯後的反應。說明想找幾位有空的拍檔、固定小隊,還是一起練地圖與角色分工的戰隊。
Zlobby 不會讀取你的 Steam 個人檔案或 Counter-Strike 統計。程度由玩家自填,要求的資料亦應與招募目的相稱。
02
提供足夠背景,組成合適隊伍
形式與目標
雙排、組隊、Premier 或團練:說明團隊實際會做甚麼。
地圖與角色分工
列出熟悉的地圖、招募的角色分工,以及是否想一起練習戰術。
咪高峰與語言
說明主要語言、期望的溝通質素,以及可以提出休息的權利。
固定程度
分清臨時約玩,與每週固定安排兩個晚上的戰隊。
03
找到拍檔,不再一個人排隊
想要更穩定的遊戲環境,不一定要成立電競隊。幾個人的 Lobby 已可聚集想好好溝通、與熟面孔一起玩的玩家,免得每場都重新認識隊友。
想把招募範圍介紹得更完整,可以參考我們的尋找隊友綜合指南。
04
建立固定戰隊
說明誰負責組織、哪些角色仍有空缺,以及如何作決定。申請能讓彼此比較期望,再透過幾場試玩評估是否合拍,不強迫任何人承諾加入。
先建立免費 Zlobby 帳戶,再用 Lobby 頻道分開管理公告、可參加時間及討論。
05
別讓「認真」變成攻擊人的藉口
戰隊可以追求進步,而不接受辱罵、輕視或公開羞辱。說明哪些意見是允許的、何時提出,以及成員可以自由離開。平和的規則往往能吸引更穩定參與的玩家。
CS2 常見問題
Zlobby 會驗證 CS2 段位嗎?
不會。程度由玩家自行填寫,亦不保證與 Steam 同步。
可以只找組隊拍檔,不成立電競隊嗎?
可以。只要說明想找幾位玩家,以及希望多久一起玩一次。
可以要求一定要有咪高峰嗎?
可以,但要事先說清楚,亦不要向偏好其他團隊的人施壓。
如何減少不符合條件的申請?
在標題或開頭幾行寫下形式、自填程度、語言及時間。
Zlobby 與 Valve 有關聯嗎?
沒有。Zlobby 為獨立服務;Counter-Strike、Steam 及 Valve 分別屬於各自的權利持有人。
組成清楚共同目標的 CS2 團隊
介紹形式、地圖及時間,再認識想要相同安排的隊友。
