Minecraft Java · 伺服器擁有人 · 免費
讓玩家在能認真評估的地方認識你的 Minecraft 伺服器
免費公開頁面,設有即時實測狀態、Votifier 投票、社群留言牆及擁有權驗證。不用競投爭取榜首:伺服器的正常運作時間和社群,才是介紹頁的基礎。
用 Lobby 找到團隊或招募玩家
在 Zlobby 上,您不僅僅是瀏覽個人資料。您創建一個具有目標、標準和討論空間的Lobby,以圍繞特定使命聚集合適的人員。
Lobby創建
為公會、隊伍或活動招募玩家
Lobby宣布您想要建立的內容:排名名單、MMO 公會、TTRPG 桌、Discord 小隊、共乘或會議小組。
成員申請,您按條件過濾,然後小組開始專門聊天。
- 01Lobby創建
- 02標準
- 03加入申請
- 04專用聊天
01
頁面展示甚麼,由誰負責測量
Zlobby 使用 Java 版的 Server List Ping 協定直接查詢伺服器,與遊戲客戶端的做法相同。顯示的可用狀態及延遲均由 Zlobby 實際測量,並非從第三方 API 複製。玩家人數、MOTD 及版本仍是伺服器自行申報的資料,頁面會作相應標示。
支援 SRV 記錄:如果網域透過 _minecraft._tcp 指向伺服器,你可以填寫玩家輸入的同一網域,毋須公開直接地址。
02
免費刊登包括甚麼
專屬公開頁面
詳細介紹、規則、相片集、介紹影片,以及網站和商店連結。
即時狀態
定期測量可用狀態及延遲;歷史記錄屬於你,並會持續在頁面展示。
Votifier 投票
玩家投票可透過 Votifier 傳送至伺服器,以觸發你設定的遊戲內獎勵。
留言牆及公告
供社群表達意見的公開留言牆,以及發布重置、活動及更新資訊的公告頻道。
03
擁有權會經核實,不能只靠聲稱
發布前,你須證明伺服器屬於你:在 MOTD 放入臨時代碼,或在網域加入 DNS TXT 記錄。任何人都不能代你刊登伺服器,你也不能刊登別人的伺服器。
核實後,可透過營運者控制台管理頁面,包括修改內容、查看投票統計及選擇額外曝光。
04
真正幫助玩家選擇的介紹頁
玩家比較伺服器時,希望知道具體資料:版本及接受的版本範圍、原版還是模組、模組包清單或連結、難度、惡意破壞及 PvP 規則、備份頻率,以及會否重置地圖。回答這些問題的頁面,比一句口號更能說服玩家。
你的頁面會在 Zlobby 的 Minecraft 伺服器目錄出現,與社群連繫。伺服器成員亦可在 Lobby 集合,安排遊戲時段和共同計劃。請參閱尋找 Minecraft 玩家頁面。
05
基本刊登免費,有需要才加強曝光
基本刊登現在及以後均免費:只接受付費的目錄最初只會空空如也,對任何人都沒有幫助。加強曝光屬每星期自選服務,以點數支付。它只改變排名,不會改動內容。狀態資料不會出售。
Minecraft 營運者常見問題
是否支援 Bedrock 版?
目錄推出時涵蓋 Java 版,並計劃加入 Bedrock 連接功能。在此之前,Java 伺服器可在介紹中註明透過代理伺服器提供 Bedrock 連線。
刊登是否需要安裝插件?
不用。探測使用標準 Server List Ping。只有想在遊戲內接收投票時,才需要 Votifier。
如果伺服器停止運作會怎樣?
頁面會顯示實測的離線狀態,不會施加編輯處分。不過,長期無法連線的伺服器最終會退出精選結果。
我可否在自己的商店出售等級和物品?
商店屬於你,介紹頁可以連結至商店。身為營運者,你仍有責任遵守 Mojang/Microsoft 的商業使用指引。
Zlobby 是否與 Mojang 或 Microsoft 有聯繫?
沒有。Zlobby 是獨立服務;Minecraft、Mojang 及 Microsoft 屬於各自的權利持有人。
你的伺服器值得擁有比清單一行更多的介紹
核實擁有權、發布頁面、連接 Votifier,讓正常運作時間證明實力。
