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ZlobbyBeta 1.0

Minecraft Java · 伺服器擁有人 · 免費

讓玩家在能認真評估的地方認識你的 Minecraft 伺服器

免費公開頁面,設有即時實測狀態、Votifier 投票、社群留言牆及擁有權驗證。不用競投爭取榜首:伺服器的正常運作時間和社群,才是介紹頁的基礎。

核心理念

用 Lobby 找到團隊或招募玩家

在 Zlobby 上,您不僅僅是瀏覽個人資料。您創建一個具有目標、標準和討論空間的Lobby,以圍繞特定使命聚集合適的人員。

Lobby創建

為公會、隊伍或活動招募玩家

Lobby宣布您想要建立的內容:排名名單、MMO 公會、TTRPG 桌、Discord 小隊、共乘或會議小組。

成員申請,您按條件過濾,然後小組開始專門聊天。

  1. 01Lobby創建
  2. 02標準
  3. 03加入申請
  4. 04專用聊天

01

頁面展示甚麼,由誰負責測量

Zlobby 使用 Java 版的 Server List Ping 協定直接查詢伺服器,與遊戲客戶端的做法相同。顯示的可用狀態及延遲均由 Zlobby 實際測量,並非從第三方 API 複製。玩家人數、MOTD 及版本仍是伺服器自行申報的資料,頁面會作相應標示。

支援 SRV 記錄:如果網域透過 _minecraft._tcp 指向伺服器,你可以填寫玩家輸入的同一網域,毋須公開直接地址。

02

免費刊登包括甚麼

專屬公開頁面

詳細介紹、規則、相片集、介紹影片,以及網站和商店連結。

即時狀態

定期測量可用狀態及延遲;歷史記錄屬於你,並會持續在頁面展示。

Votifier 投票

玩家投票可透過 Votifier 傳送至伺服器,以觸發你設定的遊戲內獎勵。

留言牆及公告

供社群表達意見的公開留言牆,以及發布重置、活動及更新資訊的公告頻道。

03

擁有權會經核實,不能只靠聲稱

發布前,你須證明伺服器屬於你:在 MOTD 放入臨時代碼,或在網域加入 DNS TXT 記錄。任何人都不能代你刊登伺服器,你也不能刊登別人的伺服器。

核實後,可透過營運者控制台管理頁面,包括修改內容、查看投票統計及選擇額外曝光。

04

真正幫助玩家選擇的介紹頁

玩家比較伺服器時,希望知道具體資料:版本及接受的版本範圍、原版還是模組、模組包清單或連結、難度、惡意破壞及 PvP 規則、備份頻率,以及會否重置地圖。回答這些問題的頁面,比一句口號更能說服玩家。

你的頁面會在 Zlobby 的 Minecraft 伺服器目錄出現,與社群連繫。伺服器成員亦可在 Lobby 集合,安排遊戲時段和共同計劃。請參閱尋找 Minecraft 玩家頁面。

05

基本刊登免費,有需要才加強曝光

基本刊登現在及以後均免費:只接受付費的目錄最初只會空空如也,對任何人都沒有幫助。加強曝光屬每星期自選服務,以點數支付。它只改變排名,不會改動內容。狀態資料不會出售。

Minecraft 營運者常見問題

是否支援 Bedrock 版?

目錄推出時涵蓋 Java 版,並計劃加入 Bedrock 連接功能。在此之前,Java 伺服器可在介紹中註明透過代理伺服器提供 Bedrock 連線。

刊登是否需要安裝插件?

不用。探測使用標準 Server List Ping。只有想在遊戲內接收投票時,才需要 Votifier。

如果伺服器停止運作會怎樣?

頁面會顯示實測的離線狀態,不會施加編輯處分。不過,長期無法連線的伺服器最終會退出精選結果。

我可否在自己的商店出售等級和物品?

商店屬於你,介紹頁可以連結至商店。身為營運者,你仍有責任遵守 Mojang/Microsoft 的商業使用指引。

Zlobby 是否與 Mojang 或 Microsoft 有聯繫?

沒有。Zlobby 是獨立服務;Minecraft、Mojang 及 Microsoft 屬於各自的權利持有人。

你的伺服器值得擁有比清單一行更多的介紹

核實擁有權、發布頁面、連接 Votifier,讓正常運作時間證明實力。

刊登我的 Minecraft 伺服器