Counter-Strike 2 · Сервери спільнот · Безкоштовно
Дай своєму серверу CS2 життя за межами списку в грі
Surf, retake, deathmatch, executes або класична гра спільнотою: безкоштовна публічна сторінка з актуальним виміряним станом, голосами та стіною. Покажи характер, якого не видно у внутрішньоігровому списку.
Знайдіть групу або наберіть гравців через Lobby
На Zlobby можна не лише переглядати профілі. Створіть Lobby з метою, критеріями та місцем для обговорення, щоб зібрати потрібних людей для спільного задуму.
Створіть Lobby
Набирайте гравців до гільдії, команди або на подію
У Lobby ви розповідаєте, що хочете організувати: команду для рейтингових ігор, гільдію в MMO, групу для настільної рольової гри, спільноту Discord, спільну поїздку чи відвідування фестивалю.
Зацікавлені учасники надсилають заявки, ви обираєте тих, хто відповідає критеріям, і група отримує власний чат.
- 01Створіть Lobby
- 02Критерії
- 03Заявки
- 04Чат групи
01
Список серверів не розповідає історію твого
У списку в грі твій сервер має назву, пінг і кількість гравців. Те, що справді змушує їх залишатися, як-от правила, атмосфера, узгоджені години, Discord-спільнота та плагіни, ніде не видно. Для цього існує сторінка Zlobby: публічний опис, який пишеш ти, з даними доступності, які не можна прикрасити.
Zlobby перевіряє сервер через протокол запитів Source, A2S, який використовують і засоби екосистеми Valve. Доступність і затримка вимірюються; назва сервера, поточна мапа й кількість гравців залишаються даними, повідомленими твоєю машиною, та відповідно позначаються.
02
Що сторінка дає серверу спільноти
Зрозумілий ігровий характер
Основний режим, набір мап, плагіни та власні правила: усе, чого не розповість список у грі.
Актуальний стан A2S
Доступність, затримка та поточна мапа перевіряються регулярно, а історія зберігається на сторінці.
Помітна спільнота
Публічна стіна, анонси подій і посилання Discord з онлайн-присутністю: життя навколо сервера.
Підтверджене право власності
Запис DNS або ручна перевірка підтверджує, що сторінка справді належить оператору.
03
Введення адреси та порту запитів
Перевірка звертається до порту запитів Source твого сервера, типово 27015. Якщо хостинг розділяє ігровий порт і порт запитів, укажи той, що відповідає на A2S: його використовують і звичайні служби моніторингу. Сервер із захистом DDoS має дозволяти вхідні запити A2S, щоб його стан залишався вимірюваним.
Створення та керування сторінкою доступні через консоль оператора, а відображається вона в каталозі серверів CS2.
04
Розкажи, для кого твій сервер
Surf-сервер, що вітає новачків, і вимогливий retake-сервер, який шукає постійних гравців, орієнтовані на різну аудиторію. Зазнач очікуваний рівень, мову чату, правила модерації та години, коли справді є гравці. Це їхнє головне запитання, а історія кількості гравців чесно на нього відповідає.
Твій сервер має й командний напрям? Гравці можуть знайти одне одного через пошук напарників у CS2 та зібрати групи в окремому Lobby.
05
Безкоштовно, з необов’язковим виділенням
Сторінка безкоштовна без обмеження часу. Тижневе виділення за кредити змінює лише місце в каталозі, ніколи не дані стану, які вимірюються однаково для всіх.
Поширені запитання операторів CS2
Мій сервер працює на старому CS:GO. Чи можу я його додати?
Каталог призначено для серверів Counter-Strike 2. Протокол запитів однаковий, але сторінка має чесно описувати гру, яка насправді працює.
Чи потрібен плагін на сервері?
Ні. Перевірка використовує стандартні запити A2S рушія Source, типово ввімкнені на виділеному сервері.
Чи потрібен GSLT, токен входу ігрового сервера Steam?
Ні. Токен залишається між тобою та Valve. Zlobby не потребує його й ніколи не проситиме.
Чи можна додати кілька серверів?
Так. Кожен сервер отримує власну сторінку, перевірку права власності та історію стану.
Чи пов’язаний Zlobby з Valve?
Ні. Zlobby незалежний; Counter-Strike, Steam і Valve належать відповідним власникам.
Хороший сервер спільноти заслуговує, щоб його знаходили
Опиши режим, правила та години пікового навантаження, а решту нехай підтвердить виміряний стан.
