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Rust · 서버 소유자 · 무료

초기화 일정을 앞세워 Rust 서버를 소개하세요

바닐라, 2배, 5배, PvE 또는 자유 건축까지. 무료 공개 페이지에서 초기화 주기를 알리고 가동 시간을 실시간 측정하며, 초기화 사이에도 커뮤니티가 이어지도록 게시판과 공지를 제공합니다.

핵심 개념

Lobby에서 그룹을 찾거나 플레이어를 모집하세요

Zlobby에서는 프로필을 둘러보는 데 그치지 않습니다. 목표와 조건, 대화 공간을 갖춘 Lobby를 만들어 같은 활동을 원하는 사람들을 모을 수 있습니다.

Lobby 만들기

길드, 팀 또는 이벤트에 참여할 플레이어를 모집하세요

Lobby에서 만들고 싶은 모임을 소개하세요. 랭크전 팀, MMO 길드, TTRPG 모임, Discord 팀, 카풀이나 컨벤션에 함께 갈 그룹 등을 모집할 수 있습니다.

회원이 참가를 신청하면 조건에 맞춰 검토하고, 모인 사람들과 전용 채팅에서 대화를 시작하세요.

  1. 01Lobby 만들기
  2. 02기준
  3. 03참가 신청
  4. 04전용 채팅

01

Rust에서는 초기화부터 확인합니다

Rust 서버를 비교하는 플레이어는 먼저 세 가지를 묻습니다. 초기화는 언제인지, 얼마나 자주 하는지, 설계도는 유지되는지입니다. 매주, 격주 또는 월간 강제 초기화와 맞추는 주기를 분명히 적으면, 서버가 채워진 속도만큼 빠르게 비어 버리는 불쾌한 놀라움을 막을 수 있습니다.

Zlobby는 이 생태계의 모니터링 도구와 같은 Source 질의 프로토콜 A2S로 접속 가능 상태와 지연을 측정합니다. 플레이어 수, 이름, 맵은 서버가 제공하는 값으로 남으며 페이지에 그렇게 표시합니다.

02

소개 페이지에서 알리면 좋은 정보

초기화 주기

공지에 날짜, 빈도, 설계도 유지 정책을 적으세요. 플레이어가 가장 먼저 확인합니다.

변경 설정과 모드

바닐라, 채집 배율, 솔로/듀오/트리오 인원 제한, Oxide 또는 Carbon 플러그인 등 플레이 조건을 안내합니다.

실시간으로 측정한 상태

접속 가능 여부와 지연을 정기적으로 확인합니다. 안정적인 서버는 초기화가 반복되어도 실력을 보여 줍니다.

계속 이어지는 커뮤니티

공개 게시판과 공지로 소통하세요. 초기화로 맵이 지워져도 커뮤니티까지 없어질 필요는 없습니다.

03

주소, 질의 포트와 보호 설정

측정은 서버의 질의 포트를 사용합니다. Rust에서는 보통 게임 포트 자체이며 기본값은 28015입니다. 호스팅 업체가 별도 질의 포트를 쓰면 그 포트를 입력하세요. DDoS 보호가 들어오는 A2S 질의를 허용해야 합니다. 그렇지 않으면 실제로 가동 중인 서버가 페이지에서 오프라인으로 보입니다.

게시 전 DNS TXT 레코드 또는 수동 확인으로 소유권을 증명합니다. 이후 운영자 콘솔에서 페이지를 관리하며 Rust 서버 목록에 표시됩니다.

04

어떤 플레이어를 위한 서버인지 알려 주세요

바닐라 배율의 솔로/듀오/트리오 서버와 인원 제한 없는 5배 서버는 매우 다른 플레이어를 끌어들입니다. 그룹 제한, 활발한 관리 여부, 공격적인 순찰 플레이에 대한 허용 범위, 전체 채팅 분위기를 적으세요. 일주일에 며칠 저녁밖에 시간이 없는 플레이어에게 꼭 필요한 정보입니다. 많은 사람이 서버를 정하기 전에 팀을 만들려고 Rust 플레이어 찾기 페이지를 이용합니다.

05

기본은 무료, 필요할 때 노출 강화

기본 등록은 기간 제한 없이 무료입니다. 크레딧으로 주간 노출 강화를 구매해도 위치만 바뀌고 데이터는 바뀌지 않습니다. 노출 강화 여부와 상관없이 모든 서버의 상태 이력은 같은 방식으로 측정합니다.

Rust 운영자가 자주 묻는 질문

등록에 Oxide나 Carbon 플러그인이 필요한가요?

아니요. 모든 Rust 전용 서버에서 활성화된 표준 A2S 질의를 사용합니다. 플러그인은 게임 방식에만 관련됩니다.

초기화 일정은 어떻게 표시하나요?

설명과 페이지 공지에 적으면 됩니다. 다음 초기화를 미리 알리는 것이 첫날부터 서버를 채우는 가장 좋은 방법입니다.

모드 서버라면 꼭 밝혀야 하나요?

네. 배율, 키트, 인원 제한, 게임을 바꾸는 플러그인은 소개 페이지에 적어야 합니다. 게임 중에야 알게 되면 실망과 낮은 평가로 이어집니다.

초기화로 재시작하는 동안 무엇이 표시되나요?

재시작 중 측정된 오프라인 상태와 이후 온라인 복귀가 표시됩니다. 초기화 때의 짧은 중단은 정상이며 기록에서도 그렇게 확인할 수 있습니다.

Zlobby는 Facepunch Studios와 제휴했나요?

아니요. Zlobby는 독립 서비스이며 Rust와 Facepunch Studios의 권리는 각 소유자에게 있습니다.

맵은 초기화되어도 평판은 남아야 합니다

주기, 규칙, 실측 가동 시간을 보여 주고 초기화할 때마다 돌아올 이유를 제공하세요.

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