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Bubble Reactor · 자유 플레이

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조준과 반사로 플라스마 연쇄를 터뜨리세요. 콤보를 쌓아 리액터를 슈퍼차지하고 무한한 버블 필드에서 살아남으세요.

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규칙

  • 같은 색 버블을 세 개 이상 연결하면 터집니다. 천장에서 분리된 버블은 떨어집니다. 게임은 끝없이 이어지며 위험선을 넘은 버블이 남으면 종료됩니다.
  • 성공할 때마다 배율이 0.25 오르며 16번 성공하면 최대 ×5 슈퍼차지가 됩니다. 실패하면 보호 하나를 잃고 성공하면 세 개 모두 회복합니다. 세 번 연속 실패하면 ×1로 돌아갑니다.
  • 발사할 때마다 버블 영역이 조금씩 내려오지만 기다리는 동안에는 움직이지 않습니다. 처음에는 3가지 색이며 6번 발사할 때마다 새 줄이 추가됩니다. 20번 발사 후에는 4가지 색과 5번마다 새 줄, 45번 후에는 5가지 색과 4번마다 새 줄, 75번 후에는 6가지 색으로 바뀌고 간격은 계속 4번으로 유지됩니다. 새 간격은 다음 주기부터 적용됩니다. 영역을 비우면 콤보를 유지한 채 다시 채워집니다.
  • 터진 버블은 10점, 떨어진 버블은 20점입니다. 합계에 새 배율을 곱하고 소수점은 버립니다. 실패, 대기, 교체는 점수를 주지 않습니다.

조작 방법

  • 마우스: 조준 후 클릭. 터치: 드래그 후 놓으면 발사, 대포로 돌아오면 취소. 방향키: 조준; 스페이스: 발사; X: 자유 교체; Esc: 메뉴 닫기. 안내선은 벽 반사도 표시합니다.

게임 가이드

Bubble Reactor · 리액터를 깨우세요

조준과 반사로 플라스마 연쇄를 터뜨리세요. 콤보를 쌓아 리액터를 슈퍼차지하고 무한한 버블 필드에서 살아남으세요.

플레이 방법

같은 색 버블을 세 개 이상 연결하면 터집니다. 천장에서 분리된 버블은 떨어집니다. 게임은 끝없이 이어지며 위험선을 넘은 버블이 남으면 종료됩니다.

  1. 규칙

    같은 색 버블을 세 개 이상 연결하면 터집니다. 천장에서 분리된 버블은 떨어집니다. 게임은 끝없이 이어지며 위험선을 넘은 버블이 남으면 종료됩니다.

  2. 교체

    마우스: 조준 후 클릭. 터치: 드래그 후 놓으면 발사, 대포로 돌아오면 취소. 방향키: 조준; 스페이스: 발사; X: 자유 교체; Esc: 메뉴 닫기. 안내선은 벽 반사도 표시합니다.

  3. 콤보

    성공할 때마다 배율이 0.25 오르며 16번 성공하면 최대 ×5 슈퍼차지가 됩니다. 실패하면 보호 하나를 잃고 성공하면 세 개 모두 회복합니다. 세 번 연속 실패하면 ×1로 돌아갑니다.

공략 팁

콤보

성공할 때마다 배율이 0.25 오르며 16번 성공하면 최대 ×5 슈퍼차지가 됩니다. 실패하면 보호 하나를 잃고 성공하면 세 개 모두 회복합니다. 세 번 연속 실패하면 ×1로 돌아갑니다.

구역

발사할 때마다 버블 영역이 조금씩 내려오지만 기다리는 동안에는 움직이지 않습니다. 처음에는 3가지 색이며 6번 발사할 때마다 새 줄이 추가됩니다. 20번 발사 후에는 4가지 색과 5번마다 새 줄, 45번 후에는 5가지 색과 4번마다 새 줄, 75번 후에는 6가지 색으로 바뀌고 간격은 계속 4번으로 유지됩니다. 새 간격은 다음 주기부터 적용됩니다. 영역을 비우면 콤보를 유지한 채 다시 채워집니다.

위험선

같은 색 버블을 세 개 이상 연결하면 터집니다. 천장에서 분리된 버블은 떨어집니다. 게임은 끝없이 이어지며 위험선을 넘은 버블이 남으면 종료됩니다.

점수

터진 버블은 10점, 떨어진 버블은 20점입니다. 합계에 새 배율을 곱하고 소수점은 버립니다. 실패, 대기, 교체는 점수를 주지 않습니다. 성공할 때마다 배율이 0.25 오르며 16번 성공하면 최대 ×5 슈퍼차지가 됩니다. 실패하면 보호 하나를 잃고 성공하면 세 개 모두 회복합니다. 세 번 연속 실패하면 ×1로 돌아갑니다.

서버가 발사를 검증하고 패배 후 결과를 기록합니다. 페이지를 떠나도 나중에 이어갈 수 있습니다. 연결이 끊겨도 게임을 보존하며 재연결 후 동기화합니다.

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자주 묻는 질문

규칙

같은 색 버블을 세 개 이상 연결하면 터집니다. 천장에서 분리된 버블은 떨어집니다. 게임은 끝없이 이어지며 위험선을 넘은 버블이 남으면 종료됩니다.

콤보

성공할 때마다 배율이 0.25 오르며 16번 성공하면 최대 ×5 슈퍼차지가 됩니다. 실패하면 보호 하나를 잃고 성공하면 세 개 모두 회복합니다. 세 번 연속 실패하면 ×1로 돌아갑니다.

구역

발사할 때마다 버블 영역이 조금씩 내려오지만 기다리는 동안에는 움직이지 않습니다. 처음에는 3가지 색이며 6번 발사할 때마다 새 줄이 추가됩니다. 20번 발사 후에는 4가지 색과 5번마다 새 줄, 45번 후에는 5가지 색과 4번마다 새 줄, 75번 후에는 6가지 색으로 바뀌고 간격은 계속 4번으로 유지됩니다. 새 간격은 다음 주기부터 적용됩니다. 영역을 비우면 콤보를 유지한 채 다시 채워집니다.

점수

터진 버블은 10점, 떨어진 버블은 20점입니다. 합계에 새 배율을 곱하고 소수점은 버립니다. 실패, 대기, 교체는 점수를 주지 않습니다.

랭크 게임

서버가 발사를 검증하고 패배 후 결과를 기록합니다. 페이지를 떠나도 나중에 이어갈 수 있습니다. 연결이 끊겨도 게임을 보존하며 재연결 후 동기화합니다.