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Bubble Reactor · フリープレイ

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狙いと反射でプラズマの連鎖を解き放とう。コンボを重ねてリアクターを超チャージし、無限のバブルフィールドに挑もう。

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ルール

  • 同じ色のバブルを3個以上つなげると消えます。天井から離れたバブルは落下します。終わりのないゲームで、危険ラインを越えてバブルが残ると終了します。
  • 成功するたび倍率が0.25上がり、16回の成功で最大×5の超チャージになります。失敗は保護を1つ消費し、成功は3つすべて回復します。3回連続で失敗すると×1に戻ります。
  • 発射するたびに盤面が少し下降し、待っている間は動きません。最初は3色で、6発ごとに新しい段が加わります。20発後は4色・5発ごと、45発後は5色・4発ごと、75発後は6色・4発ごとになり、その後はこの難しさを維持します。新しい追加間隔は次のサイクルから適用されます。盤面を空にすると再補充され、コンボは維持されます。
  • 消したバブルは10点、落ちたバブルは20点。合計に新しい倍率を掛け、小数点以下を切り捨てます。失敗、待機、交換では点数は増えません。

操作方法

  • マウスは照準を合わせてクリック。タッチはドラッグして離すと発射、砲台に戻すとキャンセル。矢印:照準、スペース:発射、X:自由交換、Esc:メニューを閉じる。ガイドは壁の反射も表示します。

ゲームガイド

Bubble Reactor · リアクターを目覚めさせよう

狙いと反射でプラズマの連鎖を解き放とう。コンボを重ねてリアクターを超チャージし、無限のバブルフィールドに挑もう。

遊び方

同じ色のバブルを3個以上つなげると消えます。天井から離れたバブルは落下します。終わりのないゲームで、危険ラインを越えてバブルが残ると終了します。

  1. ルール

    同じ色のバブルを3個以上つなげると消えます。天井から離れたバブルは落下します。終わりのないゲームで、危険ラインを越えてバブルが残ると終了します。

  2. 交換

    マウスは照準を合わせてクリック。タッチはドラッグして離すと発射、砲台に戻すとキャンセル。矢印:照準、スペース:発射、X:自由交換、Esc:メニューを閉じる。ガイドは壁の反射も表示します。

  3. コンボ

    成功するたび倍率が0.25上がり、16回の成功で最大×5の超チャージになります。失敗は保護を1つ消費し、成功は3つすべて回復します。3回連続で失敗すると×1に戻ります。

攻略のヒント

コンボ

成功するたび倍率が0.25上がり、16回の成功で最大×5の超チャージになります。失敗は保護を1つ消費し、成功は3つすべて回復します。3回連続で失敗すると×1に戻ります。

セクター

発射するたびに盤面が少し下降し、待っている間は動きません。最初は3色で、6発ごとに新しい段が加わります。20発後は4色・5発ごと、45発後は5色・4発ごと、75発後は6色・4発ごとになり、その後はこの難しさを維持します。新しい追加間隔は次のサイクルから適用されます。盤面を空にすると再補充され、コンボは維持されます。

危険ライン

同じ色のバブルを3個以上つなげると消えます。天井から離れたバブルは落下します。終わりのないゲームで、危険ラインを越えてバブルが残ると終了します。

スコア

消したバブルは10点、落ちたバブルは20点。合計に新しい倍率を掛け、小数点以下を切り捨てます。失敗、待機、交換では点数は増えません。成功するたび倍率が0.25上がり、16回の成功で最大×5の超チャージになります。失敗は保護を1つ消費し、成功は3つすべて回復します。3回連続で失敗すると×1に戻ります。

サーバーが発射内容を検証し、終了後にスコアを記録します。ページを離れても、後で再開できます。通信が切れてもプレイ状況を保持し、再接続で同期します。

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よくある質問

ルール

同じ色のバブルを3個以上つなげると消えます。天井から離れたバブルは落下します。終わりのないゲームで、危険ラインを越えてバブルが残ると終了します。

コンボ

成功するたび倍率が0.25上がり、16回の成功で最大×5の超チャージになります。失敗は保護を1つ消費し、成功は3つすべて回復します。3回連続で失敗すると×1に戻ります。

セクター

発射するたびに盤面が少し下降し、待っている間は動きません。最初は3色で、6発ごとに新しい段が加わります。20発後は4色・5発ごと、45発後は5色・4発ごと、75発後は6色・4発ごとになり、その後はこの難しさを維持します。新しい追加間隔は次のサイクルから適用されます。盤面を空にすると再補充され、コンボは維持されます。

スコア

消したバブルは10点、落ちたバブルは20点。合計に新しい倍率を掛け、小数点以下を切り捨てます。失敗、待機、交換では点数は増えません。

ランキング戦

サーバーが発射内容を検証し、終了後にスコアを記録します。ページを離れても、後で再開できます。通信が切れてもプレイ状況を保持し、再接続で同期します。