Fais exister ton serveur CS2 en dehors du navigateur de serveurs
Surf, retake, deathmatch, exécutes ou communautaire classique : une fiche publique gratuite avec statut mesuré en direct, votes et mur communautaire, pour donner à ton serveur l'identité que le navigateur intégré ne montre pas.
Trouve un groupe ou recrute des joueurs avec un Lobby
Sur Zlobby, tu ne cherches pas seulement des profils. Tu crées un Lobby avec un objectif, des critères et un espace de discussion pour rassembler les bonnes personnes autour d’une mission précise.
Création de Lobby
Recrute des joueurs pour une guilde, une équipe ou un événement
Un Lobby sert à annoncer ce que tu veux construire : roster ranked, guilde MMO, table de JDR, squad Discord, covoiturage ou groupe pour une convention.
Les membres candidatent, tu filtres selon les critères, puis le groupe démarre avec un chat dédié.
- 01Création de Lobby
- 02Critères
- 03Candidatures
- 04Chat dédié
Le navigateur de serveurs ne raconte pas ton serveur
Dans la liste intégrée au jeu, ton serveur est un nom, un ping et un compteur. Ce qui fait rester les joueurs — les règles, l'ambiance, les horaires des sessions organisées, la communauté Discord, les plugins — n'apparaît nulle part. La fiche Zlobby existe pour ça : une page publique que tu rédiges, avec des données de disponibilité que tu ne peux pas embellir.
Zlobby sonde ton serveur via le protocole de requête Source (A2S), celui qu'utilisent tous les outils de l'écosystème Valve. Disponibilité et latence sont mesurées ; nom du serveur, carte en cours et joueurs restent des valeurs déclarées par ta machine, étiquetées comme telles.
Ce que la fiche apporte à un serveur communautaire
Identité de jeu claire
Mode principal, cartes jouées, plugins et règles maison : ce que le navigateur intégré ne peut pas dire.
Statut A2S en direct
Uptime, latence et carte en cours interrogés régulièrement, historique conservé sur la fiche.
Communauté visible
Mur public, annonces d'événements, lien Discord avec présence en ligne : la vie autour du serveur.
Propriété vérifiée
Un enregistrement DNS ou une vérification manuelle prouve que la fiche appartient bien à l'opérateur.
Renseigner l'adresse et le port de query
La sonde interroge le port de query Source de ton serveur — 27015 par défaut. Si ton hébergeur sépare port de jeu et port de query, renseigne celui qui répond aux requêtes A2S : c'est le même que celui qu'utilisent les sites de monitoring classiques. Un serveur derrière une protection anti-DDoS doit autoriser les requêtes A2S entrantes pour que le statut reste mesurable.
La fiche se crée et se gère depuis la console opérateur, et apparaît dans l'annuaire des serveurs CS2.
Dire à qui s'adresse ton serveur
Un serveur surf accueillant les débutants et un retake sweaty à la recherche de joueurs réguliers ne visent pas le même public. Précise le niveau attendu, la langue du chat, la politique de modération et les créneaux où le serveur est réellement peuplé — c'est la question numéro un des joueurs, et l'historique de fréquentation de ta fiche y répond honnêtement.
Ton serveur a aussi une dimension équipe ? Les joueurs qui te rejoignent peuvent se retrouver via trouver des coéquipiers CS2 et former des stacks dans un Lobby dédié.
Gratuit, avec une mise en avant optionnelle
La fiche est gratuite, sans limite de durée. La mise en avant hebdomadaire, payée en crédits, change uniquement la position dans l'annuaire — jamais les données de statut, qui restent mesurées de la même façon pour tout le monde.
Questions fréquentes des opérateurs CS2
Mon serveur tourne sous CS:GO legacy, puis-je le référencer ?
Faut-il un plugin côté serveur ?
Le GSLT (jeton de serveur Steam) est-il concerné ?
Puis-je référencer plusieurs serveurs ?
Zlobby est-il affilié à Valve ?
Faire vivre ta communauté CS2
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