Rol · Grupos · Lobbies
Encontrar grupo de rol
En Zlobby (se pronuncia “the lobby”), creas un lobby para encontrar jugadores para un juego de rol: D&D, Pathfinder o tu propia creación. Describes el sistema, el ritmo y el tono en el lobby, y luego reclutas a tus jugadores.
01
Un grupo empieza por un lobby
Encontrar jugadores para una partida de rol suele ser lo más difícil. Un lobby de Zlobby te deja poner el marco antes incluso de la primera sesión: el sistema (D&D 5e, Pathfinder, un juego indie o tu propia campaña casera), el ritmo de las partidas, el tono (serio, divertido, narrativo) y cuántos jugadores faltan.
Los jugadores interesados se postulan, tú aceptas a los que encajan con la partida, y todos se organizan en el chat del lobby. También puedes postularte a un lobby ya abierto si prefieres simplemente unirte y jugar.
02
Cómo funciona
Describe el lobby
Indica el sistema, el ritmo y el tono, y cuántos jugadores buscas.
Postulaciones
Los jugadores se postulan; revisas su perfil y cierras tu grupo.
Chat del lobby
Un Lobby dedicado para cuadrar horarios y organizar las sesiones.
El reparto adecuado
Elige jugadores que encajen con tu sistema y tu tono antes de arrancar la campaña.
03
Dos maneras de entrar en un lobby
Una persona abre un lobby. Otra busca un grupo. El mismo lobby sirve para las dos.
Tú abres el lobby
Creas el lobby, escribes el marco y lees las solicitudes. Tú decides quién entra.
Tú buscas un grupo
Abres el directorio público, lees cómo está descrito el lobby y envías una nota breve. No hace falta crear un lobby para solicitar.
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Escribe el marco antes de que nadie solicite plaza
Quien juega solo puede saber si el lobby le encaja por lo que publicas. Una línea que solo dice que buscas grupo no nombra el juego, la noche ni el tipo de partida.
El sistema
Nombra el juego y la edición: D&D, Pathfinder, un juego independiente o el tuyo. Las reglas de la casa van en la descripción, no como sorpresa en la primera sesión.
La forma
Di si es una partida única, un arco corto o una campaña, y si la historia ya ha empezado.
El ritmo
Cada cuánto se reúnen, cuánto dura una sesión y si una semana que se salta rompe el grupo.
El tono
Serio, ligero o narrativo, y lo que no tiene sitio en este lobby. Quien juega debe conocer el ambiente antes de escribirte.
Las plazas
Cuántas personas te faltan y si alguien nuevo en el sistema es bienvenido.
El idioma
El idioma en el que hablan de verdad en la mesa. No siempre es el de esta página.
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De la solicitud a la primera sesión
El lobby es el acuerdo. La partida ocurre después, con la herramienta que ya usan.
- 01
La nota
Quien solicita escribe un mensaje corto. Lo lees junto a su perfil, no en un montón de chat.
- 02
La elección
Aceptas a quien encaja. Rechazas o ignoras al resto. El grupo se queda del tamaño que fijaste.
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La sala
Cuando la persona ya está dentro, el chat del lobby sirve para cerrar el horario, las expectativas y las preguntas de antes de la primera sesión.
- 04
La partida en sí
Zlobby no tira dados, no guarda fichas ni dibuja el mapa. Juegan en una mesa física, en Foundry, Roll20, Owlbear Rodeo o en un canal de voz. El lobby solo guarda quién juega y cuándo.
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Director o jugador, encuentras tu sitio
¿Eres director y buscas grupo para tu campaña? Crea el lobby, describe el mundo y recluta. ¿Eres jugador y solo quieres unirte a una partida? Postúlate a los lobbies abiertos. ¿Eres nuevo reclutando? Nuestra guía sobre cómo reclutar para tu guild da consejos que también sirven para un grupo de rol.
Zlobby no se limita a los grupos de rol. También puedes encontrar un equipo gaming o hacer amigos gamers para mantener el contacto entre sesiones.
Preguntas frecuentes
¿Qué sistemas de rol puedo organizar?
Todos. D&D, Pathfinder, un juego indie o tu propia creación: describes el sistema y las reglas caseras en tu lobby, así que el marco lo pones tú.
¿Zlobby es una herramienta de juego (VTT, dados, hojas de personaje)?
No. Zlobby sirve para encontrar jugadores y organizar el grupo: lobby, postulaciones, chat. Para jugar, usáis la herramienta que prefiráis (mesa física, VTT, voz externa).
¿Es gratis?
Sí, crear un lobby y unirse a un lobby es gratis.
¿Puedo unirme a un lobby sin crear uno?
Claro. Te postulas a los lobbies abiertos de otros directores y entras en una partida que ya está en marcha.
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